クラッシュゲームのリスクと心理学
1)クラッシュのリスクの本質:あなたが制御するものとあなたがしないもの
制御しないでください:ラウンドの結果(乗数)-Provably Fairによって決定され、あなたや群衆に依存しません。
コントロール:ベットサイズ、キャッシュアウトモーメント(オートキャッシュアウトを含む)、ラウンド周波数、セッション期間、バンクロール露出、状態(傾き/フォーカス)。
分散源:重尾乗数分布-多くの初期の亀裂とまれな「遠い」×。厳格なルールがなければ、銀行の感情とバランスを崩すのです。
2)冷静な頭のためのミニ数学
オートキャッシュアウト'a'と'p=HitRate (a)=P (X ≥ a)'のターゲットを表しましょう。
1つの賭けのEV: 'EV (a)=p· a − 1'。'EV ≤ 0'の場合、プロモーション/オーバーレイなしでゲームは数学的に不採算です。
正味オッズ:'b=a − 1'。ケリー分数:'f=(b· p − (1 − p) )/b'。
'f ≤ 0'→が音量を上げない場合(または外部プラスなしで再生しない場合)。
成長アプローチを使用する場合-わずかなケリー(¼-½)だけ、そうでなければ分散は銀行を食べます。
「一連のミス」のリスクを推定します。経験的-データの行'X
3)ターゲット選択リスクプロファイル
初期のターゲット(1。30–1.60 ×):低い分散、高いヒット率、賭け/キャッシュバック/フライトに適しています。
媒体(2-3 ×):定期的なセッションで適切なリスク/報酬のバランス。
遠い(≥ 8-15 ×):高い分散、少数の第2賭けとしてだけ合理的、またはトーナメント/オーバーレイのために。
4)1ラウンドで2つの賭け-規律
A(安定装置):容積の70-90%、車1。30–1.60 ×。
B(ショット):ボリュームの10-30%、自動/マニュアル8-15 ×(トーナメントの場合は以上)。
ポイントは、目標を分離することです:Aは頻繁に固定ヒット、Bを与えます-まれですが、貴重なピーク。これはリスクの倍増ではなく、2つのシナリオです。
5)精神が壊れるところ:主トラップおよび解毒剤
FOMO(行方不明の恐怖):他の誰かの後に50あなたはより長く保ちたい×。
-*Antidote:修正された自動キャッシュアウト、ラウンドで変更'a'。
群れ/チャット効果:大規模な早期/遅い出口が感染します。
-*解毒剤:ターゲットの5-10秒前にチャットを非表示にし、システムメッセージのみを残します。
「ギャンブラーの誤り:」シリーズの後1。1 ×は10 ×来なければならない"
-*Antidote:スクリーン(ステッカー/ノート)の「rounds independent」を思い出させて下さい。
ホットハンド:「今日は幸運だ-目標/賭けを上げる」
-*解毒剤:固定料金のプリセット;変更-セッション間のみ。
コストを沈め、損失を追いかける:今すぐ「奪還」したいという欲求。
-*解毒剤:停止損失と冷却タイマー15-30分、2-3連続ミス後のベットボタンのブロック。
コントロールの錯覚:手動キャッシュアウト「より正確に」車。
-*解毒剤:プランに応じて自動キャッシュアウト、マニュアル-緊急ボタンとしてのみ。
6)傾き:認識する方法と何をすべきか(プロトコル)
症状:加速されたハートビート/呼吸、ベットのスケーリング、「追いつけよう」、チャット/アニメーションへの刺激。
3ステッププロトコル:
1.停止ボタン:即座にチャットを非表示にし「、沈黙モード」(音/振動なし)をオンにします。
2.技術的な一時停止10-15分:ロビーから出る、水/歩く、息4-7-8。
3.解決策:プリセットA(初期×)にのみ戻り、またはその日を終了します。どのような実験-明日。
7)バンクロール:「感じ」ではなく、建築"
BR\_ day:銀行全体の2-5%を≤します。
BR\_ session: BR\_ dayの≤ 30-50%。
ベットA: 0。BR\_ sessionの5-2%(保守的);B-Aより3-10倍未満。
停止損失:AUDの数とBR\_ dayの%を修正します。到達-「別のラウンド」なしで終了します。
ストップワイン:セッションあたりの利益目標(例:+1-2 Aベット)→ブレーク。
進行の禁止:マーチンゲール/ドゴンは分散を増加させ、迅速な「破滅」の可能性があります。
8)正直な意思決定習慣(if-then計画)
行の2つのX ラウンドでベット/ターゲットを増やすために手が届いたら、チャットを閉じて60秒のタイマーを設定します。
ストップワインにたどり着いたら「、chuyka」にかかわらずセッションを終了します。
攻撃力(トーナメント/オーバーレイ)を高める必要がある場合は、Bシェアのみを変更してラウンド間で行います。
9)エラーに対する環境とインターフェイス
自動キャッシュアウトとプリセット(3-4プロファイル:micro/standard/tournament/pause)。
親指エリアの大きなボタン、アンチダブルタップ。
Pingの表示器;<100ミリ秒で再生します。
1タップでチャット/メディアを非表示にします。
セッションログ:時間、賭け、ターゲット、結果、感情(1-5)。これは、自己欺瞞を軽減し、'a'を調整するのに役立ちます。
10)分散制御方法
長いセッションと賭けのための初期のターゲット。
「仕上げ」の代わりに固定率(または狭い廊下)。
周波数減少:散乱/成長したpingの場合はラウンドをスキップします。
明確な目標(トーナメント/ミッション)でのみ2つの賭け、そうでなければ1つのAの賭け。
11)指におけるリスクアセスメント「破滅」
'a'と経験値'p=HitRate (a)'を取ります。レートを固定し、一連の'L'ミスが起こる可能性があります。
練習:バンクロールバッファが履歴+30-50%から'L_max'に耐えられるようにします。
グラウンド:A=1の場合。40 ×、 'p ≈ 0によると。7'、'X
12)オーストラリアの文脈(AU)
通貨:AUDでバンクロールと足を計画します。不要な変換を避けます。
時間:プライムタイム(AEST/AEDT)からチャットノイズが少なく→プランを保持しやすくなりました。
オペレータにはRGツールがあります:入金/時間制限、冷却、自己排除-事前にオンにします。
税金:レクリエーションプレイの場合、賞金は一般的に免除されます。体系的な「プロフェッショナル」プレイ-別の相談。
13)チェックリスト
セッションの前に
1.入札と自動キャッシュアウトプリセット(AとB)は設定されていますか?
2.BR\_ day、 BR\_ session、 AUDで固定されたストップロス/ストップワイン?
3.ping <100ms、 1タップで隠されたチャット?
4.目的:賭け/グラインド(A)またはトーナメント(A+B)?
Proテンポア
1.私はラウンドで'a'を変更しません。
2.2ミス後-の一時停止5分。
3.補正はラウンド間のみです。
後で
1.結果と感情(1-5)を修正します。
2.傾きがあれば、翌日はAと≤ 30分のセッションだけで始まります。
3.経験的な'HitRate (a)'と'L_max'を更新します。
14)ボトムライン
クラッシュのリスクは避けられませんが、管理可能です:
数学(EV、 'HitRate'、バッファ対シリーズ)、
バンクロールアーキテクチャ(制限、株式A/B、進行の禁止)、
意思決定規律(自動キャッシュアウト、if-thenプロトコル)、
インターフェイスエコロジー(チャットノイズなし、pingインジケータ付き)。
心理学は導くべきではありません。計画を導いてくれ。ターゲットとベットをチェックし、感情の中ではなくラウンドの間だけで意思決定を行います。クラッシュは気分の宝くじではなくなり、あなたの条件で管理されたリスク専門職を維持します。
制御しないでください:ラウンドの結果(乗数)-Provably Fairによって決定され、あなたや群衆に依存しません。
コントロール:ベットサイズ、キャッシュアウトモーメント(オートキャッシュアウトを含む)、ラウンド周波数、セッション期間、バンクロール露出、状態(傾き/フォーカス)。
分散源:重尾乗数分布-多くの初期の亀裂とまれな「遠い」×。厳格なルールがなければ、銀行の感情とバランスを崩すのです。
2)冷静な頭のためのミニ数学
オートキャッシュアウト'a'と'p=HitRate (a)=P (X ≥ a)'のターゲットを表しましょう。
1つの賭けのEV: 'EV (a)=p· a − 1'。'EV ≤ 0'の場合、プロモーション/オーバーレイなしでゲームは数学的に不採算です。
正味オッズ:'b=a − 1'。ケリー分数:'f=(b· p − (1 − p) )/b'。
'f ≤ 0'→が音量を上げない場合(または外部プラスなしで再生しない場合)。
成長アプローチを使用する場合-わずかなケリー(¼-½)だけ、そうでなければ分散は銀行を食べます。
「一連のミス」のリスクを推定します。経験的-データの行'X
3)ターゲット選択リスクプロファイル
初期のターゲット(1。30–1.60 ×):低い分散、高いヒット率、賭け/キャッシュバック/フライトに適しています。
媒体(2-3 ×):定期的なセッションで適切なリスク/報酬のバランス。
遠い(≥ 8-15 ×):高い分散、少数の第2賭けとしてだけ合理的、またはトーナメント/オーバーレイのために。
4)1ラウンドで2つの賭け-規律
A(安定装置):容積の70-90%、車1。30–1.60 ×。
B(ショット):ボリュームの10-30%、自動/マニュアル8-15 ×(トーナメントの場合は以上)。
ポイントは、目標を分離することです:Aは頻繁に固定ヒット、Bを与えます-まれですが、貴重なピーク。これはリスクの倍増ではなく、2つのシナリオです。
5)精神が壊れるところ:主トラップおよび解毒剤
FOMO(行方不明の恐怖):他の誰かの後に50あなたはより長く保ちたい×。
-*Antidote:修正された自動キャッシュアウト、ラウンドで変更'a'。
群れ/チャット効果:大規模な早期/遅い出口が感染します。
-*解毒剤:ターゲットの5-10秒前にチャットを非表示にし、システムメッセージのみを残します。
「ギャンブラーの誤り:」シリーズの後1。1 ×は10 ×来なければならない"
-*Antidote:スクリーン(ステッカー/ノート)の「rounds independent」を思い出させて下さい。
ホットハンド:「今日は幸運だ-目標/賭けを上げる」
-*解毒剤:固定料金のプリセット;変更-セッション間のみ。
コストを沈め、損失を追いかける:今すぐ「奪還」したいという欲求。
-*解毒剤:停止損失と冷却タイマー15-30分、2-3連続ミス後のベットボタンのブロック。
コントロールの錯覚:手動キャッシュアウト「より正確に」車。
-*解毒剤:プランに応じて自動キャッシュアウト、マニュアル-緊急ボタンとしてのみ。
6)傾き:認識する方法と何をすべきか(プロトコル)
症状:加速されたハートビート/呼吸、ベットのスケーリング、「追いつけよう」、チャット/アニメーションへの刺激。
3ステッププロトコル:
1.停止ボタン:即座にチャットを非表示にし「、沈黙モード」(音/振動なし)をオンにします。
2.技術的な一時停止10-15分:ロビーから出る、水/歩く、息4-7-8。
3.解決策:プリセットA(初期×)にのみ戻り、またはその日を終了します。どのような実験-明日。
7)バンクロール:「感じ」ではなく、建築"
BR\_ day:銀行全体の2-5%を≤します。
BR\_ session: BR\_ dayの≤ 30-50%。
ベットA: 0。BR\_ sessionの5-2%(保守的);B-Aより3-10倍未満。
停止損失:AUDの数とBR\_ dayの%を修正します。到達-「別のラウンド」なしで終了します。
ストップワイン:セッションあたりの利益目標(例:+1-2 Aベット)→ブレーク。
進行の禁止:マーチンゲール/ドゴンは分散を増加させ、迅速な「破滅」の可能性があります。
8)正直な意思決定習慣(if-then計画)
行の2つのX ラウンドでベット/ターゲットを増やすために手が届いたら、チャットを閉じて60秒のタイマーを設定します。
ストップワインにたどり着いたら「、chuyka」にかかわらずセッションを終了します。
攻撃力(トーナメント/オーバーレイ)を高める必要がある場合は、Bシェアのみを変更してラウンド間で行います。
9)エラーに対する環境とインターフェイス
自動キャッシュアウトとプリセット(3-4プロファイル:micro/standard/tournament/pause)。
親指エリアの大きなボタン、アンチダブルタップ。
Pingの表示器;<100ミリ秒で再生します。
1タップでチャット/メディアを非表示にします。
セッションログ:時間、賭け、ターゲット、結果、感情(1-5)。これは、自己欺瞞を軽減し、'a'を調整するのに役立ちます。
10)分散制御方法
長いセッションと賭けのための初期のターゲット。
「仕上げ」の代わりに固定率(または狭い廊下)。
周波数減少:散乱/成長したpingの場合はラウンドをスキップします。
明確な目標(トーナメント/ミッション)でのみ2つの賭け、そうでなければ1つのAの賭け。
11)指におけるリスクアセスメント「破滅」
'a'と経験値'p=HitRate (a)'を取ります。レートを固定し、一連の'L'ミスが起こる可能性があります。
練習:バンクロールバッファが履歴+30-50%から'L_max'に耐えられるようにします。
グラウンド:A=1の場合。40 ×、 'p ≈ 0によると。7'、'X
12)オーストラリアの文脈(AU)
通貨:AUDでバンクロールと足を計画します。不要な変換を避けます。
時間:プライムタイム(AEST/AEDT)からチャットノイズが少なく→プランを保持しやすくなりました。
オペレータにはRGツールがあります:入金/時間制限、冷却、自己排除-事前にオンにします。
税金:レクリエーションプレイの場合、賞金は一般的に免除されます。体系的な「プロフェッショナル」プレイ-別の相談。
13)チェックリスト
セッションの前に
1.入札と自動キャッシュアウトプリセット(AとB)は設定されていますか?
2.BR\_ day、 BR\_ session、 AUDで固定されたストップロス/ストップワイン?
3.ping <100ms、 1タップで隠されたチャット?
4.目的:賭け/グラインド(A)またはトーナメント(A+B)?
Proテンポア
1.私はラウンドで'a'を変更しません。
2.2ミス後-の一時停止5分。
3.補正はラウンド間のみです。
後で
1.結果と感情(1-5)を修正します。
2.傾きがあれば、翌日はAと≤ 30分のセッションだけで始まります。
3.経験的な'HitRate (a)'と'L_max'を更新します。
14)ボトムライン
クラッシュのリスクは避けられませんが、管理可能です:
数学(EV、 'HitRate'、バッファ対シリーズ)、
バンクロールアーキテクチャ(制限、株式A/B、進行の禁止)、
意思決定規律(自動キャッシュアウト、if-thenプロトコル)、
インターフェイスエコロジー(チャットノイズなし、pingインジケータ付き)。
心理学は導くべきではありません。計画を導いてくれ。ターゲットとベットをチェックし、感情の中ではなくラウンドの間だけで意思決定を行います。クラッシュは気分の宝くじではなくなり、あなたの条件で管理されたリスク専門職を維持します。