クラッシュトーナメントとプレイヤー間の競争
1)クラッシュトーナメントとは何ですか、そしてそれが通常のゲームとどのように異なるか
目標:限られた期間/ラウンドで最大ポイントを獲得して、リーダーボードのスポットを確保し、賞品を収集します。
主な違い:純利益だけでなく、トーナメトリック(乗算/シリーズ/ターンオーバーなどのポイント)も重要です。
利益要因:トーナメントと戦略の有能な選択で、中立/わずかにマイナスの「ボックスオフィス」ゲームでも、肯定的な数学的期待(EV)を得ることができます。
2)人気のあるトーナメント形式
1.マルチプライヤーハント
ハイキャッシュアウトのポイント(例えば、10 ×、 25 ×、 50 ×)。攻撃的な戦術に適しています。
2.ターンオーバー/ベットあたりのポイント(ターンオーバーレース)
賭け金額またはラウンド数に対する賞。低い分散およびマイクロレートで有利。
3.ベストNラン
最良の結果だけがカウントされます(例えば、トップ10乗数)。数回「撮影」して停止するのが便利です。
4.キャッシュアウトシリーズ(ストリーク/コンシステンシー)
最小×を上回る連続した成功した出力のポイント(例:1。50 ×)。戦術-安定した、早期固定。
5.ミッション/クエスト
条件を満たす:"5つのキャッシュアウト≥ 3つの×"、 "X範囲に入る。"正確なターゲティングで小さなベットで柔軟なプレイ。
6.スプリントとマラソン
スプリント:30-90分、狭い窓、プライムタイム外の低い競争。
マラソン:曜日/週;バンクロールを「燃やす」のではなく、セッションをスケジュールすることが重要です。
7.チーム/季節
チームの合計ポイントまたは長期累積評価。スケジュールと役割(高いローラー/グラインダー)が必要です。
3)スコアリングシステム(典型的な)
乗算器の場合:'ポイント=f(キャッシュアウト)';多くの場合、ステップ(≥ 2 ×、 ≥ 5 ×、 ≥ 10 ×……)。
ターンオーバーの場合:'Points=k × Bet';kは小さいので体積が重要です。
エピソードごとに:修正。N連続キャッシュアウトのボーナス≥ X。
「ベストN「の場合:プレイヤーの上位結果のみが集計されます。
開始する前に、チェック:どのベットがカウントされているか、2つの同時ベットスロットが考慮されているかどうか(プラットフォームが1ラウンドで2つのベットを許可している場合)。
4)賞品モデル
賞金プール(座席によって支払われます)を修正しました。
動的(参加者/寄付の数によって異なります)。
トップ重い(トップ3のライオンのシェア)対フラット(より多くの勝者、より少ないリスク)。
レベルブースト/VIP:ステータスの賞品が増えました。
5)数学:トーナメントを評価する方法
5.1.オーバーレイEV
オーバーレイ-コンテストに参加していないときに参加者に賞品の「オーバーフロー」(少数のプレーヤー/ターンオーバー)。
EVトーナメントスコア:
```
EV_tur=(Σ (Pr (your seat=i) × Prize_i))) −参加費用
```
参加費用がラウンド(ハウスエッジ×売上高)と手数料で予想される損失である場合。
5.2.売上高による参加費
'h'-戦略の売上高の効果的な「価格」を表しましょう(例:≈2 -3%)。
ポイントの追求の間に革命を'T'作るなら、待っている:
```
コスト=h × T
```
5.3.迅速な収益性チェック
1.競争を評価する:過去/現在の結果、表、オンライン活動。
2.プランのポイント数(ベット、自動キャッシュアウト、周波数)を見積もります。
3.賞品のしきい値と比較する。ペイアウトゾーンに入るチャンスを数えてください。
4.ターンオーバーの値が賞品を「食べる」かどうかを確認します。
5.4.Mini-example(ミニサンプル)
賞金:2,000 AUD、トップ20(フラット)を支払う。
プライムタイム以外では、60人のアクティブなプレーヤーが表示されます。過去のトーナメントでは、PR(トップ20に入る)≈ 50%、ペイゾーンの平均賞金~ 60 AUDを予測します。
計画販売'T=1,500 AUD'、 'h=2。[5%]→[コスト]=37。5 AUD'。
'EV ≈ 0。5 × 60 − 37。5 = −7.5 AUD'-不採算。必要なこと:売上高の減少、競争の低減、またはメートル法の下でより積極的な戦略。
6)トーナメントの種類の戦略を選択する
6.1.マルチプライヤーによるリードボード(攻撃性)
目標:キャッチ10 ×/25 ×/50 ×+。
戦術:小さなベースレート+バンクロールピースの長いキャッシュアウト。2つの並列レートが許可されています:
S1:自動キャッシュアウト1。30–1.60 ×(ガラス安定装置)、
S2:「ショット」10-50 ×(ステップ後のレース)。
リスク:高い分散;バンクロール制限を保護します。
6.2.ターンオーバー(レース/グラインド)
ターゲット:最大T。
戦術:マイクロベット+早期自動キャッシュアウト(1。20–1.'h × T'の高い円形率そして最小化のための40 ×)。
フォーカス:適切なスポットのスピンを減らすために、低い競合ウィンドウを選択します。
6.3.ベストNラウンド
目的:試みの限られた数、質>量。
戦術:可変的な攻撃性を持つ10-20の試みのシリーズ(例えば、ラウンドの70%は早期キャッシュアウト、30%はロングショット)。
停止トリガー:強力な乗数のセットを収集したら、すぐに停止します。
6.4.バッチ/安定性
目的:「Xの行でNを実行≥ます。」
戦術:しきい値に近い自動キャッシュアウト(例:X=1。50→1を入れます。55–1.60 ×マージン付き)、レートは緩やかで、多くの試みがあります。
リスク管理:シリーズが失敗した場合、一時停止します(傾斜制御)。
6.5.ミッション/クエスト
目的:条件チェックリストを閉じます。
戦術:小さな賭けは、要件に自動キャッシュアウトを微調整し、不要な売上高を避けます。
7)実践的な訓練
タイミング:AUプライムタイム(AEST/AEDT)の外で、テーブルが「シンナー」のときに再生します。
スカウト:開始前に、過去のリーダーボードトーナメント/アーカイブ(利用可能な場合)、現在のスコアのしきい値を確認してください。
クライアント構成:キャッシュアウトホットキー、安定したインターネット、自動繰り返しレート。
バンクロール:デポジット/ベット/セッションごとに制限を失います。ガラスの停止損失そしてターゲットを先立って固定して下さい。
ログ:料金、乗数、計画を調整する時間を書き留めます。
8)リスク管理と規律
現在の競争でEVが0未満の場合は、任意のコストで場所を追跡しないでください。
一連のネガの後にアンティを上げないでください-トーナメントの分散はシングルよりも高いです。
フラットペイアウトグリッドでトップの位置で、攻撃性を減らし、結果を維持します。
フィニッシュラインに近いトップヘビーモデルでは、リーダーに追いつく必要がある場合、攻撃性を高めることができます。
9)トーナメントに入る前のチェックリスト
1.ポイントのフォーマットとメトリックは明確ですか?(乗数/ターンオーバー/シリーズ/ベストN)
2.配当額のしきい値と賞品の割り当て(トップヘビーまたはフラット)?
3.トーナメントのウィンドウ(日付/時間)と予想される競争?
4.ラウンドでは2つのベットが許可されていますが、両方ともポイントにカウントされますか?
5.最小/最大ベット、乗数制限、ポイント/ベットキャップ?
6.登録/オプトインは必要ですか?手数料の条件はありますか?
7.賞金/ボーナスの賭け制限はありますか?
8.バンクロールプランとストップロスの準備はできて?
9.EV全体を増やす並行プロモーション/キャッシュバックはありますか?
10)オーストラリアのコンテキスト
通貨:AUD;賞品と条件がAUDにカウントされていることを確認してください。
プロバイダークラッシュ:Spribe (Aviator)、 Pragmatic Play (Spaceman)など。オペレータはしばしば独自のゲーム内リーダーボードを持っています。
支払:普及したカード、PayID/Oskoの銀行振替;crypt-オペレータのポリシーに従って。
規制とRG:時間/預金制限、自己排除、冷却-観察。
税金:レクリエーションプレーヤーの場合、賞金は通常免除されますが、ゲームが体系的/」プロフェッショナル「の場合は、別途ご相談ください。
11)既製のシナリオ
乗算器の下の「Agro-shot」: 80-90%バンクロール-1。3–1.6 ×;10-20%-長距離キャッシュアウト≥ポイントのジャンプのための10 ×。
循環のための「グラインドフライト」:最低料金、自動キャッシュアウト1。25–1.35 ×、高い円形の頻度、AESTの夜に遊ぶ。
「ベストN「:高速セッションは、強力な乗数のカップルを埋め-停止、平均をぼかしないでください。
12)ボトムライン
クラッシュトーナメントは、独自の数学を持つ別の分野です。リスクプロファイルのフォーマットを選択し、オーバーレイでEVをカウントし、競争の少ないタイムスロットを選択し、許可された場合は自動キャッシュアウトと二重入札を使用し、厳密にバンクロールプランに従ってください。だからあなたは「乗数レース」を距離にわたって予想される利益を持つ管理可能な戦略に変えます。
目標:限られた期間/ラウンドで最大ポイントを獲得して、リーダーボードのスポットを確保し、賞品を収集します。
主な違い:純利益だけでなく、トーナメトリック(乗算/シリーズ/ターンオーバーなどのポイント)も重要です。
利益要因:トーナメントと戦略の有能な選択で、中立/わずかにマイナスの「ボックスオフィス」ゲームでも、肯定的な数学的期待(EV)を得ることができます。
2)人気のあるトーナメント形式
1.マルチプライヤーハント
ハイキャッシュアウトのポイント(例えば、10 ×、 25 ×、 50 ×)。攻撃的な戦術に適しています。
2.ターンオーバー/ベットあたりのポイント(ターンオーバーレース)
賭け金額またはラウンド数に対する賞。低い分散およびマイクロレートで有利。
3.ベストNラン
最良の結果だけがカウントされます(例えば、トップ10乗数)。数回「撮影」して停止するのが便利です。
4.キャッシュアウトシリーズ(ストリーク/コンシステンシー)
最小×を上回る連続した成功した出力のポイント(例:1。50 ×)。戦術-安定した、早期固定。
5.ミッション/クエスト
条件を満たす:"5つのキャッシュアウト≥ 3つの×"、 "X範囲に入る。"正確なターゲティングで小さなベットで柔軟なプレイ。
6.スプリントとマラソン
スプリント:30-90分、狭い窓、プライムタイム外の低い競争。
マラソン:曜日/週;バンクロールを「燃やす」のではなく、セッションをスケジュールすることが重要です。
7.チーム/季節
チームの合計ポイントまたは長期累積評価。スケジュールと役割(高いローラー/グラインダー)が必要です。
3)スコアリングシステム(典型的な)
乗算器の場合:'ポイント=f(キャッシュアウト)';多くの場合、ステップ(≥ 2 ×、 ≥ 5 ×、 ≥ 10 ×……)。
ターンオーバーの場合:'Points=k × Bet';kは小さいので体積が重要です。
エピソードごとに:修正。N連続キャッシュアウトのボーナス≥ X。
「ベストN「の場合:プレイヤーの上位結果のみが集計されます。
開始する前に、チェック:どのベットがカウントされているか、2つの同時ベットスロットが考慮されているかどうか(プラットフォームが1ラウンドで2つのベットを許可している場合)。
4)賞品モデル
賞金プール(座席によって支払われます)を修正しました。
動的(参加者/寄付の数によって異なります)。
トップ重い(トップ3のライオンのシェア)対フラット(より多くの勝者、より少ないリスク)。
レベルブースト/VIP:ステータスの賞品が増えました。
5)数学:トーナメントを評価する方法
5.1.オーバーレイEV
オーバーレイ-コンテストに参加していないときに参加者に賞品の「オーバーフロー」(少数のプレーヤー/ターンオーバー)。
EVトーナメントスコア:
```
EV_tur=(Σ (Pr (your seat=i) × Prize_i))) −参加費用
```
参加費用がラウンド(ハウスエッジ×売上高)と手数料で予想される損失である場合。
5.2.売上高による参加費
'h'-戦略の売上高の効果的な「価格」を表しましょう(例:≈2 -3%)。
ポイントの追求の間に革命を'T'作るなら、待っている:
```
コスト=h × T
```
5.3.迅速な収益性チェック
1.競争を評価する:過去/現在の結果、表、オンライン活動。
2.プランのポイント数(ベット、自動キャッシュアウト、周波数)を見積もります。
3.賞品のしきい値と比較する。ペイアウトゾーンに入るチャンスを数えてください。
4.ターンオーバーの値が賞品を「食べる」かどうかを確認します。
5.4.Mini-example(ミニサンプル)
賞金:2,000 AUD、トップ20(フラット)を支払う。
プライムタイム以外では、60人のアクティブなプレーヤーが表示されます。過去のトーナメントでは、PR(トップ20に入る)≈ 50%、ペイゾーンの平均賞金~ 60 AUDを予測します。
計画販売'T=1,500 AUD'、 'h=2。[5%]→[コスト]=37。5 AUD'。
'EV ≈ 0。5 × 60 − 37。5 = −7.5 AUD'-不採算。必要なこと:売上高の減少、競争の低減、またはメートル法の下でより積極的な戦略。
6)トーナメントの種類の戦略を選択する
6.1.マルチプライヤーによるリードボード(攻撃性)
目標:キャッチ10 ×/25 ×/50 ×+。
戦術:小さなベースレート+バンクロールピースの長いキャッシュアウト。2つの並列レートが許可されています:
S1:自動キャッシュアウト1。30–1.60 ×(ガラス安定装置)、
S2:「ショット」10-50 ×(ステップ後のレース)。
リスク:高い分散;バンクロール制限を保護します。
6.2.ターンオーバー(レース/グラインド)
ターゲット:最大T。
戦術:マイクロベット+早期自動キャッシュアウト(1。20–1.'h × T'の高い円形率そして最小化のための40 ×)。
フォーカス:適切なスポットのスピンを減らすために、低い競合ウィンドウを選択します。
6.3.ベストNラウンド
目的:試みの限られた数、質>量。
戦術:可変的な攻撃性を持つ10-20の試みのシリーズ(例えば、ラウンドの70%は早期キャッシュアウト、30%はロングショット)。
停止トリガー:強力な乗数のセットを収集したら、すぐに停止します。
6.4.バッチ/安定性
目的:「Xの行でNを実行≥ます。」
戦術:しきい値に近い自動キャッシュアウト(例:X=1。50→1を入れます。55–1.60 ×マージン付き)、レートは緩やかで、多くの試みがあります。
リスク管理:シリーズが失敗した場合、一時停止します(傾斜制御)。
6.5.ミッション/クエスト
目的:条件チェックリストを閉じます。
戦術:小さな賭けは、要件に自動キャッシュアウトを微調整し、不要な売上高を避けます。
7)実践的な訓練
タイミング:AUプライムタイム(AEST/AEDT)の外で、テーブルが「シンナー」のときに再生します。
スカウト:開始前に、過去のリーダーボードトーナメント/アーカイブ(利用可能な場合)、現在のスコアのしきい値を確認してください。
クライアント構成:キャッシュアウトホットキー、安定したインターネット、自動繰り返しレート。
バンクロール:デポジット/ベット/セッションごとに制限を失います。ガラスの停止損失そしてターゲットを先立って固定して下さい。
ログ:料金、乗数、計画を調整する時間を書き留めます。
8)リスク管理と規律
現在の競争でEVが0未満の場合は、任意のコストで場所を追跡しないでください。
一連のネガの後にアンティを上げないでください-トーナメントの分散はシングルよりも高いです。
フラットペイアウトグリッドでトップの位置で、攻撃性を減らし、結果を維持します。
フィニッシュラインに近いトップヘビーモデルでは、リーダーに追いつく必要がある場合、攻撃性を高めることができます。
9)トーナメントに入る前のチェックリスト
1.ポイントのフォーマットとメトリックは明確ですか?(乗数/ターンオーバー/シリーズ/ベストN)
2.配当額のしきい値と賞品の割り当て(トップヘビーまたはフラット)?
3.トーナメントのウィンドウ(日付/時間)と予想される競争?
4.ラウンドでは2つのベットが許可されていますが、両方ともポイントにカウントされますか?
5.最小/最大ベット、乗数制限、ポイント/ベットキャップ?
6.登録/オプトインは必要ですか?手数料の条件はありますか?
7.賞金/ボーナスの賭け制限はありますか?
8.バンクロールプランとストップロスの準備はできて?
9.EV全体を増やす並行プロモーション/キャッシュバックはありますか?
10)オーストラリアのコンテキスト
通貨:AUD;賞品と条件がAUDにカウントされていることを確認してください。
プロバイダークラッシュ:Spribe (Aviator)、 Pragmatic Play (Spaceman)など。オペレータはしばしば独自のゲーム内リーダーボードを持っています。
支払:普及したカード、PayID/Oskoの銀行振替;crypt-オペレータのポリシーに従って。
規制とRG:時間/預金制限、自己排除、冷却-観察。
税金:レクリエーションプレーヤーの場合、賞金は通常免除されますが、ゲームが体系的/」プロフェッショナル「の場合は、別途ご相談ください。
11)既製のシナリオ
乗算器の下の「Agro-shot」: 80-90%バンクロール-1。3–1.6 ×;10-20%-長距離キャッシュアウト≥ポイントのジャンプのための10 ×。
循環のための「グラインドフライト」:最低料金、自動キャッシュアウト1。25–1.35 ×、高い円形の頻度、AESTの夜に遊ぶ。
「ベストN「:高速セッションは、強力な乗数のカップルを埋め-停止、平均をぼかしないでください。
12)ボトムライン
クラッシュトーナメントは、独自の数学を持つ別の分野です。リスクプロファイルのフォーマットを選択し、オーバーレイでEVをカウントし、競争の少ないタイムスロットを選択し、許可された場合は自動キャッシュアウトと二重入札を使用し、厳密にバンクロールプランに従ってください。だからあなたは「乗数レース」を距離にわたって予想される利益を持つ管理可能な戦略に変えます。