スポーツ賭博の代替としてクラッシュ
1)短い答え
あなたがスポーツ賭け(モデル/スキャンライン/限界なしのアカウント)で安定したエッジを持っていない場合、クラッシュはしばしばより実用的です:インスタント結果、透明な正直さ(公正)、高い売上高と理解できるプロモーション。
スポーツにエッジがある場合、スポーツは理論的にはより多くのEV(マージンが再生されます)を与えますが、データ、時間、戦闘制限がかかります。クラッシュは、キャッシュバック/トーナメントのための液体の「ターンオーバーエンジン」として保持することができます。
2)期待(EV)の形成方法
スポーツ(スポーツ)
小数要素'O'。'p'モデルの結果の確率。
EV: 'EV_sport=p· O − 1'。
ブックメーカーのマージン(周り)1X2: 'M=(1/O1+1/Ox+1/O2) − 1'→pはM+市場効率を「勝つ」必要があります。
障壁:「シャープ」の限界、アカウントを切断、ライブ遅延、仲裁を制限します。
クラッシュ(クラッシュ)
自動キャッシュアウトターゲット'a'、ヒット率'p=P (X ≥ a)'。
EVベット:'EV_crash=p· a − 1'(プロモーションは通常≤ハウスエッジのため0を除く)。
売上高'T'を通じてボーナス/キャッシュバックを獲得するコスト:'コスト≈ h × T'、ここで'h'あなたの戦略の効果的な「売上高の価格」です(通常1-3%)。
正直チェック:'Server Seed Hash→reveal→recalculation of the multiplier'(演算子の公平性セクションを参照)。
3)練習のための主な相違
4)クラッシュが実際に最もよいところ
1.ターンオーバー率:数十から数百ラウンド/時間→キャッシュバックの迅速な変換、「ハッピーアワー」、ミッション。
2.管理可能性:自動キャッシュアウト(1。30–1.60 ×グラインド用)、2つのベット(Aは安定し、Bは長い×のために狩ります)。
3.透明な正直さ:検証可能な結果、いいえ「ラインのねじれ」。
4.低い入力しきい値:モデル/データセット/スキャナは必要ありません。
5.トーナメントとオーバーレイ:競争の少ないウィンドウでは、EVは同じ回転数で高くなります。
5)スポーツがより強くとどまるところ
あなたは証明可能なエッジを持っています(アービトラージ/相関のためのブックメーカーのモデル/制限アクセス/ライン)。
あなたは切断せずにレートを拡大することができます(取引所/アジア人/個人的な制限)。
アカウント、支払いレール、スクリーナー、検証など、運用タスクの準備ができています。
6)クラッシュの「スポーツから」移行のためのシナリオ
A)バリューベッティング
ミスプライスをキャッチする代わりに-マイクログラインド:オートキャッシュアウト1。30–1.60 ×、安定したHitRate 'P (X ≥ a)'、長いセッション。
Net Lossキャッシュバック(WR ≤ 10 ×、 CAP ≥ 100-200 AUD)とモバイルプロモーション→EVシフトをプラスに接続します。
B)「ライブプレーヤー」
タイミングスキルはBレートに転送されます:トーナメントのウィンドウ/ミッションの瞬間に8-15 ×でボリュームの10-20%、残りは1でAです。35–1.50 ×。
C)「ボーナスハンター」
クラッシュ=高速賭けエンジン:スプリットベット、早期ターゲットを保持、制御'WR × h'。
フォーカス:最初のベット保険、現金ドロップ、乗数フライト。
7)クラッシュで働くベッティングメカニクス
1ラウンド2フィールドモデル:- A (70-90%)-自動1。30–1.60 ×、「フィード」ターンオーバーとキャッシュバック。
- B (10-30%)-自動/マニュアル8-15 ×、トーナメント/」ベストN」のピークを与えます"
- 進行なし:固定速度/狭い廊下。
- セッションは一時停止の短い(30-45分)です。ping <100ミリ秒;チャットはターゲットの前に隠れてる。
8)2つの数式で数学のプロモーション
純損失キャッシュバック: 'CB=min((ベット−勝利)·r、 CAP)'
純資産: 'EV_cb=CB· (1 − h· WR)'
→r=10-20%、 CAP ≥ 100-200 AUD、 WR ≤ 10 ×、クラッシュ貢献=100%を目指します。
トーナメント/フライト: 'EV_tur=Σ Pr(座席=i)·賞品_i − h· T'
→スレッショルドが低いプライムタイム(AEST/AEDT)から再生します。
9)リスクと規律