購入でのみ利用可能なボーナスゲーム
イントロダクション
ほとんどのスロットでは、スキャッターキャラクターをドロップすることで、クラシックな方法でボーナスラウンドを有効にできます。しかし、Bonus Buy(またはBuy Feature)のメカニクスの開発により、標準モードではボーナスがまったく利用できないゲームが登場しました。このようなマシンでは、ゲームプレイ全体が機能の購入を中心に構築されており、ボーナスラウンドへの移行は前提条件です。このアプローチは、ゲームの認識とプレイヤーの戦略を根本的に変えます。
ナチュラルトリガーのないスロットコンセプト
1.スキャッターアクティベーションなし-ボーナスシンボルがリールに存在する可能性がありますが、ゲームをトリガーすることはありません。それらの機能は視覚的または補助的です。
2.インスタントアクションに焦点を当てる-プレイヤーは、通常のスピンのステージを迂回して、直ちに固定価格でボーナスを購入することができます。
3.ゲームモデルの基礎としてのボーナス-開発者は最初、すべてのメインゲームプレイがボーナスラウンドに基づいているようにスロットを設計します。
そのようなゲームの出現の理由
購入機能の人気が高まっている-多くのプレイヤーは「アイドル」スピンで時間を無駄にしたくありません。
興奮を高める-スーパーゲームへのインスタントアクセスはダイナミクスを増加させます。
プロバイダーの収益化-このメカニックは、各ラウンドに大きな投資が必要なため、スロットをより収益性の高いものにします。
市場の多様性-開発者は何千もの標準的なマシンから目立つ方法を探しています。
購入によるボーナスのみのスロットの例
1.Hacksaw Gaming-いくつかのゲーム(例えば、*Chaos Crew 2 Bonus Hunt Edition*)が購入に重点を置いた形式でリリースされています。
2.ノリミットシティ-そのような古典的なスピンがない極端なボラティリティを備えた実験的なリリース。
3.SpinomenalとRelax Gamingは、フリースピンや特別な機能にアクセスするためにボーナスを購入する必要があるスロットのシリーズです。
そのようなボーナスの特徴
購入価格は平均を超えています-ほとんどの場合、入札の100倍から200倍。
最大のリスクと報酬-そのようなゲームは超高ボラティリティを持っています。
市場での希少性-すべてのスタジオが視聴者の一部を怖がらないように、購入でのみスロットをリリースすることを決定するわけではありません。
純粋な興奮-プレイヤーはあまり待つことなく、スロットの集中バージョンを取得します。
フォーマットの長所と短所
利点:
時間の節約:スキャッターがドロップするのを待つ必要はありません。
一定のダイナミクス:各セッション=ボーナスラウンド。
高いローラーのために適した:大きい危険を好むプレーヤーは主要な行為への速いアクセスを得ます。
デメリット:
エントリーコストが高い。
実際には「光」ゲームプレイはありません。
迅速な損失のリスクの増加。
限られた観客:このようなゲームは初心者にはめったに適していません。
RTPとボラティリティへの影響
RTPは通常、標準レベル(95-97%)で固定されていますが、各購入が大きな賭けであるため、実際のリターンは予測可能ではありません。
ボラティリティは常に最大です。ゲインはゼロまたはボーナスの何倍にもなります。
そのようなゲームが適している人のために
ボーナスバイメカニックに精通した経験豊富なプレイヤー。
ハイローラー、通常よりも数十倍と数百倍を賭ける準備ができています。
通常のスピンを通じてボーナスを「蓄積」するプロセスに興味がない速い感情の愛好家。
お知らせいたします
購入によってのみ利用可能なボーナススロットはニッチですが、市場の人気セグメントを獲得しています。彼らは最大のダイナミクスとリスクに依存しており、Scatterが各セッションを「アクセラレーションモード」にするのを待つ機会をプレイヤーから奪っています。"このようなゲームは、初心者や落ち着いたプロセスの愛好家には適していませんが、インスタント感情を高く評価し、大きな賭けを危険にさらすことを恐れていないギャンブラーのための名付け親になります。