初心者がリスクスロットをプレイする必要があります
ギャンブル/ダブル機能は、スロットの追加要素であり、ペイアウトを増やすことができますが、同時にその完全な損失のリスクが常にあります。経験豊富なプレイヤーにとっては、これは身近な選択ですが、初心者はオンラインカジノの最初のステップからリスクのメカニズムを使用するかどうかを理解するのが難しいことがよくあります。
1.新規参入者へのギャンブルの魅力
ルールのシンプルさ:マップまたは色を選択するだけで、ソリューションには数秒かかります。
追加のベットなしで賞金を増やす能力。
感情的なドライブ:倍増は、ゲームをより明るく思い出深いものにします。
2.初心者のためのトップリスク
完全に賞金の損失。新規参入者はしばしば敗北の可能性を過小評価し、重大な金額をあまりにも容易に危険にさらす。
コントロールの幻想。プレイヤーは彼がドロップの論理を推測していると思うかもしれませんが、結果は常に乱数です。
財政的な利用不能。初心者はまだ資金調達を管理する方法を知らないし、平均的な勝利でさえ失うことはすぐにバランスをリセットすることができます。
感情的な圧力。ギャンブルを失うことは後悔と再会したいという欲求を引き起こし、それは発疹の決定のリスクを高めます。
3.Gambleが初心者のために有用である場合
最小ベットと小さな賞金で使用する場合、損失が全体的な結果に関係ない場合。
デモモードでは、金融リスクのないメカニクスを学ぶことができます。
学習の一環として:初心者は興奮を管理し、決定を下すことを学びます-勝利を記録するか、またはチャンスを取るために。
4.いつギャンブルを避けるか
最初の実際の預金では、各量が重要な場合。
珍しいまたは大きな賞金がある場合。
ゲームの目的は、楽しむことではなく、安定した結果を得ることです。
5.初心者のための推奨事項
エンターテイメントの追加要素としてのみGambleを使用します。
パーソナルリミットを設定:ダブルのみ一定金額未満の勝利。
連続して倍増を数回使用しようとしないでください-失う確率は指数関数的に増加します。
無料バージョンの最初の列車。
[結果]
ダブル機能は、初心者にアピールするかもしれない派手だが危険なメカニックですが、小さな賭けや娯楽目的で使用されている限りです。ギャンブルは深刻なプレイや賞金を節約するのには適していません。初心者は、定期的な収益のためのツールとしてではなく、追加の経験と興奮を感じる方法としてそれを認識することをお勧めします。
1.新規参入者へのギャンブルの魅力
ルールのシンプルさ:マップまたは色を選択するだけで、ソリューションには数秒かかります。
追加のベットなしで賞金を増やす能力。
感情的なドライブ:倍増は、ゲームをより明るく思い出深いものにします。
2.初心者のためのトップリスク
完全に賞金の損失。新規参入者はしばしば敗北の可能性を過小評価し、重大な金額をあまりにも容易に危険にさらす。
コントロールの幻想。プレイヤーは彼がドロップの論理を推測していると思うかもしれませんが、結果は常に乱数です。
財政的な利用不能。初心者はまだ資金調達を管理する方法を知らないし、平均的な勝利でさえ失うことはすぐにバランスをリセットすることができます。
感情的な圧力。ギャンブルを失うことは後悔と再会したいという欲求を引き起こし、それは発疹の決定のリスクを高めます。
3.Gambleが初心者のために有用である場合
最小ベットと小さな賞金で使用する場合、損失が全体的な結果に関係ない場合。
デモモードでは、金融リスクのないメカニクスを学ぶことができます。
学習の一環として:初心者は興奮を管理し、決定を下すことを学びます-勝利を記録するか、またはチャンスを取るために。
4.いつギャンブルを避けるか
最初の実際の預金では、各量が重要な場合。
珍しいまたは大きな賞金がある場合。
ゲームの目的は、楽しむことではなく、安定した結果を得ることです。
5.初心者のための推奨事項
エンターテイメントの追加要素としてのみGambleを使用します。
パーソナルリミットを設定:ダブルのみ一定金額未満の勝利。
連続して倍増を数回使用しようとしないでください-失う確率は指数関数的に増加します。
無料バージョンの最初の列車。
[結果]
ダブル機能は、初心者にアピールするかもしれない派手だが危険なメカニックですが、小さな賭けや娯楽目的で使用されている限りです。ギャンブルは深刻なプレイや賞金を節約するのには適していません。初心者は、定期的な収益のためのツールとしてではなく、追加の経験と興奮を感じる方法としてそれを認識することをお勧めします。