リスクのあるボードゲームとスロットのギャンブルの違い
リスクのあるスロットやボードゲームのギャンブル機能は、プレイヤーによって同様の方法で認識されることがよくあります。どちらの場合も、追加のリスクを犠牲にして賭けを増やしたり、勝つ可能性について話しています。しかし、2つの形式は、その力学、確率特性、および法的地位において根本的に異なっている。
1.メカニクスの基礎
ギャンブルとスロット。このアルゴリズムは乱数生成器(RNG)に基づいています。プレーヤーは、確率が事前に決定されているバイナリ(例えば、赤/黒)を選択するように求められます(通常は50%)。結果は前の回転に依存しませんが、別の手順です。
リスクボードゲーム。ここで確率は、ゲーム自体のルールと実際のプロセスのメカニズムによって決定されます-サイコロを投げ、デッキからカードを引き出し、ディーラーと対戦します。ゲームが進行するにつれて勝つ確率が変化します。
2.確率と期待
スロットでのギャンブル。勝つ確率は常に固定されており、期待値はゼロに近づいています(長期的には、プレイヤーは規範上の何も受け取りません)。これは、戦略的な影響を受けずに、運の純粋な要素です。
ボードゲーム。プレーヤーは結果に影響を与えることができます-例えば、ブラックジャックやポーカーは戦略、確率カウント、スキルを使用します。期待も否定的(カジノに有利)ですが、その値はプレイヤーの行動によって異なる場合があります。
3.プレイヤーエンゲージメントレベル
スロットで。ギャンブルはインスタントオプションです:私はボタンを押して、結果を得ました。分析や難しい決定の余地はありません。
ボードゲームで。プロセスはより多くの関与を必要とします:ライバル、ディーラー、次のラウンドの可能な結果を考慮に入れる必要があります。
4.制御と規制
ギャンブルとスロット。独立した研究所(GLI、 iTech Labs、 BMM)によって認定されているRNGアルゴリズムのみが制御されます。勝利の確率は事前に知られており、変更されていません。
ボードゲーム。ルール自体は、ゲームの正直さだけでなく、制御されています。それは、ディーラーの仕事、カードやルーレットのデッキのメカニック、詐欺の除外を考慮に入れます。
5.プレイヤーの認識
スロットでのギャンブル。追加のボーナスまたは機会として認識"再びあなたの運を試してみてください。"プレイヤーは、戦略を適用せずに、自発的にそれを使用することがよくあります。
ボードゲーム。彼らは、スキル、遊びのスタイル、心理学が決定的な役割を果たすことができる独立した学問として考えられています。
6.リスクとコントロールのバンクロール
スロットだ。リスクは瞬時です:1つの間違った選択-そして勝利は完全に燃え尽きます。ここでは分散を減らしたり、防御戦術を適用することはできません。
ボードゲーム。リスクは時間とともに分散され、戦略によって部分的に減らすことができます。プレイヤーはベットのサイズ、手を引く方法を選択し、ゲームを離れることができます。
7.法的相違点
オーストラリアなどでは、Gamble in slotsはautomataの組み込みのメカニクスを指し「、電子ゲーム」の一部として規制されています。
ボードゲームは、ディーラーやプレイヤーとのライブインタラクションを伴うため、しばしば厳格な監督の下で個別に規制されています。
[結果]
スロットとボードゲームのギャンブルの主な違いは、戦略と確率の欠如です。スロットでは、RNGに完全に依存した瞬時の結果と純粋な幸運です。ボードゲームでは、プレイヤーのチャンスは運とスキルの組み合わせによって決定され、プロセスはより可変的になります。プレイヤーにとって、これはスロット内のギャンブルが短期的なリスク要素としてのみ考慮されるべきであることを意味し、ボードゲームは戦術とコントロールのためのより多くのスペースを与えることができます。