Თამაშები კასკადებითა და კასეტებით
1) რა არის კლასტერული გადახდები და როგორ განსხვავდებიან ისინი ხაზებისგან/ways
Cluster pays: მოგება ენიჭება N + იდენტური სიმბოლოების ჯგუფს ვერტიკალურ/ჰორიზონტალურ კონტაქტში (დიაგონალი ჩვეულებრივ არ განიხილება). ტიპიური ბარიერი - 5 +.
არ არსებობს ხაზები და ფიქსირებული ბილიკები. მათემატიკა აგებულია კლასტერის ფორმაზე/ზომაზე და ქსელის შესაძლებლობებზე, ერთ ზურგზე გრძელი კასკადების წარმოქმნის.
ბადე დრამის ნაცვლად. პოპულარული ფორმატებია 6 × 5, 7 × 7, ნაკლებად ხშირად - არასტანდარტული (ასობით, რადიალური ბადეები).
2) კასკადები: როგორ იქმნება სერია
გადახდის შემდეგ, მტევანი ამოღებულია, ახალი სიმბოლოები „ეცემა“ სიცარიელეში, შემდეგი მტევანი შესაძლებელია იმავე უკანა ნაწილში.
სიმძიმე უფრო ხშირად ზემოდან ქვევით, მაგრამ არსებობს ალტერნატივები (ცენტრში/მხარეს მიყვანა).
ღირებულება განისაზღვრება სერიის სიგრძით და არა ერთჯერადი კლასტერის ზომით: სერია ექსკლუზიურად იღებს ბონუს/მოდიფიკატორის შანსს.
3) ბაზის გამაძლიერებლები
Wild ჰგავს „show“: მიმოფანტულ ჯგუფებს აკავშირებს გადახდის კლასტერში.
Giant/Colossal (2 × 2, 3 × 3): გაფართოვდა მტევანი, ზოგჯერ იძლევიან ადგილობრივ ფაქტორს (მაგალითად, × 2, რომელიც ექვემდებარება 2 × 2 ბლოკს კლასტერში).
Mystery სიმბოლოები: იხსნება იმავე ტიპში, ამუშავებს კლასტერის ბარიერს.
Sticky Wilds/პერსონალურად ველური: კასკადის რამდენიმე ნაბიჯი გადის - ზრდის სერიის „გადარჩენას“.
მოძრავი Wild ფაქტორები: მოძრაობენ ქსელის გასწვრივ, აჯამებენ/ატარებენ ფაქტორებს დოქტინგის დროს (სერიის კლასიკური „თოვლის კაცი“).
4) დაგროვილი მექანიკა (ჟანრის გული)
მასშტაბები/მეტრი მუხტი. ისინი ავსებენ გამარჯვებული სიმბოლოების რაოდენობას ერთი სერიისთვის და თანმიმდევრულად იწყებენ მოდიფიკატორებს (ტრანსფორმაციები, კლასების მოცილება, ველური სექციები). ფინალი - „სუპერ ეფექტი“ (გიგანტური ველური, გამანადგურებელი, მასიური ველური).
მოედნის გაწმენდა. პრემია/სუპერ პრიზი ჩვეულებრივი სიმბოლოების ქსელის სრული გაწმენდისთვის.
უჯრედული ფაქტორები. უჯრედები „ახსოვთ“ კასკადები და ზრდის მომავალი გადახდების კოეფიციენტს, თუ მტევანი მოიცავს ტუმბოს უჯრედს.
5) პრემია: როგორ იწყება და რა განსხვავდება
მასშტაბის მუხტის საშუალებით (მოდიფიკატორების თანმიმდევრობა სუპერ ეფექტს წარმოადგენს).
ველის პირობით (ქსელის დავალებების გაწმენდა/შესრულება).
სკატერის მეშვეობით (ნაკლებად ხშირად ვიდრე ხაზის სლოტებში, მაგრამ გვხვდება).
ბონუსებში, მოდიფიკატორების სიხშირე უფრო ხშირად იზრდება, ინდივიდუალური ველური მუშაობს, უჯრედული ფაქტორები უფრო აქტიურად იზრდება, რეტრიგერები ხელმისაწვდომია.
ბონუსის შეძენა ნაკლებად გავრცელებულია, ვიდრე Tumble/Megaways- ში და დამოკიდებულია სტუდიაზე/იურისდიქციაზე; უმეტეს „კლასიკურ“ გრიდ სლოტებში ის არ არის.
6) მათემატიკის პროფილი და ცვალებადობა
Hit ბაზის შედარებით მაღალი (ბევრი მცირე მტევანი), მაგრამ EV სერია იხსნება მოდიფიკატორების/მასშტაბის საშუალებით, საშუალო მაღალი/მაღალი ცვალებადობით.
მწვერვალები იმ მომენტებში მოდის, როდესაც კასკადების სერია ემთხვევა მასშტაბების დატენვას და მოედანზე „ცოცხალ“ ველურ/ანიმატორებს.
RTP ვერსიები განსხვავდება ოპერატორებში; შეამოწმეთ პროცენტი კონკრეტული კაზინოს ინფო ფანჯარაში.
7) როგორ „იკითხოთ“ ბადე ზურგზე
მოძებნეთ წინასწარი კრიტიკული ფორმები: იგივე ტიპის თითქმის 2 × 2, გრძელი „გველები“, პოტენციურად იდენტური სიმბოლოებიდან „ჯვრები“.
თვალყურის დევნება Wild ხიდები: Wild- ის გამოჩენა ორ ნახევარკუნძულს შორის მკვეთრად ზრდის სერიის გაგრძელების შანსს.
იხილეთ სიმბოლოების რომელი კლასები ქრება ტრანსფორმაციის/მოცილების დროს: ამან შეიძლება მეზობელი ნახევრად კლასტერი „აანთო“ შემდეგი კასკადისთვის.
უჯრედის ფაქტორებით, პრიორიტეტია მტევნების თამაში, რომლებიც გადის ტუმბოს უჯრედებში, თუნდაც თავად მტევანი ნაკლები იყოს.
8) ქვეჯგუფები და სახელმძღვანელოები
მასშტაბები + „სუპერ ეფექტი“: მოდიფიკატორების სერია - გიგანტური ველური - ფრენა 2 × 2 და 1 × 1.
მოძრავი Wild mults: მულტიპლიკატორები „დადიან“ ქსელში, შეჯამებულია დოქტინგის დროს (სერიის ცნობადი „ასაფეთქებელი“ მწვერვალები).
უჯრედული ფაქტორები: უჯრედები გროვდება ×, როგორც კასკადები; ბონუსი ვითარდება ველში ისე, რომ უფრო ხშირად დააზიანოს „გახვეული“ უჯრედები.
დავალების/დონის ბადეები: არტეფაქტების შეგროვება, მარშრუტებზე წინსვლა, მოდიფიკატორების არჩევანი სერიის წინ.
* (კონკრეტული სახელები დამოკიდებულია თქვენი AU ოპერატორის ხელმისაწვდომობაზე; ფოკუსირება იურიდიულ პლატფორმებზე და მათი ლობი.) *
9) პრაქტიკა ავსტრალიელი მოთამაშეებისთვის: ფსონი და დისციპლინა
1. ბანკის გეგმა: გამოითვალეთ სესია 200-400 ძირითადი განაკვეთით - მიღწევები იშვიათია, მაგრამ „ხმამაღალი“.
2. კურსი სტაბილურია. არ გაზარდოთ სახის ღირებულება „დოგონში“ მასშტაბის თითქმის დატენვის შემდეგ: შემდეგი სპინი დამოუკიდებელია.
3. მანქანის უკანა ტემპი: შეინარჩუნეთ ისე, რომ ნახოთ 2 × 2/ველური ხიდების ფორმირება; გრიდ სლოტებში ვიზუალური რჩევები რისკის კონტროლის გასაღებია.
4. RTP ვერსია/იურისდიქცია: შეამოწმეთ პროცენტი და ბონუსის შეძენის ხელმისაწვდომობა (თუ ეს კრიტიკულია თქვენი სტრატეგიისთვის).
5. ლიმიტები: ჩაწერეთ გაჩერებული ლოსი/გაჩერებული ღვინო და დროის ლიმიტი; დიდი ზარის შემდეგ - პაუზა ან განაკვეთის შემცირება.
10) ხშირი შეცდომები
თამაში „ერთი დარტყმით“. ბადე - სერიის და ბრალდების შესახებ, და არა ერთჯერადი „ბომბის“ შესახებ.
მოდიფიკატორების უგულებელყოფა. კლასების ტრანსფორმაციის/მოცილების თვალყურის დევნის გარეშე, თქვენ კარგავთ გაგრძელების ალბათობის გაგებას.
„შეგრძნებების“ ფსონი საველე თითქმის გაწმენდაზე - მათემატიკურად ეს არ ზრდის შანსს შემდეგ უკანა მხარეს.
უჯრედული ფაქტორების დაქვეითება. „ტუმბოს“ უჯრედების უგულებელყოფა ამცირებს სერიის საბოლოო ღირებულებას.
შედეგი
კლასტერული გადახდები და კასკადები არის კონტროლირებადი დრამატურგია სერიის საშუალებით, სადაც თითოეულ კასკადს შეუძლია დაიწყოს მოდიფიკატორები, დააკისროს მასშტაბები, გააძლიეროს უჯრედები და მიიტანოს ბადე ბონუსამდე. ისინი მაღალ პოტენციალს აძლევენ ველის წაკითხვის უნარს და შეინარჩუნებენ განაკვეთის დისციპლინას. ავსტრალიელი მოთამაშეებისთვის ძირითადი წესები მარტივია: ლიცენზირებული ოპერატორი, RTP ვერსიის შემოწმება, კონკრეტული ქსელის მექანიკის გაგება და გაკოტრების მკაცრი კონტროლი.
Cluster pays: მოგება ენიჭება N + იდენტური სიმბოლოების ჯგუფს ვერტიკალურ/ჰორიზონტალურ კონტაქტში (დიაგონალი ჩვეულებრივ არ განიხილება). ტიპიური ბარიერი - 5 +.
არ არსებობს ხაზები და ფიქსირებული ბილიკები. მათემატიკა აგებულია კლასტერის ფორმაზე/ზომაზე და ქსელის შესაძლებლობებზე, ერთ ზურგზე გრძელი კასკადების წარმოქმნის.
ბადე დრამის ნაცვლად. პოპულარული ფორმატებია 6 × 5, 7 × 7, ნაკლებად ხშირად - არასტანდარტული (ასობით, რადიალური ბადეები).
2) კასკადები: როგორ იქმნება სერია
გადახდის შემდეგ, მტევანი ამოღებულია, ახალი სიმბოლოები „ეცემა“ სიცარიელეში, შემდეგი მტევანი შესაძლებელია იმავე უკანა ნაწილში.
სიმძიმე უფრო ხშირად ზემოდან ქვევით, მაგრამ არსებობს ალტერნატივები (ცენტრში/მხარეს მიყვანა).
ღირებულება განისაზღვრება სერიის სიგრძით და არა ერთჯერადი კლასტერის ზომით: სერია ექსკლუზიურად იღებს ბონუს/მოდიფიკატორის შანსს.
3) ბაზის გამაძლიერებლები
Wild ჰგავს „show“: მიმოფანტულ ჯგუფებს აკავშირებს გადახდის კლასტერში.
Giant/Colossal (2 × 2, 3 × 3): გაფართოვდა მტევანი, ზოგჯერ იძლევიან ადგილობრივ ფაქტორს (მაგალითად, × 2, რომელიც ექვემდებარება 2 × 2 ბლოკს კლასტერში).
Mystery სიმბოლოები: იხსნება იმავე ტიპში, ამუშავებს კლასტერის ბარიერს.
Sticky Wilds/პერსონალურად ველური: კასკადის რამდენიმე ნაბიჯი გადის - ზრდის სერიის „გადარჩენას“.
მოძრავი Wild ფაქტორები: მოძრაობენ ქსელის გასწვრივ, აჯამებენ/ატარებენ ფაქტორებს დოქტინგის დროს (სერიის კლასიკური „თოვლის კაცი“).
4) დაგროვილი მექანიკა (ჟანრის გული)
მასშტაბები/მეტრი მუხტი. ისინი ავსებენ გამარჯვებული სიმბოლოების რაოდენობას ერთი სერიისთვის და თანმიმდევრულად იწყებენ მოდიფიკატორებს (ტრანსფორმაციები, კლასების მოცილება, ველური სექციები). ფინალი - „სუპერ ეფექტი“ (გიგანტური ველური, გამანადგურებელი, მასიური ველური).
მოედნის გაწმენდა. პრემია/სუპერ პრიზი ჩვეულებრივი სიმბოლოების ქსელის სრული გაწმენდისთვის.
უჯრედული ფაქტორები. უჯრედები „ახსოვთ“ კასკადები და ზრდის მომავალი გადახდების კოეფიციენტს, თუ მტევანი მოიცავს ტუმბოს უჯრედს.
5) პრემია: როგორ იწყება და რა განსხვავდება
მასშტაბის მუხტის საშუალებით (მოდიფიკატორების თანმიმდევრობა სუპერ ეფექტს წარმოადგენს).
ველის პირობით (ქსელის დავალებების გაწმენდა/შესრულება).
სკატერის მეშვეობით (ნაკლებად ხშირად ვიდრე ხაზის სლოტებში, მაგრამ გვხვდება).
ბონუსებში, მოდიფიკატორების სიხშირე უფრო ხშირად იზრდება, ინდივიდუალური ველური მუშაობს, უჯრედული ფაქტორები უფრო აქტიურად იზრდება, რეტრიგერები ხელმისაწვდომია.
ბონუსის შეძენა ნაკლებად გავრცელებულია, ვიდრე Tumble/Megaways- ში და დამოკიდებულია სტუდიაზე/იურისდიქციაზე; უმეტეს „კლასიკურ“ გრიდ სლოტებში ის არ არის.
6) მათემატიკის პროფილი და ცვალებადობა
Hit ბაზის შედარებით მაღალი (ბევრი მცირე მტევანი), მაგრამ EV სერია იხსნება მოდიფიკატორების/მასშტაბის საშუალებით, საშუალო მაღალი/მაღალი ცვალებადობით.
მწვერვალები იმ მომენტებში მოდის, როდესაც კასკადების სერია ემთხვევა მასშტაბების დატენვას და მოედანზე „ცოცხალ“ ველურ/ანიმატორებს.
RTP ვერსიები განსხვავდება ოპერატორებში; შეამოწმეთ პროცენტი კონკრეტული კაზინოს ინფო ფანჯარაში.
7) როგორ „იკითხოთ“ ბადე ზურგზე
მოძებნეთ წინასწარი კრიტიკული ფორმები: იგივე ტიპის თითქმის 2 × 2, გრძელი „გველები“, პოტენციურად იდენტური სიმბოლოებიდან „ჯვრები“.
თვალყურის დევნება Wild ხიდები: Wild- ის გამოჩენა ორ ნახევარკუნძულს შორის მკვეთრად ზრდის სერიის გაგრძელების შანსს.
იხილეთ სიმბოლოების რომელი კლასები ქრება ტრანსფორმაციის/მოცილების დროს: ამან შეიძლება მეზობელი ნახევრად კლასტერი „აანთო“ შემდეგი კასკადისთვის.
უჯრედის ფაქტორებით, პრიორიტეტია მტევნების თამაში, რომლებიც გადის ტუმბოს უჯრედებში, თუნდაც თავად მტევანი ნაკლები იყოს.
8) ქვეჯგუფები და სახელმძღვანელოები
მასშტაბები + „სუპერ ეფექტი“: მოდიფიკატორების სერია - გიგანტური ველური - ფრენა 2 × 2 და 1 × 1.
მოძრავი Wild mults: მულტიპლიკატორები „დადიან“ ქსელში, შეჯამებულია დოქტინგის დროს (სერიის ცნობადი „ასაფეთქებელი“ მწვერვალები).
უჯრედული ფაქტორები: უჯრედები გროვდება ×, როგორც კასკადები; ბონუსი ვითარდება ველში ისე, რომ უფრო ხშირად დააზიანოს „გახვეული“ უჯრედები.
დავალების/დონის ბადეები: არტეფაქტების შეგროვება, მარშრუტებზე წინსვლა, მოდიფიკატორების არჩევანი სერიის წინ.
* (კონკრეტული სახელები დამოკიდებულია თქვენი AU ოპერატორის ხელმისაწვდომობაზე; ფოკუსირება იურიდიულ პლატფორმებზე და მათი ლობი.) *
9) პრაქტიკა ავსტრალიელი მოთამაშეებისთვის: ფსონი და დისციპლინა
1. ბანკის გეგმა: გამოითვალეთ სესია 200-400 ძირითადი განაკვეთით - მიღწევები იშვიათია, მაგრამ „ხმამაღალი“.
2. კურსი სტაბილურია. არ გაზარდოთ სახის ღირებულება „დოგონში“ მასშტაბის თითქმის დატენვის შემდეგ: შემდეგი სპინი დამოუკიდებელია.
3. მანქანის უკანა ტემპი: შეინარჩუნეთ ისე, რომ ნახოთ 2 × 2/ველური ხიდების ფორმირება; გრიდ სლოტებში ვიზუალური რჩევები რისკის კონტროლის გასაღებია.
4. RTP ვერსია/იურისდიქცია: შეამოწმეთ პროცენტი და ბონუსის შეძენის ხელმისაწვდომობა (თუ ეს კრიტიკულია თქვენი სტრატეგიისთვის).
5. ლიმიტები: ჩაწერეთ გაჩერებული ლოსი/გაჩერებული ღვინო და დროის ლიმიტი; დიდი ზარის შემდეგ - პაუზა ან განაკვეთის შემცირება.
10) ხშირი შეცდომები
თამაში „ერთი დარტყმით“. ბადე - სერიის და ბრალდების შესახებ, და არა ერთჯერადი „ბომბის“ შესახებ.
მოდიფიკატორების უგულებელყოფა. კლასების ტრანსფორმაციის/მოცილების თვალყურის დევნის გარეშე, თქვენ კარგავთ გაგრძელების ალბათობის გაგებას.
„შეგრძნებების“ ფსონი საველე თითქმის გაწმენდაზე - მათემატიკურად ეს არ ზრდის შანსს შემდეგ უკანა მხარეს.
უჯრედული ფაქტორების დაქვეითება. „ტუმბოს“ უჯრედების უგულებელყოფა ამცირებს სერიის საბოლოო ღირებულებას.
შედეგი
კლასტერული გადახდები და კასკადები არის კონტროლირებადი დრამატურგია სერიის საშუალებით, სადაც თითოეულ კასკადს შეუძლია დაიწყოს მოდიფიკატორები, დააკისროს მასშტაბები, გააძლიეროს უჯრედები და მიიტანოს ბადე ბონუსამდე. ისინი მაღალ პოტენციალს აძლევენ ველის წაკითხვის უნარს და შეინარჩუნებენ განაკვეთის დისციპლინას. ავსტრალიელი მოთამაშეებისთვის ძირითადი წესები მარტივია: ლიცენზირებული ოპერატორი, RTP ვერსიის შემოწმება, კონკრეტული ქსელის მექანიკის გაგება და გაკოტრების მკაცრი კონტროლი.