Რისკი და ფსიქოლოგია Crash თამაშები
1) რისკის არსი Crash: რას აკონტროლებთ და რა არა
თქვენ არ აკონტროლებთ: რაუნდის შედეგი (ფაქტორი) - Provably Fair დეტერმინირებულია და არ არის დამოკიდებული თქვენზე ან ხალხზე.
აკონტროლებთ: განაკვეთის ზომას, ფულადი სახსრების მომენტს (მათ შორის მანქანის ქეშუტის ჩათვლით), რაუნდის სიხშირეს, სხდომის ხანგრძლივობას, გაკოტრების ექსპოზიციას, მის მდგომარეობას (ტილტ/ფოკუსი).
დისპერსიის წყარო: ფაქტორის მძიმე განაწილება - ბევრი ადრეული ამწე და იშვიათი „შორეული“ ×. ეს არის ის, ვინც არღვევს ბანკის ემოციებსა და ბალანსს, თუ არ არსებობს მკაცრი წესები.
2) მინი მათემატიკა ფხიზელი თავისთვის
მიუთითეთ მანქანის ქეშაუტის ტარგეტი 'a' და 'p = HitRate (a) = P (X-a)' - რაუნდის წილი, როდესაც თქვენ ახერხებთ გასვლას.
EV ერთი კურსი: 'EV (a) = p· a − 1'. თუ 'EV-0', მაშინ პრომო/ოვერლეევის გარეშე თამაში მათემატიკურად წამგებიანი არ არის.
წმინდა შანსები: 'b = a − 1'. კელის ფრაქცია: 'f = (b· p - (1 − p) )/b'.
თუ 'f-0' არ გაზარდოთ მოცულობა (ან არ ითამაშოთ გარე პლიუსის გარეშე).
თუ თქვენ იყენებთ ზრდის მიდგომას - მხოლოდ წილადი კელი (¼ - ½), წინააღმდეგ შემთხვევაში დისპერსია შეჭამს ბანკს.
„გამოტოვების სერიის“ რისკის შეფასება: მიიღეთ ემპირიკა - მაქსიმუმ ზედიზედ „X
3) ტარგეტის არჩევის რისკის პროფილები ადრეული ტარგეტი (1. 30–1. 60 ×): დაბალი დისპერსია, ჰიტების მაღალი სიხშირე, შესაფერისია ფრენის/ფულადი სახსრების/ფრენებისთვის. საშუალო (2-3 ×): რისკის ბალანსი/ჯილდო შესაფერისია ჩვეულებრივ სესიებში. Dalny (8-15 ×): მაღალი დისპერსია, გონივრულია მხოლოდ როგორც მცირე წილის მეორე კურსი, ან ტურნირი/ოვერლი. 4) ერთ ტურში ორი ფსონი - დისციპლინური A (სტაბილიზატორი): მოცულობის 70-90%, მანქანა 1. 30–1. 60×. B (გასროლა): მოცულობის 10-30%, მანქანა/სახელმძღვანელო 8-15 × (ან უფრო მაღალი ტურნირებისთვის). მნიშვნელობა - მიზნების გაზიარება: A იძლევა ხშირი ფიქსირებული ჰიტები, B - იშვიათი, მაგრამ ღირებული მწვერვალები. ეს არ არის რისკის გაორმაგება, არამედ ორი სცენარი. 5) სად იშლება ფსიქიკა: ძირითადი ხაფანგები და ანტიდოტები FOMO (გამოტოვების შიში): სხვისი 50 × შემდეგ მინდა უფრო მეტხანს შევინარჩუნო. * ანტიდოტი: ფიქსირებული მანქანის ქეშუტი, რაუნდში „ა“ შეცვლის აკრძალვა. ნახირი/ჩატის ეფექტი: მასიური ადრეული/გვიან გამოსავალი ინფიცირდება. * ანტიდოტი: დამალეთ ჩატი 5-10 წამით ადრე, დატოვეთ მხოლოდ სისტემური შეტყობინებები. "მოთამაშის შეცდომა" (gambler's fallacy): "1 სერიის შემდეგ. 1 × უნდა მოვიდეს 10 ×". * ანტიდოტი: ეკრანზე „დამოუკიდებელი რაუნდის“ შეხსენება (სტიკერი/შენიშვნა). Hot-hand: „დღეს გაუმართლა - მე ვაძლევ მიზანს/ფსონს“. * ანტიდოტი: ფიქსირებული ფსონების პრესეტები; ცვლილება - მხოლოდ სესიებს შორის. Sunk cost (sunk cost) და Chase loss: ახლავე „მოგერიების“ სურვილი. * ანტიდოტი: გაჩერებული ლოსი და „გაგრილების“ ტაიმერი 15-30 წუთის განმავლობაში, ღილაკების ბლოკი განაკვეთის შეცვლის შემდეგ, ზედიზედ 2-3 გამოტოვების შემდეგ. კონტროლის ილუზია: სახელმძღვანელო ქეშუტი „უფრო ზუსტი“ მანქანა. * ანტიდოტი: მანქანის ქეშუტი გეგმის მიხედვით, სახელმძღვანელო - მხოლოდ როგორც გადაუდებელი ღილაკი. 6) ტილტი: როგორ ამოიცნოთ და რა უნდა გააკეთოთ (ოქმი) სიმპტომები: დაჩქარებული გულისცემა/სუნთქვა, განაკვეთის მასშტაბები, „დაჭერის“ მცდელობები, ჩეთ-გაღიზიანება/ანიმაცია. 1. გაჩერების ღილაკი: მყისიერად დამალვა ჩატი, ჩართეთ „დუმილის რეჟიმი“ (ხმის გარეშე/ვიბრო). 2. Techpause 10-15 წთ: დატოვეთ ლობი, წყალი/გასეირნება, სუნთქვა 4-7-8. 3. გამოსავალი: დაბრუნება მხოლოდ შეჩერებული A (ადრეული ×) ან დღის დასრულება; ნებისმიერი ექსპერიმენტი ხვალ არის. 7) გაკოტრება: არქიტექტურა და არა „გრძნობა“ BR\_ დღე: მთლიანი ბანკის 2-5%. BR\_ სესია: BR\_ დღეში 30-50%. კურსი A: 0. BR\_ სესიის 5-2% (კონსერვატიული); B - 3-10 ჯერ ნაკლები A. გაჩერების ლოსი: ჩაწერეთ ნომერი AUD- ში და BR\_ დღეში%; მიღწევა - გასასვლელი „კიდევ ერთი რაუნდის“ გარეშე. გაჩერების ღვინო: სესიაზე პროფილის მიზანი (მაგალითად, + 1-2 განაკვეთები A) - შესვენება. პროგრესირების აკრძალვა: მარტინალი/დოგონი აძლიერებს დისპერსიას და სწრაფი „ნანგრევების“ ალბათობას. 8) გულწრფელი გამოსავალი