Hold & Win에서 몇 번의 시도로 승리했습니까?
Hold & Win 메커니즘에서는 플레이어에게 상금 기호를 수집하려는 시도 횟수가 중요한 역할을합니다. 이러한 시도는 스페인 형태로 표현되며 보너스 기간과 최종 승리가 무엇인지 결정합니다.
기본 규칙
Hold & Win의 표준 버전에서 플레이어는 보너스를 활성화 한 후 3 번의 시도 (respin) 를받습니다.
각각의 새로운 동전 또는 기타 특수 기호는 이미 얼마나 많은 스핀이 만들어 졌는지에 관계없이 카운터를 3으로 다시 설정합니다.
세 번의 시도 내에 새로운 배지가 나타나지 않으면 보너스가 종료되고 플레이어는 총 승리를받습니다.
왜 정확히 3
숫자 3은 우연히 선택되지 않았습니다
그것은 위험과 갱신 가능성 사이의 균형을 만듭니다.
라운드가 즉시 끝나기에는 너무 짧지 않습니다.
게임이 운동량을 잃기까지 너무 오래 걸리지 않았습니다.
이 제한은 일정한 긴장을 형성하고 플레이어가 새로운 기호를 기다리도록합니다.
게임 확장
각각의 새로운 상징은 상금의 증가뿐만 아니라 새로운 시도이기도합니다.
이로 인해 행운이 플레이어 측에 있으면 보너스는 2-3 개의 등받이와 수십 개의 움직임을 모두 지속할 수 있습니다.
보너스의 "수명" 이 오래 유지 될수록 큰 지불 또는 전체 현장 수집 가능성이 높아집니다.
감정에 대한 시도 횟수의 영향
플레이어는 압력을 느낍니다. "마지막 기회가 남았습니다".
세 번째 시도에서 상징의 타락은 구원으로 인식되어 밝은 감정적 반응을 일으 킵니다.
이 효과는 Hold & Win을 특히 훌륭하고 기억에 남는 기계공으로 만듭니다
다른 제공자의 변형
일부 스튜디오는 가변성을 추가하여 표준 역학을 변경합니다
스핀에 + 1. 개별 문자는 기본 3을 넘어 시도 횟수를 늘릴 수 있습니다.
시작 조건이 개선되었습니다 일부 슬롯에서는 플레이어가 3 개가 아니라 4 개 또는 5 개의 스핀으로 시작합니다.
진보적 인 요소. 행이나 드럼을 채울 때 추가 스핀이 열리는 옵션이 있습니다.
결과
Hold & Win에서 플레이어는 3 번의 승리를 거두지 만 각 새로운 코인은 카운터를 재설정하여 보너스를 역동적 인 레이스로 바꾸어 기회를 연장합니다. 이 요소는 역학의 긴장과 참여의 기초입니다. 각 스핀을 중요하게 만들고 프로세스를 행운과 전략 사이의 균형으로 바꾸는 사람입니다.
기본 규칙
Hold & Win의 표준 버전에서 플레이어는 보너스를 활성화 한 후 3 번의 시도 (respin) 를받습니다.
각각의 새로운 동전 또는 기타 특수 기호는 이미 얼마나 많은 스핀이 만들어 졌는지에 관계없이 카운터를 3으로 다시 설정합니다.
세 번의 시도 내에 새로운 배지가 나타나지 않으면 보너스가 종료되고 플레이어는 총 승리를받습니다.
왜 정확히 3
숫자 3은 우연히 선택되지 않았습니다
그것은 위험과 갱신 가능성 사이의 균형을 만듭니다.
라운드가 즉시 끝나기에는 너무 짧지 않습니다.
게임이 운동량을 잃기까지 너무 오래 걸리지 않았습니다.
이 제한은 일정한 긴장을 형성하고 플레이어가 새로운 기호를 기다리도록합니다.
게임 확장
각각의 새로운 상징은 상금의 증가뿐만 아니라 새로운 시도이기도합니다.
이로 인해 행운이 플레이어 측에 있으면 보너스는 2-3 개의 등받이와 수십 개의 움직임을 모두 지속할 수 있습니다.
보너스의 "수명" 이 오래 유지 될수록 큰 지불 또는 전체 현장 수집 가능성이 높아집니다.
감정에 대한 시도 횟수의 영향
플레이어는 압력을 느낍니다. "마지막 기회가 남았습니다".
세 번째 시도에서 상징의 타락은 구원으로 인식되어 밝은 감정적 반응을 일으 킵니다.
이 효과는 Hold & Win을 특히 훌륭하고 기억에 남는 기계공으로 만듭니다
다른 제공자의 변형
일부 스튜디오는 가변성을 추가하여 표준 역학을 변경합니다
스핀에 + 1. 개별 문자는 기본 3을 넘어 시도 횟수를 늘릴 수 있습니다.
시작 조건이 개선되었습니다 일부 슬롯에서는 플레이어가 3 개가 아니라 4 개 또는 5 개의 스핀으로 시작합니다.
진보적 인 요소. 행이나 드럼을 채울 때 추가 스핀이 열리는 옵션이 있습니다.
결과
Hold & Win에서 플레이어는 3 번의 승리를 거두지 만 각 새로운 코인은 카운터를 재설정하여 보너스를 역동적 인 레이스로 바꾸어 기회를 연장합니다. 이 요소는 역학의 긴장과 참여의 기초입니다. 각 스핀을 중요하게 만들고 프로세스를 행운과 전략 사이의 균형으로 바꾸는 사람입니다.