주요 유형의 상: 미니, 마이너, 메이저, 그랜드
Hold & Win 메커니즘이있는 슬롯에서 플레이어는 미니, 마이너, 메이저 및 그랜드의 네 가지 주요 범주로 분류되는 고정 상품 시스템에 직면합니다. 보너스 라운드에서 사용 가능한 잭팟의 구조를 형성하고 최대 지불 가능성을 결정합니다.
미니
일반적으로 가장 자주 발생하는 가장 작은 고정 상.
그 값은 일반적으로 내기의 x10-x30입니다.
Mini는 게임의 역학을 유지하는 역할을합니다. 플레이어가 주요 스키드를받지 못하더라도 보너스의 성능을 볼 수 있습니다.
종종 그러한 승리는 "보상", 매끄러운 위험으로 인식됩니다.
미성년자
미니에 비해 평균 상금 수준이 더 유형적입니다.
지불금은 베팅의 x50-x100 내에서 다양합니다.
미성년자는 덜 일반적이지만 그 손실은 이미 플레이어의 균형에 눈에 띄게 영향을 미칩니다.
이 범주는 상금의 빈도와 크기 사이의 "황금 평균" 으로 간주됩니다.
메이저
큰 고정 잭팟으로, 일반적으로 덜 일반적입니다.
일반적으로 그 값은 내기에서 x200-x500 범위에 있습니다.
메이저는 종종 보너스의 주요 목표가됩니다. 활성화되면 플레이어는 다른 캐릭터에 관계없이 중요한 결과를받습니다.
감정적 인 수준에서 작동합니다. 플레이어는 "진짜 행운" 을 느낍니다.
그랜드
Hold & Win 시스템의 주요 상.
크기는 x1000이며 베팅보다 높습니다.
극히 드물지만 최대의 흥분을 제공하고 "플레이어의 꿈" 을 형성하는 사람은 바로 그 사람입니다.
일부 슬롯에서 Grand는 필드가 캐릭터로 완전히 채워지거나 별도의 잭팟 캐릭터를 통해서만 얻을 수 있습니다.
주파수 및 크기 균형
미니와 마이너는 더 자주 탈락하여 참여를 지원합니다.
메이저와 그랜드는 드물지만 역학을 진정으로 흥미롭게 만듭니다.
이 구조는 균형을 이룹니다. 플레이어는 중간 보상을 받고 동시에 주요 상을 위해 노력합니다.
심리적 측면
다른 레벨의 존재는 진행 감을 만듭니다.
플레이어는 Mini가 더 자주 떨어지더라도 대박의 가능성이 항상 존재한다는 것을 알았습니다.
"상의 피라미드" 의 사실은 그랜드에 도달하기 위해 게임을 계속하도록 자극합니다.
결과
미니, 마이너, 메이저, 그랜드 등 4 가지 유형의 상이 Hold & Win 메커니즘의 표준이되었습니다. 그들은 정기적 인 상금 (Mini와 Minor) 과 희귀하지만 중요한 스키드 (Major and Grand) 의 기회를 제공합니다. 이러한 시스템은 안정성과 흥분 사이의 균형을 유지하여 Hold & Win을 현대 슬롯에서 가장 요구되는 기능 중 하나로 만듭니다.
미니
일반적으로 가장 자주 발생하는 가장 작은 고정 상.
그 값은 일반적으로 내기의 x10-x30입니다.
Mini는 게임의 역학을 유지하는 역할을합니다. 플레이어가 주요 스키드를받지 못하더라도 보너스의 성능을 볼 수 있습니다.
종종 그러한 승리는 "보상", 매끄러운 위험으로 인식됩니다.
미성년자
미니에 비해 평균 상금 수준이 더 유형적입니다.
지불금은 베팅의 x50-x100 내에서 다양합니다.
미성년자는 덜 일반적이지만 그 손실은 이미 플레이어의 균형에 눈에 띄게 영향을 미칩니다.
이 범주는 상금의 빈도와 크기 사이의 "황금 평균" 으로 간주됩니다.
메이저
큰 고정 잭팟으로, 일반적으로 덜 일반적입니다.
일반적으로 그 값은 내기에서 x200-x500 범위에 있습니다.
메이저는 종종 보너스의 주요 목표가됩니다. 활성화되면 플레이어는 다른 캐릭터에 관계없이 중요한 결과를받습니다.
감정적 인 수준에서 작동합니다. 플레이어는 "진짜 행운" 을 느낍니다.
그랜드
Hold & Win 시스템의 주요 상.
크기는 x1000이며 베팅보다 높습니다.
극히 드물지만 최대의 흥분을 제공하고 "플레이어의 꿈" 을 형성하는 사람은 바로 그 사람입니다.
일부 슬롯에서 Grand는 필드가 캐릭터로 완전히 채워지거나 별도의 잭팟 캐릭터를 통해서만 얻을 수 있습니다.
주파수 및 크기 균형
미니와 마이너는 더 자주 탈락하여 참여를 지원합니다.
메이저와 그랜드는 드물지만 역학을 진정으로 흥미롭게 만듭니다.
이 구조는 균형을 이룹니다. 플레이어는 중간 보상을 받고 동시에 주요 상을 위해 노력합니다.
심리적 측면
다른 레벨의 존재는 진행 감을 만듭니다.
플레이어는 Mini가 더 자주 떨어지더라도 대박의 가능성이 항상 존재한다는 것을 알았습니다.
"상의 피라미드" 의 사실은 그랜드에 도달하기 위해 게임을 계속하도록 자극합니다.
결과
미니, 마이너, 메이저, 그랜드 등 4 가지 유형의 상이 Hold & Win 메커니즘의 표준이되었습니다. 그들은 정기적 인 상금 (Mini와 Minor) 과 희귀하지만 중요한 스키드 (Major and Grand) 의 기회를 제공합니다. 이러한 시스템은 안정성과 흥분 사이의 균형을 유지하여 Hold & Win을 현대 슬롯에서 가장 요구되는 기능 중 하나로 만듭니다.