구매를 통해서만 사용 가능한 보너스 게임
소개
대부분의 슬롯을 사용하면 Scatter 캐릭터를 삭제하여 고전적인 방식으로 보너스 라운드를 활성화 할 수 있습니다. 그러나 Bonus Buy (또는 Buy Feature) 의 메커니즘이 개발되면서 표준 모드에서 보너스를 전혀 사용할 수없는 게임이 나타났습니다. 이러한 기계에서 전체 게임 플레이는 기능 구매를 중심으로 구축되며 보너스 라운드로의 전환은 전제 조건입니다. 이 접근 방식은 게임의 인식과 플레이어의 전략을 근본적으로 변화시킵니다.
자연 트리거가없는 슬롯 개념
1. Scatter 활성화 없음-릴에 보너스 기호가있을 수 있지만 게임을 트리거하지는 않습니다. 그들의 기능은 시각적이거나 보조적입니다.
2. 즉각적인 행동에 중점을 둡니다. 플레이어는 일반 스핀의 단계를 우회하여 고정 가격으로 보너스를 구매하도록 즉시 제공됩니다.
3. 게임 모델의 기초로서의 보너스-개발자는 처음에 모든 주요 게임 플레이가 보너스 라운드를 기반으로하도록 슬롯을 디자인합니다.
그러한 게임의 등장 이유
Buy Feature의 인기가 높아짐에 따라 많은 플레이어는 "유휴" 스핀에서 시간을 낭비하고 싶지 않습니다.
흥분 증가-슈퍼 게임에 대한 즉각적인 액세스는 역학을 증가시킵니
공급자의 수익 창출-이 메커니즘은 각 라운드마다 큰 투자가 필요하기 때문에 슬롯의 수익성을 높입니다.
시장 다양성-개발자는 수천 대의 표준 시스템에서 눈에 띄는 방법을 찾고 있습니다.
구매를 통해서만 보너스가있는 슬롯의 예
1. Hacksaw Gaming-많은 게임 (예: * Chaos Crew 2 Bonus Hunt Edition *) 이 구매에 중점을 둔 형식으로 출시됩니다.
2. Nolimite City-클래식 스핀이없는 극도의 변동성이있는 실험용 릴리스.
3. Spinomenal 및 Relax Gaming은 프리 스핀 또는 특수 기능에 액세스하기 위해 보너스를 구매해야하는 별도의 일련의 슬롯입니다.
그러한 보너스의 특징
구매 가격은 평균보다 높으며 대부분 입찰의 100x-200x입니다.
최대 위험과 보상-이러한 게임은 변동성이 매우 높습니다.
시장에서의 희귀 성-모든 스튜디오가 구매시 슬롯을 출시하기로 결정한 것은 아니므로 청중의 일부를 놀라게하지 않습니다.
순수한 흥분-플레이어는 많은 대기없이 슬롯의 집중된 버전을 얻습니다.
형식의 장단점
장점:
- 저장 시간: Scatter가 떨어질 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
- 일정한 역학: 각 세션 = 보너스 라운드.
- 높은 롤러에 적합: 큰 위험을 선호하는 플레이어는 주요 액션에 빠르게 액세스 할 수 있습니다.
단점:
- 높은 입장 비용.
- 실제로 "가벼운" 게임 플레이는 없습니다.
- 빠른 손실의 위험 증가.
- 제한된 청중: 이러한 게임은 초보자에게 적합하지 않습니다.
RTP 및 변동성에 미치는 영향
RTP는 일반적으로 표준 수준 (95-97%) 으로 수정되지만 각 구매가 큰 내기이므로 실제 수익은 예측하기 어렵습니다.
변동성은 항상 최대입니다. 이익은 보너스 값의 0 배 또는 몇 배가 될 수 있습니다.
그러한 게임이 적합한 사람
Bonus Buy 메커니즘에 익숙한 경험이 풍부한 플레이어.
높은 롤러는 평소보다 수십 배나 더 많은 내기를 할 준비가되었습니다.
평범한 스핀을 통해 보너스를 "누적" 하는 과정에 관심이없는 빠른 감정을 좋아합니다.
결론
구매를 통해서만 보너스를받을 수있는 슬롯은 틈새 시장이지만 시장에서 인기를 얻고 있습니다. 그들은 최대의 역학과 위험에 의존하여 플레이어가 Scatter가 떨어질 때까지 기다릴 기회를 박탈하고 각 세션을 "가속 모드" 로 바꿉니다. "이러한 게임은 차분한 프로세스의 초보자와 애호가에게는 적합하지 않지만 즉각적인 감정을 높이 평가하고 큰 내기를 두려워하지 않는 도박꾼에게는 신의 선물이 될 것입니다.