원래 mble 블 구현 된 슬롯 머신
mble 블 기능은 전통적으로 간단한 메커니즘과 관련이 있습니다. 카드 색상을 추측하거나 슈트를 선택하십시오. 그러나 현대의 제공 업체는 점점 더 고전에서 멀어지고 플레이어에게 상금을 두 배로 늘릴 수있는 독창적 인 옵션을 제공하여 프로세스를보다 재미 있고 시각적으로 강렬하게 만듭니다. 슬롯에서이 함수의 가장 흥미로운 구현을 고려해 봅시다.
1. mble 블에 대한 새로운 접근 방
확장 승수. 표준 더블 (x2) 대신 일부 슬롯은 상금을 3, 4 또는 5 배 증가시킬 수 있습니다. 플레이어에게는 더 어려운 작업이 제공됩니다 (예: 색상뿐만 아니라 정확한지도를 추측).
다단계 계단. 플레이어는 스케일을 올립니다. 여기서 각 단계마다 이득이 증가하지만 오류가 발생하면 모든 것이 손실됩 이것은 추가적인 긴장과 "지금 멈춰라" 또는 다시 위험 중에서 선택을 만듭니다.
렌더링 된 미니 게임. 제공자는 회전식 바퀴, 룰렛, 보물 상자, 주사위 또는 캐릭터 간의 미니 싸움과 같은 애니메이션을 사용합니다.
2. 원본 슬롯의 예
EGT Interactive-4 카드 위험: 플레이어에게 오픈 딜러 카드가 표시되고 4 개의 닫힌 카드 중에서 선택할 수있어 흥분과 다양성이 증가합니다.
Novomatic (Ra Deluxe 및 아날로그의 책) 은 고전적인 빨간색/검은 색 카드이지만 연속으로 최대 5-10 회 반복 할 수있어 작은 승리를 많은 양으로 바꿀 수 있습니다.
Play 'n GO-양식화 된 솔루션을 사용하십시오. 일부 슬롯에서는 플레이어가 타로 카드를 당기고 다른 슬롯에서는 승수 섹터로 휠을 회전시킵니다.
Quickspin과 Yggdrasil은 시각적 프리젠 테이션을 실험하고 있습니다. 더블링은 줄거리에 내장되어 있으며 모험의 일부처럼 보입니다 (예: 올바른 경로 또는 키 선택).
실용적인 플레이-때로는 대안을 제공합니다. 플레이어는 기회를 잡거나 즉시 승리하고 일시 중지없이 세션을 계속할 수 있습니다.
3. 원래 구현의 기능 및 이점
더 깊은 참여. 표준 빨간색/검은 색 카드와 달리 비주얼 미니 게임이주의를 기울입니다.
변동성을 증가시킵니다. 여러 옵션 중에서 선택할 수있어 프로세스의 예측이 떨어집니다.
독특한 스타일의 플레이를 만듭니다. 다른 제공 업체의 경우 Gamble은 슬롯과 경쟁 업체를 구별하는 인식 가능한 메커니즘의 일부가되었습니다.
4. 제약과 균형
독창성에도 불구하고 RTP (플레이어로의 복귀) 는 같은 수준으로 유지됩니다. mble 블에서 이길 확률은 거의 50% 를 초과하지 않습니다.
대부분의 경우 두 배의 양과 라운드 수가 제한됩니다.
때로는 원래 구현이 플레이어에게 "정직한" 것처럼 보이지만 실제로 알고리즘은 클래식 버전과 동일한 방식으로 작동합니다.
5. 그러한 슬롯이 적합한 사람
위험 애호가-x2 이상의 승수로 인해.
시각 효과의 팬-애니메이션은 프로세스를 별도의 게임처럼 보이게합니다.
다양한 도박 옵션을 찾는 플레이어는 친숙한 게임 세션으로 새로 고침됩니다.
결과
원래 mble 블 구현의 슬롯 머신은 이중 기능이 표준 미니 게임 일뿐만 아니라 본격적인 게임 플레이 요소 일 수 있음을 보여줍니다. "계단" 과 바퀴에서 주제별 퀘스트에 이르기까지 각 스튜디오는 자체 터치를 추가하려고합니다. 플레이어에게는 더 많은 감정과 다양성을 의미하지만 승리없이 남을 위험은 클래식 버전과 동일합니다.
가장 특이한 버전의 mble 블 (EGT, Yggdrasil, Play 'n GO, Novomatic) 로 TOP-10 슬롯을 선택하시겠습니까?
1. mble 블에 대한 새로운 접근 방
확장 승수. 표준 더블 (x2) 대신 일부 슬롯은 상금을 3, 4 또는 5 배 증가시킬 수 있습니다. 플레이어에게는 더 어려운 작업이 제공됩니다 (예: 색상뿐만 아니라 정확한지도를 추측).
다단계 계단. 플레이어는 스케일을 올립니다. 여기서 각 단계마다 이득이 증가하지만 오류가 발생하면 모든 것이 손실됩 이것은 추가적인 긴장과 "지금 멈춰라" 또는 다시 위험 중에서 선택을 만듭니다.
렌더링 된 미니 게임. 제공자는 회전식 바퀴, 룰렛, 보물 상자, 주사위 또는 캐릭터 간의 미니 싸움과 같은 애니메이션을 사용합니다.
2. 원본 슬롯의 예
EGT Interactive-4 카드 위험: 플레이어에게 오픈 딜러 카드가 표시되고 4 개의 닫힌 카드 중에서 선택할 수있어 흥분과 다양성이 증가합니다.
Novomatic (Ra Deluxe 및 아날로그의 책) 은 고전적인 빨간색/검은 색 카드이지만 연속으로 최대 5-10 회 반복 할 수있어 작은 승리를 많은 양으로 바꿀 수 있습니다.
Play 'n GO-양식화 된 솔루션을 사용하십시오. 일부 슬롯에서는 플레이어가 타로 카드를 당기고 다른 슬롯에서는 승수 섹터로 휠을 회전시킵니다.
Quickspin과 Yggdrasil은 시각적 프리젠 테이션을 실험하고 있습니다. 더블링은 줄거리에 내장되어 있으며 모험의 일부처럼 보입니다 (예: 올바른 경로 또는 키 선택).
실용적인 플레이-때로는 대안을 제공합니다. 플레이어는 기회를 잡거나 즉시 승리하고 일시 중지없이 세션을 계속할 수 있습니다.
3. 원래 구현의 기능 및 이점
더 깊은 참여. 표준 빨간색/검은 색 카드와 달리 비주얼 미니 게임이주의를 기울입니다.
변동성을 증가시킵니다. 여러 옵션 중에서 선택할 수있어 프로세스의 예측이 떨어집니다.
독특한 스타일의 플레이를 만듭니다. 다른 제공 업체의 경우 Gamble은 슬롯과 경쟁 업체를 구별하는 인식 가능한 메커니즘의 일부가되었습니다.
4. 제약과 균형
독창성에도 불구하고 RTP (플레이어로의 복귀) 는 같은 수준으로 유지됩니다. mble 블에서 이길 확률은 거의 50% 를 초과하지 않습니다.
대부분의 경우 두 배의 양과 라운드 수가 제한됩니다.
때로는 원래 구현이 플레이어에게 "정직한" 것처럼 보이지만 실제로 알고리즘은 클래식 버전과 동일한 방식으로 작동합니다.
5. 그러한 슬롯이 적합한 사람
위험 애호가-x2 이상의 승수로 인해.
시각 효과의 팬-애니메이션은 프로세스를 별도의 게임처럼 보이게합니다.
다양한 도박 옵션을 찾는 플레이어는 친숙한 게임 세션으로 새로 고침됩니다.
결과
원래 mble 블 구현의 슬롯 머신은 이중 기능이 표준 미니 게임 일뿐만 아니라 본격적인 게임 플레이 요소 일 수 있음을 보여줍니다. "계단" 과 바퀴에서 주제별 퀘스트에 이르기까지 각 스튜디오는 자체 터치를 추가하려고합니다. 플레이어에게는 더 많은 감정과 다양성을 의미하지만 승리없이 남을 위험은 클래식 버전과 동일합니다.
가장 특이한 버전의 mble 블 (EGT, Yggdrasil, Play 'n GO, Novomatic) 로 TOP-10 슬롯을 선택하시겠습니까?