Бир нече каскаддар катары менен активдештирилгенде эмне болот
1) Негизги цикл: так кайталанат
Бир акы төлөнүүчү спин - бул биринчи "бош" кадамга чейин кайталануучу кадамдардын ырааттуулугу:
2) Сериялар боюнча төлөмдөр кантип кошулат
Каскаддын кадамдары боюнча: ар бир кадамда бүт "сүрөт" толугу менен эсептелет, бул кадамдын төлөмдөрү кошулат жана арканын жалпы жыйынтыгына кошулат.
Жок "артка": Жок жана кулагандан кийин пайда боло турган дал келүүлөр кийинки кадамда төлөнөт, учурдагы эмес.
Кластерлерде: эки жарым кластерди бир чоң кластерге бириктирүү кулагандан кийин гана ишке ашат - демек, ал кийинки кадамда төлөнөт.
3) узак сериясындагы көбөйткүчтөр менен эмне болот
Көбөйткүчтөрдүн логикасынын түрлөрү жана алардын кадамдары боюнча жүрүм-туруму:
4) Бир нече каскаддагы атайын символдордун жүрүм-туруму
Wild:
Бир акы төлөнүүчү спин - бул биринчи "бош" кадамга чейин кайталануучу кадамдардын ырааттуулугу:
- 1. Талаанын учурдагы абалын утуштарды баалоо (линиялар/жолдор, scatter pays, кластерлер).
- 2. Бул кадамдын табылган комбинациялары үчүн утуштун суммасын эсептөө.
- 3. Бардык тартылган символдорду алып салуу (утуш маскасы боюнча).
- 4. Гравитация/булактын эрежелери боюнча боштуктарды толтуруу (үстү, каптал тректен, радиалдык ж.б.).
- 5. Кайра баалоо: эгерде жаңы комбинациялар болсо - цикл кайталанат (дагы бир каскад), эгерде жок болсо - спин бүттү.
💡Арткы каскаддардын ичинде каалагандай болушу мүмкүн - кокустук жана геометрия гана чектейт.
2) Сериялар боюнча төлөмдөр кантип кошулат
Каскаддын кадамдары боюнча: ар бир кадамда бүт "сүрөт" толугу менен эсептелет, бул кадамдын төлөмдөрү кошулат жана арканын жалпы жыйынтыгына кошулат.
Жок "артка": Жок жана кулагандан кийин пайда боло турган дал келүүлөр кийинки кадамда төлөнөт, учурдагы эмес.
Кластерлерде: эки жарым кластерди бир чоң кластерге бириктирүү кулагандан кийин гана ишке ашат - демек, ал кийинки кадамда төлөнөт.
3) узак сериясындагы көбөйткүчтөр менен эмне болот
Көбөйткүчтөрдүн логикасынын түрлөрү жана алардын кадамдары боюнча жүрүм-туруму:
- Баскычтуу көптүргүч сериясы (база). тепкичтер боюнча учурдагы арткы ичинде өсөт (мисалы, × 1 → × 2 → × 3 → × 5) жана ар бир кадам төлөө үчүн колдонулат. аяктагандан кийин, арткы таштайт.
- Чексиз бонустук прогресс. Megaways көбөйткүч бир катар + 1 ар бир жооп үчүн жана бонустун аягына чейин ташталбайт; бонустун башталышында узун катар кескин бардык кийинки Спин бонустун EV жогорулатуу.
- Клетка көбөйткүчтөр (grid). Ийгиликтүү кадам менен ячейка × топтойт; "насостук" клеткалардан өткөн кийинки кластерлер көбүрөөк төлөйт. Эффект белгилүү бир оюндун эрежелери боюнча сессиянын алкагында топтолот.
- × менен жапайы (кыймылдуу/туруктуу). Ар бир кадамда алардын позициясы/мааниси өзгөрүшү мүмкүн; бир нече мындай Wild көбөйткүчтөр слоттун эрежелери боюнча жыйындыланат/көбөйтүлөт.
4) Бир нече каскаддагы атайын символдордун жүрүм-туруму
Wild:
- * Бир жолу колдонулуучу - алар катышкан кадамда утуш менен бирге кетишет.
- * Sticky/туруктуу - сериясын узартуу мүмкүнчүлүгүн жогорулатуу, N кадам/арткы/бонус аягына чейин кала берет.
- * Гигант-Wild 3 × 3 (grid) - 2 × 2 жана 1 × 1 кийинки кадамдарда майдаланып, тор "тигүү" жана сериясын сууруп алат. Scatter/бонустук белгилер:
- Бир оюндар каскад учурунда жыгылып калса да эсептелет; башкаларында - "баштапкы" эсептөөдө гана эске алынат. Бул бонустун чыныгы жыштыгын түшүнүү үчүн маанилүү болуп саналат.
- Mystery/transformations/жардыруулар: алып салуу жана кайра баалоо ортосунда колдонулат - бул таасирлер көп учурда "дээрлик" кийинки акы төлөнүүчү кадамга айландырат.
5) Сериясы боюнча талаанын геометриясы кандай өзгөрөт
Megaways + жогорку трек. Ар бир кадам ортоңку барабандарга Wild символдорун/дисперсиялык "ыргыта" алат. Сериялар көп учурда тыныгууларды жабуучу тректин эсебинен жашайт.
Tumble (scatter pays 6×5). Талаа толугу менен "кайра" жогору; тез-тез кырдаал - каскад кайра дал келгенге чейин экранды "аралаштырат".
барабан боюнча Avalanche/ways. кызмат орундарын утуп гана алынып салынат, калган түзүмү бир бөлүгүн сактап, "чөгүп" - ыктымалдуу уландыларын окуу үчүн ыңгайлуу.
блок/тоскоолдуктар менен Grid. Ар бир кадам блокторду талкалап, жаңы клеткаларды ачат → талаа кеңейип, кийинки дал келүү ыктымалдыгы өсөт. Узак серияда бул экспоненциалдуу бонус мүмкүнчүлүгүн жогорулатат (тазалоо/заряд).
6) Заряддоо шкала жана "метр" катар
Метрлер бир үзгүлтүксүз сериядагы утуш символдорунун суммасы менен заряддалат.
Босоголорго жеткенде модификаторлор (трансформация/класстарды алып салуу/жапайы кесүү) жана акыркы "супер-эффект" (мисалы, алп Wild чыгаруу) ырааттуу түрдө ишке киргизилет.
Сериянын үзүлүшү учурдагы заряд топтомун жокко чыгарат; кийинки спин жаңы айлампасын баштайт.
7) Каскаддардын сериясы акыркы дисперсияга кандай таасир этет
Оң "оор" куйрук. Сериянын потенциалдуу тереңдиги жана агрессивдүү күчөткүчтөр (чексиз көбөйткүч, туруктуу Wild, клетка ×) канчалык көп болсо, сейрек кездешүүчү, бирок өтө чоң натыйжалардын ыктымалдыгы ошончолук жогору болот.
Hit rate базасы өсүп жатат (майда кадамдар көп), бирок EV негизги салым узун катар жана бонустарды жогорку катмарын берет.
Сатып алуусуз оюндарда бонуска чейинки аралыктар узун болушу мүмкүн: Scatter каскад учурунда эсептелеби же жокпу, күтүүлөр үчүн маанилүү.
8) Эсептөө тартибинин нюанстары, анда адамдар жаңылышат
"Параллель" утуштарды топтоо өчүрүлгөнгө чейин жүргүзүлөт; бир кадам - бир массалык төлөм, андан кийин бир алып салуу.
кулагандан кийин пайда болгон кластер, ошол эле кадам менен төлөнбөйт. Ал кийинки гана төлөнөт.
Алып салгандан кийин модификатор түшүүсүз утушка ээ болот (мисалы, трансформация) - ал учурдагы кадамдын бир бөлүгү катары дароо төлөнөт.
9) Армения оюнчулар үчүн практикалык жыйынтыктар
"Жашоо жөндөмдүүлүгү" экран окуу.
* Megaways: жогорку трек жана орто барабан ачык туурасы карап - бул кычкылтек сериясы болуп саналат.
* Scatter pays 6 × 5: канча логикалык "док" жаңы күзүндө бере алат баалоо.
* Grid: дээрлик издеп 2 × 2, Wild көпүрөлөр, "класс алып салуу", метр босогосуна жакын.
Авто-арткы темп. Орточо: дагы бир кадам (трек? трансформация? кесип?) - бул тобокелдикти көзөмөлдөөнү жогорулатат.
RTP конфигурациясы. Бир эле слот ар кандай RTP болушу мүмкүн (мисалы, ~ 96/95/94%). Белгилүү бир оператордун маалымат терезесинен текшериңиз.
Ante Bet/Buy Feature.
Ante бонус мүмкүнчүлүгүн жогорулатат, бирок натыйжалуу чен өсөт (көп учурда + 25%).
Сатып алуу дароо "куйругу" бөлүштүрүү которулат; план боюнча сатып алуулар сериясын жасаңыз (фикс. сан, стоп-лосс), "догон" эмес.
Банкролл-ориентирлери.
Орточо Tumble/grid 5 × 5: 200-300 сессия үчүн негизги коюм.
Megaways/агрессивдүү grid 7 × 7: 300-400 + коюм.
10) мазмун/слот тандоо үчүн сериясын түшүнүү чек тизмеси
Көбөйткүч сериясы: база баскычтары/чексиз бонус/клетка ×?
Туруктуу элементтер: Sticky/Wild ×, блоктор, метр - кадамдардын ортосунда сакталат?
Скаттер каскад учурунда эсептелеби же баштапкы баалоодо гана?
Жогорку трек/бузулган блоктор/массалык өзгөрүүлөр сериясы дем узартуу барбы?
Анимациялардын ылдамдыгы жана мобилдик окууга жөндөмдүүлүгү (AU аудиториясы жигердүү портретте ойнойт).
Жыйынтык
Бир аркадагы бир нече каскаддар "бир эле нерсени көп жолу" эмес, катуу белгилүү бир чынжыр: массалык төлөм кадам → алып салуу → кулоо/өзгөртүү → кайра баалоо. узун сериясы күчөткүчтөр кирет (көбөйткүчтөр, метр, Sticky/Wild ×, трек, блокторду талкалоо) экспоненциалдуу кийинки кадам мүмкүнчүлүгүн жогорулатат жана натыйжасы "оор куйругун" түзөт. эсептөө тартибин түшүнүү жана атайын белгилер тайминг так белгилүү бир экран ҮЙ баа берүүгө мүмкүндүк берет, темп, режимдер жана бюджет тандоо - австралиялык оюнчулар үчүн жооптуу жана натыйжалуу оюн планынын ачкычы.