Тобокелдик жана психология Crash оюндар

1) Crash тобокелдиктин мааниси: эмне көзөмөлдөйт жана эмне жок

Эмес, контролдоо: тегерек натыйжасы (көбөйткүч) - Provably жарманкеси аныкталат жана сага же элге көз каранды эмес.
Контролдоо: коюмдун өлчөмү, кэшаут учуру (анын ичинде авто-кэшаут), раунддардын жыштыгы, сессиянын узактыгы, банкролдун экспозициясы, анын абалы (тильт/фокус).
Дисперсиянын булагы: көптүргүчтүн оор куйруктуу таралышы - көптөгөн алгачкы боёктор жана сейрек кездешүүчү "алыскы" ×. Бул катуу эрежелер жок болсо, банктын сезимдерин жана балансын бузат.

2) Мини-математика үчүн сергек башчысы

Авто-кэшаут 'a' и 'p = HitRate (a) = P (X ≥ a)' максатын белгилейли.

EV бир чен: 'EV (a) = p· a − 1'. Эгер 'EV ≤ 0' болсо, анда промо/overlay жок оюн математикалык жактан пайдасыз.
Таза мүмкүнчүлүгү: 'b = a − 1'. Келли фракциясы: 'f = (b· p − (1 − p) )/b'.

Эгерде 'f ≤ 0' → көлөмүн көбөйтпөсө (же тышкы плюс жок ойнобосо).
Эгерде сиз өсүү ыкмасын колдонсоңуз - бөлчөктүү Келли (¼ - ½) гана, антпесе дисперсия банкты жейт.
Тобокелдикти баалоо "каталар сериясы": эмпириканы алуу - маалыматтарыңызга максималдуу 'X
3) Таргетти тандоо боюнча тобокелдик профилдери

Алгачкы таргет (1. 30–1. 60 ×): төмөн дисперсия, жогорку сокку жыштыгы, ойноо/кэшбэк/рейсы үчүн ылайыктуу.
Орточо (2-3 ×): тобокелдик/сыйлык балансы, кадимки сессияларда ылайыктуу.
Алыскы (≥ 8-15 ×): жогорку дисперсия, бир гана экинчи аз үлүшү коюм катары акылга сыярлык, же турнир/overley астында.

4) Бир турда эки коюм - тартиптүү

A (стабилизатор): 70-90% көлөмү, унаа 1. 30–1. 60×.
B (ок): 10-30% көлөмү, авто/кол 8-15 × (же турнирлер үчүн жогору).
Мааниси - максаттарды бөлүү: A тез-тез белгиленген сокку берет, B - сейрек, бирок баалуу чокулары. Бул тобокелдикти эки эсе көбөйтүү эмес, эки сценарий.

5) Кайда психика бузат: негизги тузактар жана антидоттор

FOMO (сагынам коркуу): башка бирөөнүн кийин 50 × узак кармап келет.
- * Антидот: белгиленген auto-кэшаут, раундда 'a' өзгөртүүгө тыюу салуу.
үйүр/чат таасири: массалык эрте/кеч чыгуулар жугат.
- * Антидот: Сиздин максаттуу чейин 5-10 секунд чат жашыруу, гана системалык билдирүүлөрдү калтыруу.
"Оюнчунун катасы" (gambler's fallacy): "сериясынан кийин 1. 1 × 10 × келиши керек".
- * Антидот: экранда "раунд көз карандысыз" эскертүүсү (стикер/эскертүү).
Hot-hand: "Бүгүн ийгилик - максаттуу/коюмду көтөрөм".
- * Антидот: белгиленген чендердин пресеттери; өзгөртүү - сессиялардын ортосунда гана.
Чана кост (sunk cost) жана чейс-лосс: каалоо "сабап" азыр.
- * Антидот: стоп-лосс жана "муздатуу" таймери 15-30 мин., 2-3 катары ката кийин чендерди өзгөртүү баскычтарынын блогу.
башкаруу иллюзия: кол кэшбэк "так" унаа.
- * Антидот: план боюнча авто-кэшаут, кол менен - өзгөчө баскычы катары гана.

6) Tilt: кантип таануу жана эмне кылуу керек (протокол)

Белгилери: тездетилген жүрөктүн согушу/дем алуу, чендерди масштабдоо, "кууп жетүү" аракети, чат/анимация боюнча кыжырдануу.
3-кадам протокол:
  • 1. Stop баскычы: заматта чат жашыруу, күйгүзүү "унчукпай режими" (үн/vibro жок).
  • 2. Техпауза 10-15 мин.: лобби чыгып, суу/сейилдөө, дем 4-7-8.
  • 3. Чечим: бир гана Preset A (эрте ×) кайтып же күндү бүтүрүү; ар кандай эксперименттер - эртең.

7) Банкролл: архитектура эмес, "сезим"

BR\_ күн: ≤ жалпы банктын 2-5%.
BR\_ сессия: ≤ 30-50% чейин BR\_ күн.
Коюм А: 0. 5-2% чейин BR\_ сессия (эскичил); B - 3-10 эсе аз А.
Stop-Loss: BR\_ күнү AUD жана% саны менен чечүү; жетишти - "дагы бир раундсуз" чыгуу.
Stop-шарап: сессияга пайда максаты (мисалы, + 1-2 коюм А) → тыныгуу.
Прогресске тыюу салуу: Мартингейл/догондор дисперсияны жана тез "урандылардын" ыктымалдыгын жогорулатат.

8) Адилет адаттар чечим (if-then планы)

эки X Эгерде кол раундда коюмду/максатты көбөйтө турган болсо, анда мен чатты жаап, таймерди 60 сек.
Эгерде стоп-шарапка жетсе, анда сессияны "чуйкага" карабастан аяктайм.
Эгерде сиз агрессияны күчөтүшүңүз керек болсо (турнир/overley), анда мен муну раунддардын ортосунда гана Б.

9) Айлана-чөйрө жана каталарга каршы интерфейс

Auto-кэшаут жана алдын ала (3-4 кароо: микро/стандарт/турнир/тыныгуу).
Чоң бармак зонасында чоң баскычтар, анти-кош тап.
Пинг көрсөткүчү; <100 мс.
Жашыруун чат/медиа бир класс.
Сессиянын журналы: убакыт, коюм, максаттуу, жыйынтык, эмоциялар (1-5). Бул өзүн-өзү алдоону азайтат жана 'a' тюнингге жардам берет.

10) Дисперсияны көзөмөлдөө ыкмалары

Узак сессиялар жана ойноо үчүн эрте максат.
Белгиленген чен (же тар коридор) ордуна "бүтүрүү".
жыштыгын азайтуу: алаксып/пинг өскөн болсо, тегерек сагынам.
Эки коюм айкын максатта гана (турнир/миссия), антпесе - бир коюм А.

11) Бармактарда "кыйроо" тобокелдигин баалоо

Сиздин 'a' жана эмпирикалык 'p = HitRate (a)' алып. Коюм туруктуу болсун жана катары менен 'L' каталар сериясы болушу мүмкүн.

Практика: Банкролл буфери сиздин тарыхыңыздан 'L _ max' турсун + 30-50%.
Жер: A = 1 болсо. 40 ×, жана маалыматтар боюнча 'p ≈ 0. 7 ', 8-12 катары менен туруштук BR даярдоо' X

12) Австралия контексти (AU)

Акча: AUD банкролл жана бут пландаштыруу; ашыкча конверсиядан качыңыз.
Убакыт: Prime-Time (AEST/AEDT) аз ызы-чуу чат → планын сактап калуу үчүн жеңил.
Операторлордун RG-инструменттери: депозит/убакыт лимиттери, муздатуу, өзүн-өзү жоюу - алдын ала күйгүзүү.
Салыктар: рекреациялык оюн үчүн утуштарга салык салынбайт; системалуу "кесиптик" оюн - өзүнчө кеңеш.

13) Чек-баракчалар

Сессиянын алдында

1. Алдын ала коюм жана auto-кэшаут белгиленген (A жана B)?
2. BR\_ күн, BR\_ сессия, stop-лосс/stop-шарап AUD жазылган?
3. Ping <100 ms, чат бир топ менен жашырылган?
4. Максаты: ойноо/гринд (A) же турнир (A + B)?

учурунда

1. Мен айлампада 'a' өзгөрбөйт.
2. 2 ката кийин - тыныгуу 5 мүнөт.
3. Ар кандай түзөтүү - гана раунддардын ортосунда.

Кийин

1. натыйжасын жана сезимдерин жазып (1-5).
2. Эгер тильт болсо - эртеси гана А жана сессия менен башталат ≤ 30 мин.
3. Мен эмпирикалык 'HitRate (a)' жана 'L _ max' жаңыртат.

14) Жыйынтык

Crash тобокелдик сөзсүз, бирок башкаруу:
  • математика (EV, 'HitRate', буферлер vs.),
  • банкролдун архитектурасы (лимиттер, A/B үлүштөрү, прогресске тыюу салуу),
  • чечим тартиби (auto-кэшаут, if-then протоколдору),
  • интерфейстин экологиясы (чаттын ызы-чуусу жок, пинг көрсөткүчү менен).

Психология алып келбеши керек; планды жүргүзөт. Максаттарды жана коюмдарды көзөмөлгө алуу, эмоциялардын ичинде эмес, раунддардын ортосунда гана чечим кабыл алуу - жана Crash сиздин шарттарыңызда тобокелдик кесиби бойдон калуу менен маанайдын лотереясы болбой калат.