Тобокелдик жана психология Crash оюндар
1) Crash тобокелдиктин мааниси: эмне көзөмөлдөйт жана эмне жок
Эмес, контролдоо: тегерек натыйжасы (көбөйткүч) - Provably жарманкеси аныкталат жана сага же элге көз каранды эмес.
Контролдоо: коюмдун өлчөмү, кэшаут учуру (анын ичинде авто-кэшаут), раунддардын жыштыгы, сессиянын узактыгы, банкролдун экспозициясы, анын абалы (тильт/фокус).
Дисперсиянын булагы: көптүргүчтүн оор куйруктуу таралышы - көптөгөн алгачкы боёктор жана сейрек кездешүүчү "алыскы" ×. Бул катуу эрежелер жок болсо, банктын сезимдерин жана балансын бузат.
2) Мини-математика үчүн сергек башчысы
Авто-кэшаут 'a' и 'p = HitRate (a) = P (X ≥ a)' максатын белгилейли.
EV бир чен: 'EV (a) = p· a − 1'. Эгер 'EV ≤ 0' болсо, анда промо/overlay жок оюн математикалык жактан пайдасыз.
Таза мүмкүнчүлүгү: 'b = a − 1'. Келли фракциясы: 'f = (b· p − (1 − p) )/b'.
Эгерде 'f ≤ 0' → көлөмүн көбөйтпөсө (же тышкы плюс жок ойнобосо).
Эгерде сиз өсүү ыкмасын колдонсоңуз - бөлчөктүү Келли (¼ - ½) гана, антпесе дисперсия банкты жейт.
Тобокелдикти баалоо "каталар сериясы": эмпириканы алуу - маалыматтарыңызга максималдуу 'X
3) Таргетти тандоо боюнча тобокелдик профилдери Алгачкы таргет (1. 30–1. 60 ×): төмөн дисперсия, жогорку сокку жыштыгы, ойноо/кэшбэк/рейсы үчүн ылайыктуу. Орточо (2-3 ×): тобокелдик/сыйлык балансы, кадимки сессияларда ылайыктуу. Алыскы (≥ 8-15 ×): жогорку дисперсия, бир гана экинчи аз үлүшү коюм катары акылга сыярлык, же турнир/overley астында. 4) Бир турда эки коюм - тартиптүү A (стабилизатор): 70-90% көлөмү, унаа 1. 30–1. 60×. B (ок): 10-30% көлөмү, авто/кол 8-15 × (же турнирлер үчүн жогору). Мааниси - максаттарды бөлүү: A тез-тез белгиленген сокку берет, B - сейрек, бирок баалуу чокулары. Бул тобокелдикти эки эсе көбөйтүү эмес, эки сценарий. 5) Кайда психика бузат: негизги тузактар жана антидоттор FOMO (сагынам коркуу): башка бирөөнүн кийин 50 × узак кармап келет. * Антидот: белгиленген auto-кэшаут, раундда 'a' өзгөртүүгө тыюу салуу. үйүр/чат таасири: массалык эрте/кеч чыгуулар жугат. * Антидот: Сиздин максаттуу чейин 5-10 секунд чат жашыруу, гана системалык билдирүүлөрдү калтыруу. "Оюнчунун катасы" (gambler's fallacy): "сериясынан кийин 1. 1 × 10 × келиши керек". * Антидот: экранда "раунд көз карандысыз" эскертүүсү (стикер/эскертүү). Hot-hand: "Бүгүн ийгилик - максаттуу/коюмду көтөрөм". * Антидот: белгиленген чендердин пресеттери; өзгөртүү - сессиялардын ортосунда гана. Чана кост (sunk cost) жана чейс-лосс: каалоо "сабап" азыр. * Антидот: стоп-лосс жана "муздатуу" таймери 15-30 мин., 2-3 катары ката кийин чендерди өзгөртүү баскычтарынын блогу. башкаруу иллюзия: кол кэшбэк "так" унаа. * Антидот: план боюнча авто-кэшаут, кол менен - өзгөчө баскычы катары гана. 6) Tilt: кантип таануу жана эмне кылуу керек (протокол) Белгилери: тездетилген жүрөктүн согушу/дем алуу, чендерди масштабдоо, "кууп жетүү" аракети, чат/анимация боюнча кыжырдануу. 1. Stop баскычы: заматта чат жашыруу, күйгүзүү "унчукпай режими" (үн/vibro жок). 2. Техпауза 10-15 мин.: лобби чыгып, суу/сейилдөө, дем 4-7-8. 3. Чечим: бир гана Preset A (эрте ×) кайтып же күндү бүтүрүү; ар кандай эксперименттер - эртең. 7) Банкролл: архитектура эмес, "сезим" BR\_ күн: ≤ жалпы банктын 2-5%. BR\_ сессия: ≤ 30-50% чейин BR\_ күн. Коюм А: 0. 5-2% чейин BR\_ сессия (эскичил); B - 3-10 эсе аз А. Stop-Loss: BR\_ күнү AUD жана% саны менен чечүү; жетишти - "дагы бир раундсуз" чыгуу. Stop-шарап: сессияга пайда максаты (мисалы, + 1-2 коюм А) → тыныгуу. Прогресске тыюу салуу: Мартингейл/догондор дисперсияны жана тез "урандылардын" ыктымалдыгын жогорулатат. 8) Адилет адаттар чечим (if-then планы)