Эки функциялардын түрлөрү: карта, кызыл/кара, тепкич

Эки эсе утуш функциясы (Gamble/Double Feature) бир нече форматтагы уячаларда берилген. Ар кандай интерфейстерге карабастан, принцип бир бойдон калууда: оюнчу аны көбөйтүү үчүн учурдагы утуштарды тобокелге салат. Эң кеңири таралган үч вариантты карап көрөлү - картаны болжолдоо, кызыл/кара тандоо жана тепкич.

1. Карта (Guess the Card)

Механика: оюнчуга жабык карта көрсөтүлөт жана анын түсүн же түсүн аныктоо керек.
Параметрлери:
  • Картанын түсү (кызыл/кара) - эң жөнөкөй тандоо. Ыктымалдуулук: 50/50. Туура жооп утуштарды эки эсеге көбөйтөт.
  • Картанын жасалгасы - тобокелдүү вариант. Ыктымалдуулук: 1 4 (25%), бирок утуш 4 эсеге көбөйөт.
  • Артыкчылыктары: жөнөкөйлүгү жана тез натыйжасы.
  • Кемчиликтери: түстү болжолдоодо жогорку тобокелдиктер.

2. Кызыл/кара (Classic Red/Black)

Механика: Novomatic, Play 'n GO жана башка студияларда орун алган эң кеңири таралган Gamble түрү. Оюнчуга ачык боло турган картанын түсүн тандоо сунушталат.
Ыктымалдуулук: катуу 50%.
Утуш: туура тандоо сумманы эки эсеге көбөйтөт, туура эмес тандоо - жокко чыгарат.
Өзгөчөлүгү: кээ бир уячаларда бир нече жолу кайталоого жол берилет - катары менен 5-10 эсеге чейин, бул аз суммадан чоң байге көбөйтүүгө мүмкүндүк берет.
Кемчилик: жоготуу ыктымалдыгы ар бир кадамда утуу ыктымалдыгына барабар бойдон калууда.

3. Тепкич (Gamble Ladder)

Механика: утуш шкалада (тепкичте) көбөйүүчү көбөйткүчтөр менен көрсөтүлөт. Оюнчу баскычты басат жана натыйжа аны кокусунан өткөрүп берет:
  • бир тепкичке жогору - утуш көбөйөт;
  • бир кадам төмөн же төмөн шкала - утуштарды жоготот.
  • Өзгөчөлүктөрү:
    • тепкич, адатта, динамикалуу, кадамдар тез болот.
    • Оюнчу өз убагында токтоп, учурдагы деңгээлден сумманы алууга мүмкүнчүлүк берилет.
    • Артыкчылыктары: тактикалык тандоо элементи, жогорку толкундануу.
    • Кемчиликтери: көбүнчө жогору жылдыруу ыктымалдыгы 50% дан төмөн, бул тобокелдикти кызыл/кара варианттан жогору кылат.

    Үч түрүн салыштыруу

    Картаны болжолдоо (түс): максималдуу тобокелдик жана жогорку көбөйткүч (x4).
    Кызыл/кара: мүмкүнчүлүктөр менен сыйлыктын ортосундагы классикалык баланс, ыктымалдыгы 50%.
    Тепкич: ылдамдык жана тактика айкалышы, бирок аз алдын ала менен.

    Жыйынтык

    Эки эселенген функциялардын түрлөрү тобокелдик деңгээли жана потенциалдуу сыйлык менен айырмаланат. Бирдей мүмкүнчүлүктөрдү жактырган оюнчулар үчүн кызыл/кара режим туура келет. Жогорку тобокелдик сүйүүчүлөрү түстү болжолдоого аракет кылышы керек. Динамикасын жана каалаган учурда токтотуу мүмкүнчүлүгүн баалагандар тепкичти тандашат. Кандай болбосун, жоготуу ыктымалдыгы жогору бойдон калууда, ошондуктан, Gamble колдонуу алдын ала ойлонулган стратегиясы жана банкролл контролдоо алкагында гана турат.