Rodzaje funkcji podwojenia: zgadnij mapę, czerwony/czarny, schody

Gamble/Double Feature jest prezentowany w szczelinach w kilku formatach. Pomimo różnych interfejsów zasada pozostaje taka sama: gracz ryzykuje obecnym zyskiem, aby ją zwiększyć. Rozważmy trzy najczęstsze opcje - odgadnięcie karty, wybór czerwony/czarny i drabiny.

1. Zgadnij kartę

Mechanika: gracz jest pokazany zamkniętą kartę i konieczne jest odgadnięcie jej koloru lub kombinezonu.
Opcje:
  • Najłatwiejszym wyborem jest kolor karty (czerwony/czarny). Prawdopodobieństwo: 50/50. Poprawna odpowiedź podwaja wygraną.
  • Garnitur karty jest bardziej ryzykowna opcja. Prawdopodobieństwo: 1 do 4 (25%), ale zysk wzrasta 4 razy.
  • Zalety: prostota i szybkie wyniki.
  • Wady: wysokie ryzyko przy zgadywaniu garnituru.

2. Czerwony/czarny (klasyczny czerwony/czarny)

Mechanika: najpopularniejsza odmiana Gamble obecna w automatach Novomatic, Play 'n GO i innych studiach. Gracz ma wybrać kolor karty, która zostanie otwarta.
Prawdopodobieństwo: Ściśle 50%.
Wygrana: właściwy wybór podwaja kwotę, niewłaściwy anuluje.
Funkcja: w niektórych gniazdach dozwolone jest wielokrotne powtarzanie - do 5-10 razy z rzędu, co pozwala na wzrost dużej nagrody z niewielkiej kwoty.
Wada: prawdopodobieństwo utraty pozostaje równe prawdopodobieństwu wygranej na każdym kroku.

3. Drabina (drabina hazardowa)

Mechanika: wygrane są wyświetlane w skali (drabiny) z rosnącymi czynnikami. Gracz naciska przycisk, a wynik losowo go przenosi:
  • krok wyżej - wzrost zysku;
  • jeden krok poniżej lub w dół skali - wygrana jest przegrana.
  • Cechy:
    • Schody są zwykle dynamiczne, kroki są szybkie.
    • Gracz ma możliwość zatrzymania się na czas i odebrania kwoty z obecnego poziomu.
    • Zalety: element taktycznego wyboru, zwiększone podniecenie.
    • Wady: często prawdopodobieństwo przesunięcia się w górę jest mniejsze niż 50%, co sprawia, że ryzyko jest wyższe niż w wersji czerwonej/czarnej.

    Porównanie trzech rodzajów

    Zgadnij kartę (garnitur): maksymalne ryzyko i wysoki mnożnik (x4).
    Czerwony/czarny: klasyczna równowaga między kursem a nagrodą, 50% prawdopodobieństwa.
    Drabina: połączenie prędkości i taktyki, ale z mniejszą przewidywalnością.

    Wynik

    Rodzaje funkcji podwojenia różnią się poziomem ryzyka i potencjalną nagrodą. Dla graczy, którzy wolą równe szanse, tryb czerwony/czarny jest odpowiedni. Kochankowie wysokiego ryzyka powinni spróbować odgadnąć garnitury. Ci, którzy doceniają dynamikę i zdolność do zatrzymania się w każdej chwili wybrać schody. Niezależnie od opcji, prawdopodobieństwo utraty pozostaje wysokie, więc należy użyć Gamble tylko jako część wstępnie przemyślanej strategii i kontroli bankroll.