Mecânica de remoção de caracteres ganhadores e novas baixas

1) Ciclo de cascata básico: o que acontece em um spin

1. Avaliação de ganhos no estado atual do campo (linhas, ways, scatter pays ou clusters).
2. Pagamento de todas as combinações/clusters de estado atual encontradas.
3. Remove os caracteres envolvidos (através da máscara de ganho).
4. Preencher vazios: novos caracteres «caem» de acordo com as regras de gravidade/origem.
5. Reavaliação do campo: Se houver novos ganhos, o ciclo se repete (cascata continua), se não, o spin está concluído.

💡A cascata não está formalmente restrita ao número de passos: a paragem só acontece quando a contagem é «vazia».

2) Modelos de pagamento e seus efeitos sobre a remoção/queda

Linhas/ways (Avalanche/Rolling Reels): os símbolos de linhas vencedoras são removidos. Novos caracteres caem em cima das colunas; no Megaways, a altura das colunas muda cada spin, por isso as maneiras também flutuam.
Scatter pays 6 x 5 (Tumble): paga o mesmo número de caracteres «em todo o campo» (normalmente 8 +). Todos os envolvidos são removidos; o campo «reencaminhar» com uma queda em cima.
Clusters (grid 5 x 5/7 x 7): o grupo de contato ortogonal 5 + é removido; gravidade é mais comum de cima para baixo, mas há «lifting» lateral/radial. A geometria é importante: como os clusters se conectam após a queda.

3) Opções de «gravidade» e fontes de novos caracteres

Clássico vertical: os vãos são preenchidos com caracteres de cima para baixo dentro de cada coluna.
Com a pista superior (Megaways): Sobre a bateria média, há uma fita horizontal que «enfia» um símbolo extra (muitas vezes Wild) - aumenta a chance de continuar a série.
Radial/lateral/diagonal: as malhas têm direções alternativas de gravidade, e é mais raro ser puxado para o centro.
Fontes espontâneas: telhas Mistery (reveladas em um tipo), blocos destruíveis (uma célula «oculta» é aberta após a destruição), «perfuração» para baixo (TNT/Temple-family).

4) O que está sendo removido

Apenas os símbolos que ganharam. Os vãos são comprimidos pela gravidade; o resto é preservado.
Linhas/ways: Todas as linhas ganhadoras/combinações de bateria são removidas.
Clusters: todos os grupos de contato são removidos; os vizinhos que não participaram (devido à quebra) ficam até o próximo passo.
Exceções modificadoras: «explosões», «demolição de classes», «cortes» podem remover adicionais (não apenas os vencedores).

5) Comportamento de caracteres especiais ao remover/cair

Wild:
  • Os descartáveis desaparecem com os ganhos.
  • * Persistentes (Sticky) - fica em N cascatas/até o fim das costas/bônus.
  • * Gigante-Wild 3 x 3 em malhas pode ser fracionado em 2 x 2 e 1 x 1 nos próximos passos - catalisador de séries longas.
  • Multiplicadores:
    • * Global por série (degraus de ×1→×2→×3→×5, etc.).
    • * Ilimitados em frisas Megaways - crescem em cada reação e não são lançados até o final do bónus.
    • * Celular - a célula memoriza x depois da cascata e reforça os futuros clusters que entram nela.
    • Scatter e caracteres de bónus:
      • As partes dos jogos podem ser exibidas durante uma cascata e contadas para um bónus de desencadeamento; Em outros, são contabilizados apenas na «avaliação» primária das costas. Veja as regras de um slot específico.

      6) Ordem de cálculo: nuances importantes

      Uma avaliação simultânea dos ganhos dentro da etapa (somando todas as linhas/clusters), uma única eliminação → queda → uma nova verificação.
      Colisões de clusters: Se um cluster grande for formado após a remoção, será avaliado no próximo passo, e não no cluster atual.
      Os temporizadores dos modificadores: transformações/explosões/cortes são aplicados após a remoção, mas antes de voltar a avaliar os ganhos é o que cria as «escadas» das séries.

      7) Como as cascatas afetam a matemática

      O RTP é definido por uma versão do jogo e uma tabela de probabilidade. As cascatas não elevam a RTP automaticamente, mas redistribuem o reembolso em vários pagamentos na mesma costas.
      A volatilidade é geralmente maior, uma série de sucesso é capaz de superar repetidamente a média de ganhos nas costas, especialmente com multiplicadores globais/celulares e Wild persistentes.
      Hit rate base é frequentemente elevado (muitos eventos pequenos), mas EV está focado em longas séries e bônus.

      8) Modificadores típicos que prolongam séries

      Mistery-símbolos/transformações: chega ao limiar do cluster ou fecha «quebras» por ways.
      Remover classe de caracteres: liberta grandes matrizes para nova queda.
      Blocos destruíveis: cada remoção «revela» o campo, aumentando a possibilidade de correspondência seguinte.
      Multiplicadores Wild movidos (grid): aproximam-se e somam x, criando uma bola de neve.
      Pista superior (Megaways): coloca símbolos/selvagens no centro, mantendo a reação «respiratória».

      9) Equívocos frequentes

      «Depois de uma seca longa, a cascata é obrigada a entrar». Todos os spin são independentes, o PRNG não se lembra do passado.
      «A Ante Bet é sempre mais vantajosa». A taxa de bônus é maior, mas a taxa efetiva aumenta (normalmente + 25%); RTP/volatilidade depende da implementação.
      «Comprar um bónus reduz o risco». Reduz a indefinição do tempo de entrada, mas não a dispersão do bónus; uma série de bónus fracos é possível.

      10) Conclusões práticas para jogadores australianos

      Verifique a versão RTP de um slot específico do seu operador (no mesmo time, existem £ 96/95/94%).
      Leia as regras sobre os timing Scatter: se eles são contados durante a cascata e se o retrigger está funcionando.
      Considere a taxa de eficiência com o consumo de Ante Bet a uma distância maior; ao comprar um bônus, fixe o número de buy-ins e stop-loss.
      Ritmo de spin para o gênero:
      • * Megaways: Acompanhe a pista superior e a «abertura» dos tambores médios.
      • * Scatter pays 6 x 5: avalie quantas reconstruções «viáveis» fornecem a tela após a remoção.
      • * Grid 5 x 5/7 x 7: leia formas «pré-críticas» (quase 2 x 2, pontes Wild, linhas de corte).
      • Orientações bancárias: 200 a 300 apostas para Tumble/grid moderado; 300-400 + para Megaways/malhas agressivas.
      • Limites e pausas: fixe stop-loss/stop-vin/limite de tempo; depois de um grande avanço - pausa ou baixa nominal.

      11) Folha de cheque curto «qualidade cascata» slot

      Há amplificadores de série (faixa, blocos, transformações, Wild persistentes)?
      Como são aplicados os multiplicadores (em série, celulares, globais em frisas)?
      O Scatter é contabilizado durante a cascata? Há retriggers?
      Qual é a velocidade das animações e a lisura das baixas no celular?
      Qual é a configuração RTP da operadora e se o Ante/Buy Função está na sua jurisdição?

      Resultado

      A mecânica «remover caracteres vencedores → novas baixas → rever» é o coração dos slots em cascata. O que é removido, como e o que os vãos são preenchidos, os amplificadores incluídos entre os passos, depende do comprimento da série, da volatilidade e do potencial real da slot. Compreendendo o algoritmo e os temporizadores, você poderá escolher os times de forma consciente, avaliar corretamente a «vitalidade» da tela e controlar a bancarrota - especialmente em Megaways de alta qualidade e grades 7 x 7, populares entre os jogadores australianos.