Бозиҳо бо каскадҳо ва пардохтҳои кластерӣ

1) Пардохтҳои кластерӣ кадомҳоянд ва чӣ гуна онҳо аз хатҳо/роҳҳо фарқ мекунанд

Кластер пардохт мекунад: бурдҳо барои гурӯҳи аломатҳои якхелаи N + дода мешаванд, ки ба амудӣ/уфуқӣ таъсир мерасонанд (диагоналҳо одатан ҳисоб карда намешаванд). Ҳадди муқаррарӣ 5 + аст.
Ягон хат ё роҳи собит вуҷуд надорад. Математика аз рӯи шакл/андозаи кластер ва қобилияти шабака барои тавлиди силсилаи тӯлонии каскадҳо дар як чарх сохта шудааст.
Шабака ба ҷои барабанҳо. Форматҳои маъмул 6 × 5, 7 × 7, камтар - ғайримуқаррарӣ (ҳуҷайраҳо, торҳои радиалӣ) мебошанд.

2) Каскадҳо: чӣ гуна силсила ташкил карда мешаванд

Пас аз пардохт, кластер нест карда мешавад, аломатҳои нав ба холигиҳо "меафтанд" → кластери навбатӣ дар ҳамон як чарх имконпазир аст.
Вазнинӣ аз боло ба поён бештар маъмул аст, аммо алтернативаҳо мавҷуданд (кашидан ба марказ/паҳлӯ).
Арзиш бо дарозии силсила муайян карда мешавад, на ба андозаи як кластери ягона: силсила аз имконияти бонус/тағирдиҳанда зиёдтар аст.

3) Шабакаи асосии "тақвиятдиҳандаҳо"

Вайлд ҳамчун "қабати": гурӯҳҳои нобаробарро ба кластери пардохт пайваст мекунад.
Giant/Colossal (2 × 2, 3 × 3): кластерро васеъ кунед, баъзан омили маҳаллиро диҳед (масалан, × 2, блоки 2 × 2 дар дохили кластер додашуда).
Аломатҳои асроромез: ба як намуд васеъ шуда, ҳадди кластерро мегиранд.
Вайлдҳои часпанда/Вайлд доимӣ: якчанд қадамҳои каскадро нигоҳ доред - "зинда мондан" -и силсиларо зиёд кунед.
Ҷойивазкунии мултипликатори ваҳшӣ: Дар саросари шабака ҳаракат кунед, мултипликаторҳоро ҷамъбаст/интиқол диҳед (силсилаи классикии "кӯлулаи барфӣ").

4) Механикаи аккумулятивӣ (дили жанр)

Тарозуи заряд/метр. Пур аз шумораи аломатҳои ғолиб дар як эпизод ва пайдарпай тағирдиҳандаҳо (тағирот, нест кардани дарсҳо, буридани ваҳшӣ). Анҷоми он "супер-эффект" аст (Вайлд, азимҷусса, ваҳшии азим).
Тоза кардани шабака. Мукофоти бонусӣ/супер барои пурра тоза кардани шабакаи аломатҳои муқаррарӣ.
Омилҳои ҳуҷайра. Ҳуҷайраҳо каскадҳоро "ба ёд меоранд" ва сатҳи пардохтҳои ояндаро зиёд мекунанд, агар кластер як ҳуҷайраи насосиро дар бар гирад.

5) Бонусҳо: чӣ гуна онҳо роҳандозӣ мешаванд ва чӣ гуна онҳо фарқ мекунанд

Тавассути заряди миқёс (пайдарпаии тағирдиҳандаҳо → супер-эффект).
Тавассути ҳолати саҳроӣ (тоза кардан/иҷро кардани вазифаҳо дар шабака).
Тавассути Scatter (нисбат ба ҷойҳои хат камтар маъмул аст, аммо пайдо шудааст).
Дар бонусҳо басомади тағирдиҳандаҳо бештар зиёд мешавад, корҳои доимии ваҳшӣ, мултипликатори ҳуҷайра фаъолтар мешаванд ва ретриггерҳо дастрасанд.
Хариди бонус нисбат ба Tumble/Megaways камтар маъмул аст ва аз рӯи студия/юрисдиксия фарқ мекунад; аксари ҷойҳои шабакаи "классикӣ" онро надоранд.

6) Профили математика ва ноустуворӣ

Суръати зарбаи пойгоҳ нисбатан баландтар аст (бисёр кластерҳои хурд), аммо EV-и силсила тавассути тағирдиҳандаҳо/тарозуҳо → ноустувории миёна-баланд/баланд ошкор карда мешавад.
Қуллаҳо дар лаҳзаҳое рух медиҳанд, ки як қатор каскадҳо бо зарядҳои тарозу ва "зинда" Вайлд/мултипликатори саҳро рост меоянд.
Версияҳои RTP байни операторҳо фарқ мекунанд; Фоизро дар равзанаи иттилооти казино санҷед.

7) Ҳангоми чарх чӣ гуна "хондан" мумкин аст

Шаклҳои прекритикиро ҷустуҷӯ кунед: тақрибан 2 × 2 ҳамон як намуд, "морҳои дароз", "салибҳо" -и аломатҳои эҳтимолан якхела.
Пулҳои ваҳшии Track: Омадани Вайлд байни ду кластери нимҷазиравӣ имкони идомаи силсиларо ба таври назаррас афзоиш медиҳад.
Бубинед, ки ҳангоми гузариш/несткунӣ кадом синфҳои аломатҳо нопадид мешаванд: ин метавонад кластери ҳамсояро ба каскади навбатӣ "сабук" кунад.
Бо омилҳои ҳуҷайра, афзалияти бозӣ кардани кластерҳое, ки аз ҳуҷайраҳои насосӣ мегузаранд, ҳатто агар худи кластер хурдтар бошад.

8) Зергурӯҳҳо ва нишонаҳо

Тарозу + "супер-эффект": силсилаи тағирдиҳандаҳо → азимҷуссаи Вайлд → ба 2 × 2 ва 1 × 1.
Ҷойивазкунии mults ваҳшӣ: мултипликаторҳо дар шабака "роҳ" мераванд, ҳангоми ҷойгиркунӣ ҷамъбаст карда мешаванд (қуллаҳои шинохташудаи "тарканда" -и силсила).
Мултипликатори ҳуҷайра: ҳуҷайраҳо ҳангоми каскад ҷамъ мешаванд; бонус майдонро мекушояд, то ба ҳуҷайраҳои "насосшуда" зуд-зуд даст расонад.
Шабакаҳои вазифавӣ/сатҳӣ: ҷамъоварии артефактҳо, пешрафт дар масирҳо, интихоби тағирдиҳандаҳо пеш аз силсила.

* (Номҳои мушаххас аз дастрасӣ бо оператори AU вобастаанд; маконҳои қонунии мақсаднок ва лоббиҳои онҳо.) *

9) Таҷриба барои бозигарони Австралия: Дархост ва интизом

1. Нақшаи бонк: ба ҷаласаи 200-400 сатҳи базавӣ ҳисоб кунед - пешрафтҳо камёбанд, аммо "баланд".
2. Сатҳи мӯътадил аст. Пас аз тақрибан пур кардани миқёс арзиши номиналии "ба догон" -ро баланд накунед: чархи навбатӣ мустақил аст.
3. Суръати худкори чарх: онро нигоҳ доред, то барои дидани ташаккули 2 пули × 2/Wild вақт дошта бошед; дар ҷойҳои шабака, нишонаҳои визуалӣ калиди назорати хатар мебошанд.
4. Нусхаи/юрисдиксияи RTP: Фоизҳо ва дастрасии хариди бонусро санҷед (агар он барои стратегияи шумо муҳим бошад).
5. Маҳдудиятҳо: Қатъ кардани талафот/қатъ кардани шароб ва маҳдудияти вақт; пас аз муносибати асосӣ - таваққуф ё коҳиши нарх.

10) Хатогиҳои зуд-зуд

Бозии як-шкалаи. Шабака дар бораи силсила ва заряд аст, на дар бораи як бор "бомба".
Нодида гирифтани тағирдиҳандаҳо. Бо пайгирӣ накардани тағирот/несткунии синф, шумо эҳтимолияти идомаи онро гум мекунед.
Бет аз "ҳиссиёт" ҳангоми тоза кардани майдон - математикӣ, ин имкониятро дар қафои навбатӣ зиёд намекунад.
Баҳодиҳии омилҳои мобилӣ. Нодида гирифтани ҳуҷайраҳои "насосшуда" арзиши ниҳоии партияро коҳиш медиҳад.

Натиҷа

Пардохти кластерҳо ва ҷойҳои каскадӣ драматургияро тавассути силсилаҳо роҳнамоӣ мекунанд, ки дар он ҳар як каскад метавонад тағирдиҳандаро идора кунад, миқёсро пур кунад, қафасҳоро мустаҳкам кунад ва шабакаро ба бонус расонад. Онҳо бо қобилияти хондани майдон ва риояи интизоми гарав потенсиали баланд медиҳанд. Барои бозигарони австралиягӣ қоидаҳои калидӣ соддаанд: оператори литсензионӣ, санҷиши версияи RTP, фаҳмидани механикаи як шабакаи мушаххас ва назорати қатъии бонкрол.