Crash turnuvaları ve oyuncular arasındaki yarışmalar
1) Crash turnuvası nedir ve normal bir oyundan nasıl farklıdır?
Hedef: Liderlik tablosunda bir yer edinmek ve ödülü almak için sınırlı bir süre/turda maksimum puan kazanın.
Temel fark: sadece net kazanç değil, aynı zamanda turnuva metriği de önemlidir (çarpanlar/seriler/cirolar için puanlar vb.).
Kâr faktörü: Yetkin bir turnuva ve strateji seçimi ile, nötr/biraz eksi "gişe" oyunuyla bile pozitif matematiksel beklenti (EV) elde edebilirsiniz.
2) Popüler turnuva formatları
1. Çarpan avı
Yüksek nakit çıkışları için puanlar (örneğin, 10 ×, 25 ×, 50 ×). Agresif taktikler için uygundur.
2. Ciro başına puan/bahisler (Ciro Yarışı)
Bahis miktarı veya tur sayısı için ödül. Düşük dağılım ve mikro oranlarda avantajlıdır.
3. En iyi N çalışır
Sadece dönem için en iyi sonuçlar sayılır (örneğin, ilk 10 çarpan). Birkaç kez "ateş etmek've durmak uygundur.
4. Cashout serisi (Çizgiler/Tutarlılık)
Minimum × üzerindeki ardışık başarılı çıkışlar için puanlar (örneğin, 1. 50 ×). Taktikler - istikrarlı, erken fiksasyon.
5. Görevler/görevler
Koşulları yerine getirin: "5 nakit para ≥ 3 × yapın", "X aralıklarına girin. "Doğru hedefleme ile küçük bahislerle esnek oyun.
6. Sprintler ve maratonlar
Sprint: 30-90 dakika, dar pencereler, prime time dışında düşük rekabet.
Maraton: gün/hafta; Oturumları planlamak ve parayı "yakmak'değil önemlidir.
7. Takım/Sezonluk
Toplam takım puanı veya uzun kümülatif derecelendirme. Bir programa ve role ihtiyacınız var (yüksek silindir/öğütücü).
3) Puanlama sistemleri (tipik)
Çarpan için: 'Puan = f (cashout)'; Genellikle adımlar (≥2×, ≥5×, ≥10×...).
Ciro için: 'Puan = k × Bahis'; k küçüktür, bu yüzden hacim önemlidir.
Bölüm başına: düzeltme. N ardışık nakit çıkışı için bonus ≥ X.
"En iyi N "için: Sadece oyuncunun en iyi sonuçları toplanır.
Başlamadan önce, kontrol edin: hangi bahislerin sayıldığını, düşük/yüksek, iki eşzamanlı bahis slotunun dikkate alınıp alınmadığını (platform bir tur için iki bahise izin veriyorsa) kontrol edin.
4) Ödül modelleri
Sabit ödül havuzu (koltuğa göre ödeme yapılabilir).
Dinamik (katılımcı/katkı sayısına bağlıdır).
Üst ağır (ilk 3 aslan payı) vs düz (daha fazla kazanan, daha az risk).
Seviye artışları/VIP'ler: Statüler için artan ödüller.
5) Matematik: Bir turnuva nasıl derecelendirilir
5. 1. Yer paylaşımı и EV
Overlay - Yarışma katılmadığında katılımcılara ödüllerin "taşması" (az sayıda oyuncu/top kaybı).
EV turnuvası puanı:
Katılım maliyeti, turlarda (ev kenarı × ciro) artı komisyonlarda beklenen kayıplarınız olduğunda.
5. 2. Ciro yoluyla katılım maliyeti
Stratejinizin cirosunun etkili "fiyatı" olan'h'yi belirtelim (örneğin, ≈2 - %3).
Noktaları takip sırasında bir devrim 'T' yaparsanız, bekleyen:
5. 3. Hızlı kârlılık kontrolü
1. Rekabeti değerlendirin: tablodaki geçmiş/güncel sonuçlar, çevrimiçi etkinlik.
2. Planınızın kaç puan verdiğini tahmin edin (bahis, otomatik cashout, yuvarlak frekans).
3. Ödüllerin eşikleri ile karşılaştırın; Ödeme bölgesine girme şansını sayın.
4. Cironun değerinin ödülü "yiyip yemeyeceğini" kontrol edin.
5. 4. Mini örnek
Ödül parası: 2.000 AUD, ilk 20 (düz) öde.
Prime time dışında, 60 aktif oyuncu görüyorsunuz; Geçmiş turnuvalar için, Pr (ilk 20'ye girin) ≈ %50, ödeme bölgesindeki ortalama ödül 60 AUD ~ tahmin edersiniz.
Planlanan satışlar 'T = 1,500 AUD','h = 2. %5 '⇒' Maliyet = 37. 5 AUD '.
'EV ≈ 0. 5 × 60 − 37. 5 = −7. 5 AUD '- kârsız. Gerekli: daha az ciro, daha düşük rekabet veya metrik altında daha agresif bir strateji.
6) Turnuva türü için bir strateji seçmek
6. 1. Çarpan ile Leadboard (saldırganlık)
Hedef: yakalamak 10 ×/25 ×/50 × +.
Taktikler: Küçük baz oranı + bankroll parçasında uzun nakit çıkışları; İki paralel orana izin verilir:
6. 2. Ciro (yarış/eziyet)
Hedef: Maksimum T
Taktikler: Mikro bahis + erken otomatik cashout (1. 20–1. 40 ×) yüksek yuvarlak oranı ve'h × T 'minimizasyonu için.
Odak: Doğru nokta için daha az döndürmek için düşük rekabet penceresi seçin.
6. 3. En iyi N mermi
Amaç: sınırlı sayıda deneme, kalite> miktar.
Taktikler: Değişken saldırganlıkla yapılan 10-20 denemede (örneğin, turların %70'i erken cashout, %30'u uzun atışlardır).
Tetikleyiciyi durdurun: Bir dizi güçlü çarpan topladığınızda durun.
6. 4. Gruplar/Stabilite
Amaç: "X ≥ üst üste N" gerçekleştirin.
Taktikler: Eşiğe yakın otomatik nakit çıkışı (örneğin, X = 1. 50 ⇒ 1 koydu. 55–1. 60 × bir marj ile), oran ılımlı, birçok deneme var.
Risk yönetimi: Seri başarısız olursa, bir duraklama yaparız (eğim kontrolü).
6. 5. Görevler/görevler
Amaç: Koşullar kontrol listesini kapatın.
Taktikler: Küçük bahisler, otomatik cashout'u gereksinimlere göre ince ayarlayın, gereksiz cirodan kaçının.
7) Pratik eğitim
Zamanlama: Tablolar'daha ince "olduğunda AU prime time (AEST/AEDT) dışında oynayın.
Scouting: Başlamadan önce, geçmiş lider tablosu turnuvalarını/arşivini (varsa), mevcut puan eşiklerini kontrol edin.
İstemci yapılandırması: cashout kısayol tuşları, istikrarlı İnternet, otomatik tekrarlama oranları.
Bankroll: Her oturum için para yatırma/bahis/kaybetme limitleri; Durdurma kaybını ve gözlüklerin hedefini önceden düzeltin.
Log: Oranları, çarpanları, planı ayarlama zamanını yazın.
8) Risk kontrolü ve disiplin
Mevcut rekabetle EV <0 ise herhangi bir maliyetle bir yeri kovalamayın.
Bir dizi olumsuzluktan sonra ante yapmayın - turnuva varyansı teklerden daha yüksektir.
Düz bir ödeme ızgarasında en üst konumda, saldırganlığı azaltın, sonucu koruyun.
Bitiş çizgisine yakın üst ağır modellerde, liderlere yetişmeniz gerekiyorsa saldırganlığı artırabilirsiniz.
9) Turnuvaya girmeden önce kontrol listesi
1. Noktaların biçimi ve metriği açık mı? (çarpan/devir/seri/en iyi N)
2. Ödeme eşiği ve ödül tahsisi (üst ağır veya düz)?
3. Turnuva penceresi (tarih/saat) ve beklenen rekabet?
4. Turda iki bahise izin verilir mi, her ikisi de puana sayılır mı?
5. Minimum/maksimum bahisler, çarpan limiti, puan/bahis sınırı?
6. Kayıt/opt-in gerekli mi? Komisyon şartları var mı?
7. Ödüller/bonuslar için herhangi bir bahis kısıtlaması var mı?
8. Bankroll planı ve stop loss hazır mı?
9. Genel EV'yi artıran paralel bir promosyon/geri ödeme var mı?
10) Avustralya bağlamı
Para birimi: AUD; Ödüllerin ve koşulların AUD'ye uygun olup olmadığını kontrol edin.
Sağlayıcılar Crash: Spribe (Havacı), Pragmatik Oyun (Spaceman), vb.; Operatörlerin genellikle kendi oyun içi skor tabloları vardır.
Ödemeler: popüler kartlar, PayID/Osko, banka havaleleri; crypt - operatörün politikasına göre.
Düzenleme ve RG: zaman/depozito limitleri, kendini dışlama, soğutma - gözlemleyin.
Vergiler: Rekreasyon oyuncuları için kazançlar genellikle muaftır, ancak oyun sistematik/" profesyonel'ise - ayrı ayrı danışın.
11) Hazır senaryolar
Çarpanlar altında "agro-shot": %80-90 para yatırma - 1 ile küçük öğütme. 3–1. 6 ×; %10-20 - uzun menzilli nakit çıkışları ≥ Puanlarda bir sıçrama için × 10.
Dolaşım için "grind-flight": minimum oran, otomatik cashout 1. 25–1. 35 ×, yüksek tur frekansı, geceleri AEST'de çalıyor.
"En İyi N ": hızlı oturumlar birkaç güçlü çarpanı doldurdu - durdu, ortalamayı bulanıklaştırmayın.
12) Alt satır
Crash turnuvaları kendi matematiği ile ayrı bir disiplindir. Risk profiliniz için bir format seçin, bindirme yoluyla EV'yi sayın, düşük rekabetli zaman dilimlerini seçin, izin verildiğinde otomatik cashout ve çift teklif kullanın ve kesinlikle para yatırma planını takip edin. Böylece "çarpan yarışını", mesafe boyunca öngörülen bir kârla yönetilebilir bir stratejiye dönüştürürsünüz.
Hedef: Liderlik tablosunda bir yer edinmek ve ödülü almak için sınırlı bir süre/turda maksimum puan kazanın.
Temel fark: sadece net kazanç değil, aynı zamanda turnuva metriği de önemlidir (çarpanlar/seriler/cirolar için puanlar vb.).
Kâr faktörü: Yetkin bir turnuva ve strateji seçimi ile, nötr/biraz eksi "gişe" oyunuyla bile pozitif matematiksel beklenti (EV) elde edebilirsiniz.
2) Popüler turnuva formatları
1. Çarpan avı
Yüksek nakit çıkışları için puanlar (örneğin, 10 ×, 25 ×, 50 ×). Agresif taktikler için uygundur.
2. Ciro başına puan/bahisler (Ciro Yarışı)
Bahis miktarı veya tur sayısı için ödül. Düşük dağılım ve mikro oranlarda avantajlıdır.
3. En iyi N çalışır
Sadece dönem için en iyi sonuçlar sayılır (örneğin, ilk 10 çarpan). Birkaç kez "ateş etmek've durmak uygundur.
4. Cashout serisi (Çizgiler/Tutarlılık)
Minimum × üzerindeki ardışık başarılı çıkışlar için puanlar (örneğin, 1. 50 ×). Taktikler - istikrarlı, erken fiksasyon.
5. Görevler/görevler
Koşulları yerine getirin: "5 nakit para ≥ 3 × yapın", "X aralıklarına girin. "Doğru hedefleme ile küçük bahislerle esnek oyun.
6. Sprintler ve maratonlar
Sprint: 30-90 dakika, dar pencereler, prime time dışında düşük rekabet.
Maraton: gün/hafta; Oturumları planlamak ve parayı "yakmak'değil önemlidir.
7. Takım/Sezonluk
Toplam takım puanı veya uzun kümülatif derecelendirme. Bir programa ve role ihtiyacınız var (yüksek silindir/öğütücü).
3) Puanlama sistemleri (tipik)
Çarpan için: 'Puan = f (cashout)'; Genellikle adımlar (≥2×, ≥5×, ≥10×...).
Ciro için: 'Puan = k × Bahis'; k küçüktür, bu yüzden hacim önemlidir.
Bölüm başına: düzeltme. N ardışık nakit çıkışı için bonus ≥ X.
"En iyi N "için: Sadece oyuncunun en iyi sonuçları toplanır.
Başlamadan önce, kontrol edin: hangi bahislerin sayıldığını, düşük/yüksek, iki eşzamanlı bahis slotunun dikkate alınıp alınmadığını (platform bir tur için iki bahise izin veriyorsa) kontrol edin.
4) Ödül modelleri
Sabit ödül havuzu (koltuğa göre ödeme yapılabilir).
Dinamik (katılımcı/katkı sayısına bağlıdır).
Üst ağır (ilk 3 aslan payı) vs düz (daha fazla kazanan, daha az risk).
Seviye artışları/VIP'ler: Statüler için artan ödüller.
5) Matematik: Bir turnuva nasıl derecelendirilir
5. 1. Yer paylaşımı и EV
Overlay - Yarışma katılmadığında katılımcılara ödüllerin "taşması" (az sayıda oyuncu/top kaybı).
EV turnuvası puanı:
- ```
- EV_tur = (Σ (Pr (your seat = i) × Prize _ i)) − Katılım maliyeti
- ```
Katılım maliyeti, turlarda (ev kenarı × ciro) artı komisyonlarda beklenen kayıplarınız olduğunda.
5. 2. Ciro yoluyla katılım maliyeti
Stratejinizin cirosunun etkili "fiyatı" olan'h'yi belirtelim (örneğin, ≈2 - %3).
Noktaları takip sırasında bir devrim 'T' yaparsanız, bekleyen:
- ```
- Maliyet = h × T
- ```
5. 3. Hızlı kârlılık kontrolü
1. Rekabeti değerlendirin: tablodaki geçmiş/güncel sonuçlar, çevrimiçi etkinlik.
2. Planınızın kaç puan verdiğini tahmin edin (bahis, otomatik cashout, yuvarlak frekans).
3. Ödüllerin eşikleri ile karşılaştırın; Ödeme bölgesine girme şansını sayın.
4. Cironun değerinin ödülü "yiyip yemeyeceğini" kontrol edin.
5. 4. Mini örnek
Ödül parası: 2.000 AUD, ilk 20 (düz) öde.
Prime time dışında, 60 aktif oyuncu görüyorsunuz; Geçmiş turnuvalar için, Pr (ilk 20'ye girin) ≈ %50, ödeme bölgesindeki ortalama ödül 60 AUD ~ tahmin edersiniz.
Planlanan satışlar 'T = 1,500 AUD','h = 2. %5 '⇒' Maliyet = 37. 5 AUD '.
'EV ≈ 0. 5 × 60 − 37. 5 = −7. 5 AUD '- kârsız. Gerekli: daha az ciro, daha düşük rekabet veya metrik altında daha agresif bir strateji.
6) Turnuva türü için bir strateji seçmek
6. 1. Çarpan ile Leadboard (saldırganlık)
Hedef: yakalamak 10 ×/25 ×/50 × +.
Taktikler: Küçük baz oranı + bankroll parçasında uzun nakit çıkışları; İki paralel orana izin verilir:
- S1: Otomatik nakit çıkışı 1. 30–1. 60 × (gözlük sabitleyici),
- S2: "Atış" 10-50 × (adımdan sonra yarış).
- Risk: yüksek dağılım; banka limitlerini korur.
6. 2. Ciro (yarış/eziyet)
Hedef: Maksimum T
Taktikler: Mikro bahis + erken otomatik cashout (1. 20–1. 40 ×) yüksek yuvarlak oranı ve'h × T 'minimizasyonu için.
Odak: Doğru nokta için daha az döndürmek için düşük rekabet penceresi seçin.
6. 3. En iyi N mermi
Amaç: sınırlı sayıda deneme, kalite> miktar.
Taktikler: Değişken saldırganlıkla yapılan 10-20 denemede (örneğin, turların %70'i erken cashout, %30'u uzun atışlardır).
Tetikleyiciyi durdurun: Bir dizi güçlü çarpan topladığınızda durun.
6. 4. Gruplar/Stabilite
Amaç: "X ≥ üst üste N" gerçekleştirin.
Taktikler: Eşiğe yakın otomatik nakit çıkışı (örneğin, X = 1. 50 ⇒ 1 koydu. 55–1. 60 × bir marj ile), oran ılımlı, birçok deneme var.
Risk yönetimi: Seri başarısız olursa, bir duraklama yaparız (eğim kontrolü).
6. 5. Görevler/görevler
Amaç: Koşullar kontrol listesini kapatın.
Taktikler: Küçük bahisler, otomatik cashout'u gereksinimlere göre ince ayarlayın, gereksiz cirodan kaçının.
7) Pratik eğitim
Zamanlama: Tablolar'daha ince "olduğunda AU prime time (AEST/AEDT) dışında oynayın.
Scouting: Başlamadan önce, geçmiş lider tablosu turnuvalarını/arşivini (varsa), mevcut puan eşiklerini kontrol edin.
İstemci yapılandırması: cashout kısayol tuşları, istikrarlı İnternet, otomatik tekrarlama oranları.
Bankroll: Her oturum için para yatırma/bahis/kaybetme limitleri; Durdurma kaybını ve gözlüklerin hedefini önceden düzeltin.
Log: Oranları, çarpanları, planı ayarlama zamanını yazın.
8) Risk kontrolü ve disiplin
Mevcut rekabetle EV <0 ise herhangi bir maliyetle bir yeri kovalamayın.
Bir dizi olumsuzluktan sonra ante yapmayın - turnuva varyansı teklerden daha yüksektir.
Düz bir ödeme ızgarasında en üst konumda, saldırganlığı azaltın, sonucu koruyun.
Bitiş çizgisine yakın üst ağır modellerde, liderlere yetişmeniz gerekiyorsa saldırganlığı artırabilirsiniz.
9) Turnuvaya girmeden önce kontrol listesi
1. Noktaların biçimi ve metriği açık mı? (çarpan/devir/seri/en iyi N)
2. Ödeme eşiği ve ödül tahsisi (üst ağır veya düz)?
3. Turnuva penceresi (tarih/saat) ve beklenen rekabet?
4. Turda iki bahise izin verilir mi, her ikisi de puana sayılır mı?
5. Minimum/maksimum bahisler, çarpan limiti, puan/bahis sınırı?
6. Kayıt/opt-in gerekli mi? Komisyon şartları var mı?
7. Ödüller/bonuslar için herhangi bir bahis kısıtlaması var mı?
8. Bankroll planı ve stop loss hazır mı?
9. Genel EV'yi artıran paralel bir promosyon/geri ödeme var mı?
10) Avustralya bağlamı
Para birimi: AUD; Ödüllerin ve koşulların AUD'ye uygun olup olmadığını kontrol edin.
Sağlayıcılar Crash: Spribe (Havacı), Pragmatik Oyun (Spaceman), vb.; Operatörlerin genellikle kendi oyun içi skor tabloları vardır.
Ödemeler: popüler kartlar, PayID/Osko, banka havaleleri; crypt - operatörün politikasına göre.
Düzenleme ve RG: zaman/depozito limitleri, kendini dışlama, soğutma - gözlemleyin.
Vergiler: Rekreasyon oyuncuları için kazançlar genellikle muaftır, ancak oyun sistematik/" profesyonel'ise - ayrı ayrı danışın.
11) Hazır senaryolar
Çarpanlar altında "agro-shot": %80-90 para yatırma - 1 ile küçük öğütme. 3–1. 6 ×; %10-20 - uzun menzilli nakit çıkışları ≥ Puanlarda bir sıçrama için × 10.
Dolaşım için "grind-flight": minimum oran, otomatik cashout 1. 25–1. 35 ×, yüksek tur frekansı, geceleri AEST'de çalıyor.
"En İyi N ": hızlı oturumlar birkaç güçlü çarpanı doldurdu - durdu, ortalamayı bulanıklaştırmayın.
12) Alt satır
Crash turnuvaları kendi matematiği ile ayrı bir disiplindir. Risk profiliniz için bir format seçin, bindirme yoluyla EV'yi sayın, düşük rekabetli zaman dilimlerini seçin, izin verildiğinde otomatik cashout ve çift teklif kullanın ve kesinlikle para yatırma planını takip edin. Böylece "çarpan yarışını", mesafe boyunca öngörülen bir kârla yönetilebilir bir stratejiye dönüştürürsünüz.