Bonanza Megaways-格式的組合

為什麼它是「格式組合」

Bonanza一次連接了幾個關鍵計劃:

Megaways(鼓上的字符數量可變→獲勝方式的數量變化)。
Reactions級聯(獲勝字符消失,頂部「下降」新字符)。
水平音軌(頂部「轉向架」為2-5鼓添加了符號)。
字母獎勵觸發器(G-O-L-D)代替任何地方的標準Scatter。
自旋中的漸進乘數,在每個反應中生長,並且沒有天花板。

這種組合形成了可識別的節奏:基礎通過反應和軌道「搖擺」該領域,而獎勵則通過乘數將成功的系列推斷為主要峰值。

關鍵事實

提供商:大時間遊戲(BTG)。
字段:6個鼓,可變高度;頂部是水平磁帶,在2-5鼓上方有4個單元。
方法:最高可達117,649 Megaways(最大列高度)。
級聯:每次付款後的反應。
狂野:出現在頂部軌道上(用2-5鼓代替字符)。
自旋觸發器:鼓上的字母G-O-L-D同時為2-5。
購買獎金:原始版本中沒有(與Extra Chilli不同)。
波動:高。
RTP:運營商的多種配置-在特定賭場的信息窗口中檢查值。
手機遊戲:針對人像模式進行了優化,反應迅速,乘數可讀。

基本遊戲:Megaways+track+Reactions

1.生成方法。每個鼓可能包含不同數量的字符;總之,這提供了可變數量的獲勝方式。頂部軌道為2-5鼓增加一個「滑動」字符,從而增加了對接組合的機會。
2.付款和反應。從左到右相鄰鼓的任何組合均需支付;所涉及的字符消失了,從頂部「掉落」了新角色-該系列一直持續到「空白」惡作劇。
3.Wild的角色。野性符號僅在軌道上出現,有助於覆蓋中間揚聲器中的「間隙」-對於保持長反應至關重要。

Frispins:發射、回火、乘數

啟動:2-5鼓上的G,O,L,D同時掉落將激活12個Free Spins。
乘數:從× 1開始,在獎金期間每次反應後增加+1;不在背部之間重置-在整個獎勵系列中生長。
Retrigger:在Freespins的水平軌道上特殊的Scatter;
3 Scatter on track=+5 dopins, 4 Scatter=+10。
協同作用:背部內的長反應助長了所有剩余獎金的乘數--主要滑落的來源。

數學行為

方差:高;沒有獎金的大片是可能的。EV由於乘數進展而集中在自旋中。
基礎:價值-在一系列反應中,「挖掘」場直到下一個匹配;軌道增加了中心對接的頻率。
獎金:一系列反應越早「去」,乘數增長越快,最終峰值越高。

澳大利亞球員的練習

1.RTP和版本。驗證特定站點上的RTP配置;在BTG中,對於不同的運算符,存在不同的預設。
2.銀行計劃。遊戲高度分散:為會話設置200-400個基本投註(沒有「dogons」)。
3.節奏。只有自信地閱讀田野和田徑運動才能快速旋轉-重要的是不要錯過反應的「呼吸」。
4.鎖定限制。停止麋鹿/停止葡萄酒和時間限制;在一系列空抽獎之後,不要將面額提高到「dogon」。
5.沒有購買功能。如果目標是獎金,則為G-O-L-D的自然觸發器做準備;最好將進步視為背部而不是「感覺」。

與之比較(以及Bonanza與眾不同)

Extra Chilli (BTG):相同的Megaways+Reactions框架,但在freespins之前有Feature Drop(購買)和「風險嗡嗡聲階梯」→上方方差的可管理性,但也高於峰值波動性。
誰想成為百萬富翁巨人(BTG):多級獎金公差,替代方差壓力。
Pragmatic Tumble (Gates/Sweet Bonanza): 「現場到處「/scatter pays付款、不同的觸發配置文件和乘數應用。

典型的錯誤

等待「頻繁」獎金。在這裏,2-5鼓上的字母觸發器-Free Spins之間的長距離是可能的。
對軌道角色的誤解。忽略頂部磁帶的可視化會剝奪有關繼續反應的可能性的部分上下文。
沒有計劃的利率變化。高波動性不會被面額「欺負」;保持單一大小和極限。

結果

Bonanza Megaways是參考的「格式組合」:基地為Megaways+Reactions+水平軌道,帶狀為無限制乘數。該插槽設定了一個誠實但要求資助的戲劇:基地建立了一系列劇集,獎金通過乘數進步來利用它們。對於澳大利亞球員來說,這是可以理解的高風險/高回報模型-受紀律,RTP檢查和沖動「dogons」的拒絕。