Cascade和Megaways插槽:更多獲勝途徑
「級聯+Megaways」捆綁的本質是什麼"
Megaways:每個卷軸上的字符數量發生變化→支付方式的數量發生變化(通常高達117,649,在擴展/復制時在上面的單個實現中。鼓)。
級聯(Reactions/Tumble):獲勝的符號消失,頂部「掉落」新字符;一個利率可以連續支付幾筆款項。
捆綁提供了主要內容:每種反應都是一次機會,可以在已經出現的「開放」領域達到下一個匹配,其中活躍的方式更大。
場幾何和「加速器」系列
頂部音軌(中鼓上的水平音帶)增加了符號/野性,從而增加了在中心對接的機會。
塊/板塊(Temple Tumble系列):獲勝的系列賽打破障礙,擴大場地,提高下一次回滾的潛力。
Dop。修飾語:神秘符號,擴展Wild,軌道上的位置Wild-它們在場中都像「橋梁」一樣工作,從而延長了響應。
獎金回合:從「GOLD」到波動性選擇
旋轉中的漸進乘數(BTG經典):對於每個反應,乘數在沒有天花板的情況下生長,直到獎金結束才在旋轉之間重置。大型滑道的來源。
觸發器:
中鼓上的字母G-O-L-D(Bonanza)。
任何地方的Scatter字符(Temple Tumble和許多類似物)。
在賽道上或獎金內通過香料-Scatter回收。
獎金模式選擇(Temple Tumble): Multipliers(高峰)、Extra Spins(長度)、Mixed(平衡)。玩家自己設置方差輪廓。
購買獎金:不到處。許多遊戲都具有Feature Drop/Buy Feature(例如Extra Chilli),而其他遊戲僅具有自然觸發器。
數學簡介:期待什麼
波動:中高/高及以上。基地可以提供很長的部分而沒有獎金,但是乘數進步的獎金極大地提高了電動汽車。
Hitrate:基本鏈經常出現,但它們的貢獻比乘數不斷增長的飛旋的貢獻更為溫和。
RTP:同一插槽可能在不同的語句中具有多個RTP版本;始終檢查特定賭場的信息窗口中的值。
系列協同作用:單個獎金背面的反應越長,整個回合剩余部分的乘數增長越快。
類型中的關鍵機械差異
BTG學校(Bonanza/Extra Chilli/Millionaire):反應+曲目+無限制的旋轉乘數;強調通過長時間的反應來「搖擺」。
Relax學校(Temple Tumble/TNT/Cluster Tumble):可理解的進步目標(破塊/破碎地層),風險概況下的獎勵模式選擇。
從其他工作室(Blueprint,Pragmatic等)移植/許可的Megaways:在保留Reactions基本邏輯的同時,添加自己的修飾符(Mystery,expanding wilds,獎金入口處的彩票等)。
如何根據自己的風格選擇插槽(AU)
尋找選秀權:在自由奔跑和激進的追趕者中采取無限制乘數的標題(Bonanza Megaways、Extra Chilli、Millionaire Megaways)。
受控色散:具有獎勵模式選擇和幾何場進展的插槽(Temple Tumble-Mixed/Extra Spins)。
節奏和視覺:如果肖像中的可讀性很重要,請查看乘數軌道/字體和動畫的速度(速度快,但不是「太快」,無法看到中間的對接)。
為來自澳大利亞的球員提供資金管理實踐
1.銀行計劃:為會議設定200-400個基本利率;不購買獎金,就有可能長到觸發器。
2.獎金模式=風險模式:
小資金/長會話→額外旋轉。
平衡目標→混合。
短暫的山頂「狩獵」→ Multipliers。
3.購買功能(如果可用):按計劃使用(固定數量的購物和止損)。在一系列微弱的獎金之後不要「追趕」。
4.旋轉速度:只有在您設法讀取音軌和音高幾何形狀時才能啟用快速模式;跳過視覺提示可以減少風險控制。
5.RTP版本:檢查特定語句的插槽菜單百分比;低RTP明顯壓迫距離。
6.鎖定限制:止損/止損/超時限制;不要將面額提高到「dogon」。
常見錯誤以及如何避免錯誤
等待Megaways的「頻繁」獎金:觸發器很少見,策略必須考慮這一點。
忽略頂部的軌道:不跟蹤頂部的內容,你低估了繼續反應的機會。
沒有計劃的利率變化:不可能用面額「說服」方差;在預算內保持利率穩定。
對漸進乘數的誤解:乘數正好在獎勵中通過反應增長,並影響所有隨後的後背,直到回合結束。
結果
級聯和Megaways捆綁會增加底座中的微事件頻率,並由於旋轉中的漸進乘數而產生高天花板。幾何形狀(頂部軌道,塊,擴展)增強了每個成功的系列,並且選擇獎勵模式可以使色散適應資金。對於來自澳大利亞的球員來說,這是透明、移動和「誠實」的高風險/高獎勵模式--受紀律、RTP檢查和預先設定的限制。
Megaways:每個卷軸上的字符數量發生變化→支付方式的數量發生變化(通常高達117,649,在擴展/復制時在上面的單個實現中。鼓)。
級聯(Reactions/Tumble):獲勝的符號消失,頂部「掉落」新字符;一個利率可以連續支付幾筆款項。
捆綁提供了主要內容:每種反應都是一次機會,可以在已經出現的「開放」領域達到下一個匹配,其中活躍的方式更大。
場幾何和「加速器」系列
頂部音軌(中鼓上的水平音帶)增加了符號/野性,從而增加了在中心對接的機會。
塊/板塊(Temple Tumble系列):獲勝的系列賽打破障礙,擴大場地,提高下一次回滾的潛力。
Dop。修飾語:神秘符號,擴展Wild,軌道上的位置Wild-它們在場中都像「橋梁」一樣工作,從而延長了響應。
獎金回合:從「GOLD」到波動性選擇
旋轉中的漸進乘數(BTG經典):對於每個反應,乘數在沒有天花板的情況下生長,直到獎金結束才在旋轉之間重置。大型滑道的來源。
觸發器:
中鼓上的字母G-O-L-D(Bonanza)。
任何地方的Scatter字符(Temple Tumble和許多類似物)。
在賽道上或獎金內通過香料-Scatter回收。
獎金模式選擇(Temple Tumble): Multipliers(高峰)、Extra Spins(長度)、Mixed(平衡)。玩家自己設置方差輪廓。
購買獎金:不到處。許多遊戲都具有Feature Drop/Buy Feature(例如Extra Chilli),而其他遊戲僅具有自然觸發器。
數學簡介:期待什麼
波動:中高/高及以上。基地可以提供很長的部分而沒有獎金,但是乘數進步的獎金極大地提高了電動汽車。
Hitrate:基本鏈經常出現,但它們的貢獻比乘數不斷增長的飛旋的貢獻更為溫和。
RTP:同一插槽可能在不同的語句中具有多個RTP版本;始終檢查特定賭場的信息窗口中的值。
系列協同作用:單個獎金背面的反應越長,整個回合剩余部分的乘數增長越快。
類型中的關鍵機械差異
BTG學校(Bonanza/Extra Chilli/Millionaire):反應+曲目+無限制的旋轉乘數;強調通過長時間的反應來「搖擺」。
Relax學校(Temple Tumble/TNT/Cluster Tumble):可理解的進步目標(破塊/破碎地層),風險概況下的獎勵模式選擇。
從其他工作室(Blueprint,Pragmatic等)移植/許可的Megaways:在保留Reactions基本邏輯的同時,添加自己的修飾符(Mystery,expanding wilds,獎金入口處的彩票等)。
如何根據自己的風格選擇插槽(AU)
尋找選秀權:在自由奔跑和激進的追趕者中采取無限制乘數的標題(Bonanza Megaways、Extra Chilli、Millionaire Megaways)。
受控色散:具有獎勵模式選擇和幾何場進展的插槽(Temple Tumble-Mixed/Extra Spins)。
節奏和視覺:如果肖像中的可讀性很重要,請查看乘數軌道/字體和動畫的速度(速度快,但不是「太快」,無法看到中間的對接)。
為來自澳大利亞的球員提供資金管理實踐
1.銀行計劃:為會議設定200-400個基本利率;不購買獎金,就有可能長到觸發器。
2.獎金模式=風險模式:
小資金/長會話→額外旋轉。
平衡目標→混合。
短暫的山頂「狩獵」→ Multipliers。
3.購買功能(如果可用):按計劃使用(固定數量的購物和止損)。在一系列微弱的獎金之後不要「追趕」。
4.旋轉速度:只有在您設法讀取音軌和音高幾何形狀時才能啟用快速模式;跳過視覺提示可以減少風險控制。
5.RTP版本:檢查特定語句的插槽菜單百分比;低RTP明顯壓迫距離。
6.鎖定限制:止損/止損/超時限制;不要將面額提高到「dogon」。
常見錯誤以及如何避免錯誤
等待Megaways的「頻繁」獎金:觸發器很少見,策略必須考慮這一點。
忽略頂部的軌道:不跟蹤頂部的內容,你低估了繼續反應的機會。
沒有計劃的利率變化:不可能用面額「說服」方差;在預算內保持利率穩定。
對漸進乘數的誤解:乘數正好在獎勵中通過反應增長,並影響所有隨後的後背,直到回合結束。
結果
級聯和Megaways捆綁會增加底座中的微事件頻率,並由於旋轉中的漸進乘數而產生高天花板。幾何形狀(頂部軌道,塊,擴展)增強了每個成功的系列,並且選擇獎勵模式可以使色散適應資金。對於來自澳大利亞的球員來說,這是透明、移動和「誠實」的高風險/高獎勵模式--受紀律、RTP檢查和預先設定的限制。