級聯與其他現代力學的比較
現代在線插槽不再局限於經典的鼓旋轉。提供商積極引入創新機制,每種機制都使遊戲更具活力和多樣性。最受歡迎的系統之一是級聯系統,其中獲勝的符號消失了,新符號取代了它們。為了評估其在市場中的地位,值得將級聯與業內積極應用的其他力學進行比較。
1.Cascades (Avalanche, Tumbling Reels)
原則:獲勝符號消失,新符號從頂部掉落,形成一系列組合。
特點:一個旋轉可以帶來多個連續支付,通常伴隨著漸進乘數。
心理學:創造一種連續運動和「第二次機會」系列的感覺。
例如:*Gonzo's Quest,Sweet Bonanza,Bonanza Megaways*。
2.Megaways
原理:每個鼓上的字符數隨機變化,形成多達數十萬條線。
相似:經常與級聯結合--組合消失,新組合下降,增加獲勝方式的數量。
區別:主要重點是更改行數,而不僅僅是字符替換。
示例:*Extra Chilli, Divine Fortune Megaways*.
3.Hold & Win
原則:運行一系列記錄特殊符號(通常是硬幣或頭獎元素)的respin。
與級聯的區別:這裏的重點是字符的積累,而不是它們的消失和替換。
特點:力學高度適應,獲勝較少,但意義更大。
示例:*Hold&Win Jackpot, Wolf Gold Hold&Win*.
4.雷斯平
原理:在特殊字符的某些組合或下降之後,鼓會重新旋轉。
與級聯的區別:respins是單獨發射的,數量有限,而級聯可以連續多次發生,沒有限制。
心理學:respins被視為獎勵機會,而級聯則被視為遊戲的自然延續。
5.Sticky Wilds
原理:維爾德連續幾次在場上旋轉。
與級聯的區別是靜態力學,它通過固定字符而不是字段更新來增強獲勝的可能性。
特點:通常用於護發素,在護發素中,固定的護發素可以大大增加最終付款。
例如:*死亡或活著II,不朽的浪漫*。
6.漸進乘數
原理:每次成功動作(背部,級聯,respin)的獲勝率都會增加。
與級聯的關系:最常見的是級聯與不斷增長的乘數相結合,從而增強了動力學。
區別:乘數可以是一個通用函數,不僅適用於級聯,而且適用於其他力學。
7.Cluster Pays(群集而不是直線)
原則:獲勝是通過在場上分組相同的字符而不是固定線來形成的。
相似:經常與級聯一起使用--獲勝的群集消失,新字符從上面掉下來。
區別在於強調自由網格而不是鼓系統。
示例:*Jammin "Jars,Reactoonz*。
8.漸進式頭獎
原則:投註的一部分進入一個普通池,該池隨機或在特殊條件下進行。
區別:級聯增加獲勝率,而頭獎是一個罕見但規模大的事件。
心理學:頭獎建立了「大打滑」的期望,級聯產生快速而頻繁的情緒。
最終比較
級聯是動態,頻率,鏈條和視覺驅動。
Megaways是規模和大量的組合。
Hold&Win是囤積和罕見的大筆款項。
Respins是點獎勵賠率。
Sticky Wilds是通過固定字符來增強的。
Cluster Pays是網格自由和組邏輯。
漸進式頭獎是獲得巨大獎金的難得機會。
二.結論
級聯因其動態性和視覺吸引力而在其他機械師中脫穎而出。它們與Megaways,Cluster Pays和漸進式乘數相結合,增強了遊戲玩法。對於喜歡活躍和飽和遊戲的澳大利亞玩家來說,級聯仍然是最受歡迎的功能之一,而替代機制則補充了多樣性,並提供了不同的風險和獲勝形式。
1.Cascades (Avalanche, Tumbling Reels)
原則:獲勝符號消失,新符號從頂部掉落,形成一系列組合。
特點:一個旋轉可以帶來多個連續支付,通常伴隨著漸進乘數。
心理學:創造一種連續運動和「第二次機會」系列的感覺。
例如:*Gonzo's Quest,Sweet Bonanza,Bonanza Megaways*。
2.Megaways
原理:每個鼓上的字符數隨機變化,形成多達數十萬條線。
相似:經常與級聯結合--組合消失,新組合下降,增加獲勝方式的數量。
區別:主要重點是更改行數,而不僅僅是字符替換。
示例:*Extra Chilli, Divine Fortune Megaways*.
3.Hold & Win
原則:運行一系列記錄特殊符號(通常是硬幣或頭獎元素)的respin。
與級聯的區別:這裏的重點是字符的積累,而不是它們的消失和替換。
特點:力學高度適應,獲勝較少,但意義更大。
示例:*Hold&Win Jackpot, Wolf Gold Hold&Win*.
4.雷斯平
原理:在特殊字符的某些組合或下降之後,鼓會重新旋轉。
與級聯的區別:respins是單獨發射的,數量有限,而級聯可以連續多次發生,沒有限制。
心理學:respins被視為獎勵機會,而級聯則被視為遊戲的自然延續。
5.Sticky Wilds
原理:維爾德連續幾次在場上旋轉。
與級聯的區別是靜態力學,它通過固定字符而不是字段更新來增強獲勝的可能性。
特點:通常用於護發素,在護發素中,固定的護發素可以大大增加最終付款。
例如:*死亡或活著II,不朽的浪漫*。
6.漸進乘數
原理:每次成功動作(背部,級聯,respin)的獲勝率都會增加。
與級聯的關系:最常見的是級聯與不斷增長的乘數相結合,從而增強了動力學。
區別:乘數可以是一個通用函數,不僅適用於級聯,而且適用於其他力學。
7.Cluster Pays(群集而不是直線)
原則:獲勝是通過在場上分組相同的字符而不是固定線來形成的。
相似:經常與級聯一起使用--獲勝的群集消失,新字符從上面掉下來。
區別在於強調自由網格而不是鼓系統。
示例:*Jammin "Jars,Reactoonz*。
8.漸進式頭獎
原則:投註的一部分進入一個普通池,該池隨機或在特殊條件下進行。
區別:級聯增加獲勝率,而頭獎是一個罕見但規模大的事件。
心理學:頭獎建立了「大打滑」的期望,級聯產生快速而頻繁的情緒。
最終比較
級聯是動態,頻率,鏈條和視覺驅動。
Megaways是規模和大量的組合。
Hold&Win是囤積和罕見的大筆款項。
Respins是點獎勵賠率。
Sticky Wilds是通過固定字符來增強的。
Cluster Pays是網格自由和組邏輯。
漸進式頭獎是獲得巨大獎金的難得機會。
二.結論
級聯因其動態性和視覺吸引力而在其他機械師中脫穎而出。它們與Megaways,Cluster Pays和漸進式乘數相結合,增強了遊戲玩法。對於喜歡活躍和飽和遊戲的澳大利亞玩家來說,級聯仍然是最受歡迎的功能之一,而替代機制則補充了多樣性,並提供了不同的風險和獲勝形式。