無限制級聯插槽-只要你贏了

自旋的定義和循環

無限制級聯是「贏得→刪除字符→降低新→重新評估」的循環,在單個賭註中重復到第一個空白步驟。
該算法是:

1.計算當前場狀態的所有獲勝組合。
2.累積付款,刪除所涉及的字符。
3.填補空白(重力從頂部,從側面軌道或根據網格規則)。
4.檢查新的匹配項。如果有-返回步驟1;如果沒有-旋轉完成。

級聯在形式上不受重復數的限制(僅限制字段的隨機性和幾何形狀)。

在哪裏見面「只要你贏了」

1.帶級聯的線性/通量插槽(Avalanche/Rolling/Cascading Reels):通過線路或相鄰鼓進行付款,然後進行「翻滾」。
2.Megaways+Reactions:可變的鼓高度(高達數萬種方法),頂部音軌,反應到「空白」音高。
3.Scatter pays 6 × 5 (Tumble):支付字段上的字符數(8+),然後是Tumble,循環重復。
4.帶有集群的網格(5 × 5、7 × 7):通過正交支付集群5+;刪除→「掉落」→重播。

無限制級聯的乘數變體

沒有乘數:系列本身產生了總收益。
每個系列的階梯乘數(例如,基數中的×1→×2→×3→×5):在單個旋轉內生長,完成後重置。
獎金中無限制的進步乘數(典型的Megaways):每個反應為+1,直到飛旋結束才重置。「重尾巴」的來源。
網格中的細胞乘數:每個級聯「滾動」搖擺細胞,提高這些坐標中的未來收益。
帶有乘數/移動多數(網格/集群)的野生動物:移動,加和/攜帶×並拉動系列。

如何識別規則中的無限級聯

在信息窗口中,尋找語言:Cascading/Tumble/Avalanche/Reactions continue until no more wins, wins are evaluated again, symbols are removed and new symbols fall from above。
此外,對於Megaways,還提到了頂部reel/水平磁帶和「每個旋轉上的變化數字」。

對數學和感覺的影響

基地的命中率通常更高(通常有小鏈)。
總體而言,波動性高於未滾動卷軸:一個成功的系列能夠多次「拉動」旋轉結果。
在獎金(Megaways)的無限制乘數下,方差變得非常高:電動汽車的重要份額集中在罕見的長系列中。
在7 × 7網格中,無限制級聯+修飾符(類刪除,Gigant-Wild 3 × 3除法,移動多個)→長的「突破」。

增強「在贏家」的協同作用"

頂部軌道(Megaways):在中心添加符號/狂野-增加了延長系列的機會。
可破壞塊(Temple/TNT/Cluster Tumble):每個反應「清除」磁場→下一個反應可能。
神秘字符和轉換:將「近群集」轉換為貨幣,從而延長循環。
Sticky/持續狂野:留在球場上,「縫合」系列作為單個旋轉/旋轉的一部分。

具有無限級聯的遊戲示例(地標)

Megaways/BTG:Bonanza,Extra Chilli,Millionaire Megaways-Reactions「直到第一個空白」,無限制的自由背乘數。
Tumble/Scatter pays 6 × 5(Pragmatic):Sweet Bonanza,Gates/Starlight-Tumble到「空白」,炸彈/全局多重獎勵。
Grid (Play’n GO/Relax): Reactoonz, Moon Princess, Rise of Olympus;Relax具有Temple Tumble/Cluster Tumble/TNT Tumble(系列將解鎖字段/修飾符)。
Avalanche (NetEnt): Gonzo's Quest是一個級聯到「空白」步驟(多級在底座/獎金)。

*(特性和購買獎金的可用性取決於運營商和司法管轄區。)*

澳大利亞球員的練習

遊戲前檢查:

特定運算符的RTP版本(一個時間段是多個預設)。
Ante Bet/Buy Feature的可用性及其工作條件(有效費率,購買成本)。

Bankroll(地標):

Tumble/grid 5 × 5:200-300會期基本費率。
Megaways/Grid 7 × 7具有激進的修改器:300-400+投註。
使用Ante Bet(+25%)將預算重新計算為有效率。
使用「購買功能」(Buy Feature)-記錄購買次數(例如3-5)和止損量。

節奏和閱讀領域:

Megaways:關註頂級曲目和中鼓的開放性--正是他們保持了系列。
Scatter pays 6 × 5:評估屏幕的「可行性」(Tumble之後有多少潛在重播)。
網格:尋找臨界前的形狀(幾乎2 × 2,Wild的「橋梁」,切口/轉換線)-在閱讀網格時不要加速自動旋轉。

典型的錯誤

由於基地經常出現迷你系列,因此等待「即將到來的」獎金。現實EV是長系列和/或獎金。
無視Ante Bet的有效賭註。流量增長25%,而不是「一點點」。
在「幾乎」系列之後的Dogon。接下來的系列是獨立的。
無限制購買獎金。獎金中的無限級聯並不能保證強勁的結果;保持固定的計劃。

結果

「無限制級聯插槽」是遊戲中,反應一直持續到第一個空白步驟,從而在基地中創建頻繁的微型事件,並在獎金中創建高天花板。級聯與軌道,修飾符和乘數的捆綁形成高波動性和「重尾巴」結果。對於AU玩家來說,實踐很簡單:檢查RTP版本,了解特定遊戲的機制,計算有效的投註,計劃200-400+投註並固定限制-然後「只要你贏了」將為你工作,而不是反對破產。