低波動性和高波動性遊戲
導言
在選擇插槽和其他賭博時,諸如波動性(或方差)之類的參數起著重要作用。它不僅反映了付款的頻率,而且反映了它們的規模。正確了解此特征可以使玩家根據自己的預算,耐心和所需的風險水平來選擇最佳遊戲。
什麼是賭博波動
定義:波動性顯示遊戲支付獎金的頻率以及獎金的大小。
與RTP:RTP的關系是固定的,波動性決定了收益的分配。兩個具有96%相同RTP的插槽的行為可能完全不同,具體取決於波動性。
主要思想:低波動=經常但小額付款;高波動=罕見但大的收益。
低波動性遊戲
表征
經常獲勝,但金額很小。
平衡的最小波動。
適用於預算有限的長期遊戲會議。
對於希望獲得更多上場時間和減少壓力的新手來說是理想的。
示例
Starburst(NetEnt)-經常但適度的收益,RTP約為96%。
Blood Suckers (NetEnt)-高RTP和低波動性。
輪盤賭和bakkara(經典版本)也指低橢圓形遊戲。
高波動性遊戲
表征
罕見的勝利,但賠率很高。
高風險:資產負債表可能在大漲之前大幅下沈。
適合有預算儲備的經驗豐富的球員。
非常適合大型支付和頭獎愛好者。
示例
Dead or Alive II (NetEnt)是獲勝的巨大潛力,但付款極為罕見。
Sweet Bonanza(Pragmatic Play)是成功組合的高乘數。
《死者之書》(Play'n GO)是高運動性插槽的經典作品。
平均波動率
還有一個中間版本-結合兩種類型的元素的中葉遊戲:付款相當頻繁,但金額可能很明顯。這種格式適合大多數玩家。
比較:低vs高波動
參數 | 低波動 | 高波動 |
---|---|---|
獲勝率 | 高 | 低 |
付款額 | 小 | 大 |
資產負債表風險 | 最低 | 高 |
適合 | 新手,預算少的球員 | 經驗豐富的球員,頭獎獵人 |
Примеры | Starburst, Blood Suckers | Dead or Alive II, Book of Dead |
選擇格式的提示
1.對於新秀和謹慎的球員-最好選擇低波動性的插槽。他們將允許在遊戲中停留更長的時間,並享受不劇烈的平衡波動。
2.對於Hyrollers和風險愛好者來說,高波動性插槽是最佳選擇,在那裏可以拆除大型插槽。
3.對於平衡的遊戲-使用平均波動性插槽,結合遊戲情感和中等風險。
4.始終將遊戲的波動性與您的資金規模和個人期望聯系起來。
二.結論
波動性是決定遊戲體驗的關鍵賭博參數之一。低波動性適合那些重視穩定性和漫長比賽會話的人,以及那些願意為大筆付款而冒險的人。選擇取決於遊戲風格,預算和目標。了解此特征有助於玩家選擇理想的策略並以最大的舒適度享受該過程。