風險和心理崩潰遊戲
1)Crash中風險的本質: 控制什麼,不控制什麼
無法控制:回合的結果(乘數)-由Provably Fair確定,獨立於您或人群。
控制:投註大小,現金時鐘(例如:自動現金),回合頻率,會話持續時間,破產曝光,狀態(傾斜/焦點)。
方差的來源:重尾乘數分布是許多早期的起重機和罕見的「遠」×。這是打破銀行的情緒和資產負債表,如果沒有嚴格的規則。
2)清醒頭部的迷你數學
我們指定自動現金目標「a」和「p=HitRate(a)=P(X ≥ a)」-當你設法退出時回合的比例。
EV一個賭註:「EV (a)=p·a − 1」。如果「EV ≤ 0」,那麼在沒有促銷的情況下,遊戲在數學上是無利可圖的。
凈賠率:'b=a − 1'。凱利派系:'f=(b· p −(1 − p))/b'。
如果「f≤ 0」 →請不要增加音量(或者沒有外部加分就不要玩)。
如果使用增長方法-僅分數凱利(¼-½),否則方差將吞噬銀行。
「一系列錯誤」風險評估:獲取經驗值-在您的數據上連續增加「X
3)選擇目標風險概況 早期目標(1。30–1.60 ×):分散率低,命中率高,適合結算/現金/航班。 平均(2-3 ×):風險/獎項的平衡,適用於正常會議。 遠程(≥8 -15 ×):高方差,僅作為第二個小份額賭註或錦標賽/超額賭註進行智能化。 4)一輪中兩次下註-紀律嚴明 A(穩定器): 70-90%的體積,汽車1。30–1.60×. B(投籃):10-30%的體積,自動/手動8-15 ×(或錦標賽更高)。 意思是分裂目標:A給出頻繁的固定命中,B是罕見但有價值的峰值。這不是風險的兩倍,而是兩種情況。 5)心理崩潰的地方: 關鍵陷阱和解毒劑 FOMO(害怕錯過):在別人的50 ×之後,我想保持更長的時間。 -*解毒劑:固定汽車現金,禁止在回合中改變「a」。 牛群/聊天效果:大量早期/晚期輸出感染。 -*解毒劑:在目標前5-10秒隱藏聊天,僅保留系統消息。 "玩家錯誤"(賭徒的失敗): "系列1之後。1 ×必須有10 ×。" -*解毒劑:屏幕上的「回合獨立」提醒(貼紙/筆記)。 熱手: 「今天運氣-提高目標/賭註。」 -*解毒劑:固定費率預期;更改-僅在會話之間進行。 Sanky Coast (sunk cost)和Chace Loss:現在渴望「反擊」。 -*解毒劑:停止麋鹿和「冷卻」計時器15-30分鐘,在連續2-3次失誤後改變投註按鈕塊。 控制錯覺:手動緩存「更準確地說」汽車。 -*解毒劑:按計劃自動緩存,手動-僅作為緊急按鈕。 6)提爾特: 如何識別和做什麼(協議) 癥狀:加速心跳/呼吸,擴大賭註,試圖「趕上」,刺激聊天/動畫。 1.停止按鈕:立即隱藏聊天,啟用「沈默模式」(無聲音/顫音)。 2.Techpauza 10-15分鐘:走出大廳,水/散步,呼吸4-7-8。 3.決定:僅返回預期A(早×)或結束一天;任何實驗都是明天。 7)銀行: 建築而不是「感覺」 BR\_天:≤占普通銀行的2-5%。 BR\_會議:≤ 30-50%的BR\_天。 投註A-0。BR\_會話的5-2%(保守);B比A低3到10倍。 止損:以AUD和%的BR\_日記錄數字;達到-退出,沒有「另一輪」。 停止葡萄酒:會話的職業目標(例如+1-2投註A)→休息。 禁止進展:martingale/dogon增強了方差和快速「廢墟」的可能性。 8)誠實的決策習慣(如果有計劃)