玩家最常飛到哪個乘數

真錢崩潰遊戲具有動態性和不可預測性:系數增長迅速,但可以隨時歸零。玩家的任務是按時下註。然而,正是現金時刻的選擇成為主要考驗。許多玩家在相同的乘數上被擊敗,這不僅與生成器的隨機性有關,而且與行為心理有關。

為什麼玩家最常以相同的乘數降級

盡管碰撞遊戲的操作原理是隨機的,但用戶行為統計數據顯示:損失的大部分集中在某些系數範圍內。這是由於貪婪,害怕錯過利潤和錯誤的風險評估。

1.低乘數(1。5x–2x).
玩家經常等待一個稍大的系數,而不是記錄一個快速的勝利。底線是在飛機或火箭「燃燒」到略低於預期高度的早期起飛。

2.平均乘數(3x-5 x)。
這是最受歡迎的範圍,許多人希望將利率提高幾倍。但是,這裏經常發生大規模出動。玩家相信「三重奏」或「五重奏」幾乎總是可以實現的,並且不會將自動掛牌設置為較低的系數。

3.高乘數(10 x及以上)。
渴望獲得重大收益會帶來風險,但比率達到此類值的概率很小。該區域的大多數出發是由於希望獲得罕見的頭獎乘數。

離職心理學

貪婪的影響。球員們認為:「還有一點,勝利會變得更大」,盡管退出的最佳時刻已經過去。
害怕錯過。在一系列低系數之後,球員們有信心即將有高乘數,並繼續等待。
模式錯覺。許多人認為Crash是按周期運行的,盡管每輪都是獨立的。

註意什麼,不要飛走

1.使用自動掛車。設置固定系數(例如1.8 x或2 x)以盡量減少情緒的影響。
2.遵守投註紀律。使用預先選擇的策略而不增加系數,希望「捕捉」罕見的乘數。
3.專註於小乘數。從長遠來看,正是早期的現金流產生了穩定性。
4.分享賭註。一個固定在較低的系數上,第二個留給具有較高乘數的實驗。

結論

Crash中的玩家最常以乘數1降級。5x-2 x和3x-5 x,較少見-在10 x及以上的高系數區域。這與數學預定性無關,而是主要歸因於人類心理學。情緒控制,有能力的策略選擇和使用自動掛鉤可以降低風險並最大程度地減少出發次數。