購買獎金與常規遊戲:哪些更有利可圖
導言
現代插槽越來越多地為玩家提供選擇選項:在標準模式下等待獎金下降,或者通過「購買獎金」(Buy Feature)功能支付其即時激活費用。這種選擇並不總是顯而易見的。一方面-azart和節省時間,另一方面-高成本和增加的風險。盡可能詳細地考慮這兩種方法,以確定哪些方法對不同類型的玩家更有利。
1.常規遊戲:功能和期望
在標準模式下,獎金僅在所需字符(通常為3+Scatter)掉落時才激活。
常規遊戲的優點:
沒有額外費用:費率僅限於選定的面額。
中小勝利的動態依然存在。
減少一次性破產損失的風險。
適合長時間的遊戲會話。
缺點:
獎金的下降可能需要數十甚至數百個旋轉。
需要大量的耐心和資金。
玩家無法控制獎金的啟動時間。
2.購買獎金:快速訪問和高度波動
購買獎金功能允許您通過支付固定金額(通常在50 x到200 x投註之間)立即進入一輪免費旋轉或超級遊戲。
購買的優點:
即時訪問最賺錢的插槽內容。
節省時間:無需等待Scatter。
能夠在短時間內體驗最大插槽潛力。
缺點:
高成本:你可能會失去整個銀行幾次購買。
非常高的波動性:通常獎金不會收回激活成本。
需要嚴格的資金管理。
3.RTP比較
玩家回報問題(RTP)是分析的關鍵。
在大多數常規遊戲和購買獎金的RTP插槽中,相匹配或略有不同(± 0.5-1%)。
但是,獲勝的分布有所不同:
在常規遊戲中,RTP通過中小型付款平均返回。
在獎金中,RTP專註於罕見但重大的收益。
4.波動:玩家期待什麼
普通遊戲→中等或中等高的波動性。小獎金和罕見獎金之間的平衡。
購買獎金→高波動性或極端波動性。玩家要麼大獲全勝,要麼獲得最低回報(通常是購買成本的5-20%)。
5.從長遠來看,哪些更有利可圖
為了娛樂和漫長的遊戲:更有利可圖的常規模式。玩家在遊戲中停留的時間更長,平衡消耗順利。
為了獲得重大收益:購買獎金更具吸引力,因為它立即打開了獲得最大潛力的途徑。
對於戰略玩家:購買獎金可以比普通後衛更快地測試機械和數學插槽模型。
6.實踐中的例子
Sweet Bonanza (Pragmatic Play):購買獎金價值100倍。玩家可以立即進入飛盤,乘數達到100倍。但一半的獎金回報不到50%的價值。
Extra Chilli (Big Time Gaming):獎金可以購買和額外的「賭博」(風險遊戲),從而將波動性提升到極端。
San Quentin (NoLimit City):最昂貴的獎金之一(200 x賭註),但當付款成功時,最高可達150 000 x。
7.最終比較
標準 | 普通遊戲 | 購買獎金 |
---|---|---|
成本 | 最低,等於 | 高(費率為50 x-200 x) |
訪問速度 | 慢速,取決於Scatter | 即時 |
波動 | 中高 | 高/極端 |
會期 | 時間更長 | 短而動態 |
獲勝潛力 | 僅限於小額付款 | 最大,隱藏在獎金中 |
風險 | 中度 | 非常高 |
二.結論
這並不是說購買獎金或常規遊戲對每個人都更有利。一切都取決於遊戲風格:
那些重視漫長的過程和成本控制的人更適合常規遊戲。
那些為獲得最大收益做好風險準備的人應該嘗試購買獎金。
最重要的是記住資金管理,不要將購買獎金視為獲得利潤的保證途徑:這只是加快高波動性遊戲的工具。