加倍與勝出:選擇什麼

Gamble在插槽中的功能為玩家提供了一個直接的選擇:拿起勝利並讓他冒險加倍。乍一看,這是危險的問題,但實際上,解決方案必須基於對銀行,勝率和會議目標的分析。

1.困境的本質

收益的結論:捕捉結果並將虛擬貸款轉化為真實貨幣。
加倍:給了增加付款的機會,但有可能完全失去。

2.當加倍是合理的

對於不影響整體資產負債表的小幅收益(1-5 x投註)。他們的損失並不關鍵,成功使會議得以擴大。
在低或中波動的插槽中,獲勝定期出現。這提供了系統應用Gamble的能力。
如果資金已經存在:風險僅以「免費」資金為代價。

3.什麼時候最好拿起並取出

對於可以改變整個遊戲結果的重大收益(50 x及以上)。這樣一筆錢的損失將消除運氣。
如果在獎金回合或復賽機會極低的情況下獲得勝利。
當遊戲的目標是金錢結果而不是過程時。在這種情況下,Gamble變成了額外的風險。

4.支持推理的論點

保留獎金將保證會議的最終加分。
能夠在現實生活中使用金錢,而不是為了即時情感而冒險。
在失敗的加倍之後,防止情緒崩潰和遺憾。

5.贊成加倍的論點

提高遊戲動態,將小獎品轉化為有形金額。
能夠在沒有額外存款的情況下「分散」資產負債表。
控制元素:玩家自己決定將哪些收益置於危險之中。

6.實用方法

設置一個明確的限制:賭博僅用於贏得一定金額。
分享策略:小幅收獲-加倍,大幅收獲。
使用「一步」規則:不要連續兩次加倍。

7.結果

加倍和輸贏之間的選擇取決於玩家的優先級。如果目標是有保證的現金結果,則總是首選輸出。如果優先考慮的是遊戲的興奮和動態,則加倍可能會增加情緒,而小額付款的風險最小。理性的方法是按金額劃分收益:有意義的記錄,輕微的風險。