Gamble在演示模式下的功能
獲勝加倍功能(Gamble/Double Feature)存在於大多數經典和部分現代插槽中,但是其演示模式下的可用性取決於提供商的決策和特定賭場的政策。玩家通常希望在沒有損失風險的情況下測試Gamble機制,但並不總是能夠做到這一點。
1.Gamble在演示中的工作方式
在演示模式中,插槽使用虛擬資產負債表,所有輸贏都沒有金錢價值。因此:
Gamble以與真實遊戲相同的方式啟動-獲勝後會出現「加倍」按鈕。
結果由嵌入式RNG算法定義,該算法與真錢模式下使用的算法相同。
玩家可以檢查概率,選擇卡的機制,梯子或紅色/黑色的操作,而沒有丟失押金的風險。
2.Gamble何時關閉
一些提供商故意刪除演示版本中的加倍功能:
不讓玩家冒風險;
簡化測試遊戲中的界面;
由於平臺的局限性(例如,在移動演示客戶端中)。
最常見的是針對新手觀眾的現代工作室。
3.演示與現實遊戲的區別
心理因素。在演示中,玩家可以自由地進行實驗,並且可以更頻繁地點擊Gamble,而在實際情況下,則更加謹慎地做出決定。
獎金沒有限制。在演示模式下,不存在賭場規則,禁止在獲得獎金時加倍。
虛擬平衡。連連連敗都沒有後果,改變了對風險的看法。
4.Gamble測試在演示中的好處
遊戲算法和邏輯研究。
檢查接口的可用性(快速遊戲、按鈕響應)。
比較不同類型的加倍-地圖,樓梯,字符選擇。
風險意識:即使在演示中,也可以看到一系列勝利的消失速度。
5.對球員的提示
使用演示來了解加倍機制本身是否適合您。
如果Gamble引起強烈的冒險欲望,最好在現實生活中的遊戲中放棄它。
測試不同的提供商:Novomatic,EGT幾乎總是將Gamble留在演示中,NetEnt和Pragmatic Play更有可能將其刪除。
結果
在大多數情況下,Gamble在演示模式下可用,但是禁用該功能時會出現例外情況。演示遊戲是一種安全的方法,可以在實際的金錢遊戲中使用之前,先研究加倍機制並了解其對遊戲玩法的影響。
1.Gamble在演示中的工作方式
在演示模式中,插槽使用虛擬資產負債表,所有輸贏都沒有金錢價值。因此:
Gamble以與真實遊戲相同的方式啟動-獲勝後會出現「加倍」按鈕。
結果由嵌入式RNG算法定義,該算法與真錢模式下使用的算法相同。
玩家可以檢查概率,選擇卡的機制,梯子或紅色/黑色的操作,而沒有丟失押金的風險。
2.Gamble何時關閉
一些提供商故意刪除演示版本中的加倍功能:
不讓玩家冒風險;
簡化測試遊戲中的界面;
由於平臺的局限性(例如,在移動演示客戶端中)。
最常見的是針對新手觀眾的現代工作室。
3.演示與現實遊戲的區別
心理因素。在演示中,玩家可以自由地進行實驗,並且可以更頻繁地點擊Gamble,而在實際情況下,則更加謹慎地做出決定。
獎金沒有限制。在演示模式下,不存在賭場規則,禁止在獲得獎金時加倍。
虛擬平衡。連連連敗都沒有後果,改變了對風險的看法。
4.Gamble測試在演示中的好處
遊戲算法和邏輯研究。
檢查接口的可用性(快速遊戲、按鈕響應)。
比較不同類型的加倍-地圖,樓梯,字符選擇。
風險意識:即使在演示中,也可以看到一系列勝利的消失速度。
5.對球員的提示
使用演示來了解加倍機制本身是否適合您。
如果Gamble引起強烈的冒險欲望,最好在現實生活中的遊戲中放棄它。
測試不同的提供商:Novomatic,EGT幾乎總是將Gamble留在演示中,NetEnt和Pragmatic Play更有可能將其刪除。
結果
在大多數情況下,Gamble在演示模式下可用,但是禁用該功能時會出現例外情況。演示遊戲是一種安全的方法,可以在實際的金錢遊戲中使用之前,先研究加倍機制並了解其對遊戲玩法的影響。