從最小旋轉中加倍收益是否有意義

插槽中的加倍(Gamble)功能給玩家帶來了相同的問題:如果以最低利率獲得收益,風險是否合理?答案並不那麼明確,因為它取決於玩家的目標,自動機功能和對風險的態度。

1.最小收益的特點

如果投註處於最低水平(例如0。10 AUD或0。20 AUD)付款往往極少-有時甚至不到一美元。

對於玩家來說,這樣的金額在整體破產中並不重要。
在失敗的加倍嘗試中失去小勝利對遊戲持續時間幾乎沒有影響。
但是,正是這些金額為Gamble實驗提供了空間。

2.「贊成」將最低收益加倍的論點

最小風險:少量損失幾乎是不可察覺的。
心理驅動力:加倍甚至一小部分會產生一種刺痛和參與的感覺。
一連串收益的機會:如果成功翻倍,小額收益可能會變成與中層利率相當的金額。
最佳訓練:玩家可以少量練習Gamble策略,而不必擔心失去資金。

3.反對加倍的論點

微不足道的好處:即使是最低金額的兩倍也很少對資產負債表產生實際影響。
時間和動態:多次嘗試加倍一分錢的勝利減緩了遊戲玩法。
連環失敗的風險:即使在小賭註上頻繁失利也會產生持續失敗的感覺,降低遊戲的樂趣。
賭場限制:一些運營商限制連續加倍或最高金額,使小獎金對Gamble的價值降低。

4.當最低收益加倍是合理的

如果目標是在沒有嚴重財務風險的情況下獲得最大危害。
如果玩家使用「僅在Gamble中獲得小額獎金」策略,則保持中型和大型。
在插槽中,可以選擇翻倍超過2倍(例如4 x或5 x),這使得即使是小金額也更加明顯。
在演示模式下測試策略以檢查機制和成功概率。

5.什麼時候最好放棄

在有限的破產中,即使是最低金額也很重要。
在高波動性插槽中,收益很少見,每次支付都是有價值的。
如果遊戲的目標是長期策略,而不是短期興奮。

結果

將最低收益加倍只有作為娛樂或鍛煉的元素才有意義。在經濟利益方面,這樣的舉動很少是合理的:即使在成功的賭博之後,勝利仍然微不足道。但是,對於重視興奮和動態的玩家來說,小額風險成為獲得額外娛樂的最佳方式,而不會造成重大損失。