賭場如何調節Gamble獲勝的可能性

加倍獲勝(Gamble)功能看起來像一個簡單的50/50投註:猜測卡的顏色-獲勝加倍,錯誤-丟失。但是,實際上,賭場和提供商會對其概率進行編程,以控制遊戲的平衡並遵守許可規則。對於玩家來說,重要的是要意識到Gamble成功的機會並不總是等於50%的數學水平。

1.Gamble的基本工作原理

在經典版本中,成功的機會確實是50%。
猜測乳頭(x4)時,概率必須為25%。
實現不取決於「真實卡組」,而是取決於為插槽認證的隨機數生成器(RNG)。

2.提供商如何調節概率

Novomatic,Amatic,Play'n GO:最常見的是,紅色/黑色為50%,乳頭為25%。他們的RTP賭博接近100%。
EGT:在舊版本的風險遊戲中,機會為50%,但是在新版本中,可以進行調整以降低RTP。
現代工作室(Pragmatic,NetEnt,Yggdrasil):放棄了Gamble,以避免認證問題,因為監管機構需要固定且透明的概率。

3.賭場在限制中的作用

總和限制:只能將收益加倍到一定限額(例如100 x投註)。賭場的重大收益阻止了Gamble。
嘗試限制:提供商最多設置3-5連續加倍。這降低了不受控制地分散付款的風險。
禁用司法管轄區的功能:在某些國家/地區(例如英國),許可證禁止插槽中的Gamble,因為它被認為是單獨的賭博。

4.為什麼可能性可能不是50%

監管要求。在許多許可證中,RTP賭博必須低於100%才能使賭場具有優勢。
操作員保護。提供商可以將獲勝的可能性降低到49%或48%,從而在長距離內為賭場帶來優勢。
許可差異。在歐洲,相同的插槽可以以50%的誠實率運行,而在其他司法管轄區則可以降低概率。

5.如何測試Gamble的誠實

熟悉插槽規則:許多開發人員分別指定RTP Gamble。
檢查RNG證書:提供商必須接受獨立實驗室(GLI,iTech Labs,eCOGRA)的測試。
比較遊戲版本:演示和真實版本可能有所不同,尤其是在本地化賭場。

6.結果

賭場不直接控制Gamble按鈕,而是通過提供商設置框架:金額限制,嘗試次數和管轄權限制。贏得Gamble的機會可以是誠實的(50/25%),也可以略微降低,以減少RTP。對於玩家來說,這意味著即使看起來像「相等的賠率」,該功能始終保持高風險。