RTP在啟用加倍函數時如何變化

RTP(返回播放器)是插槽中的關鍵指標,反映了向玩家返回賭註的平均百分比。在具有Gamble功能(獲勝加倍)的經典和現代自動機中,出現了一個問題:如果玩家定期使用此機制,RTP是否會更改。答案取決於提供商如何實現風險遊戲。

1.理論基礎

主插槽RTP與Gamble函數分開計算。它考慮了字符下降,獎金和平均付款的可能性。
RTP賭博通常是固定的,如果有限制,則等於100%或略小。在標準的「紅色/黑色」方案中,成功概率為50%,勝率翻了一番。也就是說,從數學上講,期望為零(玩家不是加號,而是紅色)。

2.提供商如何指定RTP

Novomatic,Play'n GO,Amatic:RTP插槽和RTP Gamble分別列出。
EGT:有時Gamble函數不包含在總RTP計算中。
現代提供商(NetEnt,Pragmatic Play):沒有賭博來避免在認證時混淆玩家。

3.對玩家RTP的真正影響

如果RTP Gamble=100%,則使用函數不會降低或增加總回報。玩家只會增加方差,從而使結果不那麼穩定。
如果提供商降低了獲勝的可能性(例如49.5%而不是50%),則該函數的實際RTP將小於100%,最終數字將降低。
連續加倍,RTP不會改變,但輸贏的風險急劇增加。

4.計算示例

Ra圖書(Novomatic):主插槽RTP ~ 95.1%。RTP Gamble = 100%.使用風險遊戲不會影響數學回報,但會增加波動性。
Sizzling Hot (Novomatic):相同的方案-插槽的RTP是固定的,加倍在數學上是中性的。
Play 'n GO (Book of Dead): RTP插槽96.21%, Gamble通過紅色/黑色和乳頭實現。在RTP=100%顏色上,在masti(x4)上也保留100%,但獲勝機會較低(25%)。

5.為什麼玩家認為RTP正在改變

心理學。一系列失敗的加倍被認為是RTP的「包皮環切術」。
計算錯誤。玩家將RTP主插槽和風險遊戲混合在一起,盡管它們是兩個不同的過程。
賭場限制。一些運營商限制了Gamble的最高金額,這給人的印象是回報不足。

6.結果

如果使用標準50/50方案實現,則加倍獲勝功能不會改變基本遊戲的RTP。它只會增加風險和差異:玩家要麼大幅增加獎金,要麼完全失去獎金。只有當提供商專門降低成功選擇的可能性時,RTP才能進行實際更改。