Sticky Wilds剩下多少旋轉
粘性野生符號(Sticky Wilds)是一種野生符號,在掉落後仍留在鼓上,並繼續連續運行多個旋轉。與普通的Wild在一次旋轉後消失不同,粘性版本固定在運動場上,這大大增加了獲勝組合的機會。它們究竟保留了多少自旋的問題取決於特定的插槽及其機制。
Sticky Wilds持續時間選項
1.一個或多個雷斯平
在某些插槽中,粘性的Wild固定在respins的時間。只要玩家獲得額外的免費旋轉,它仍然存在。一旦respins結束,符號就會消失。
2.固定在2-3背面
遊戲的一部分規定Sticky Wild保持一定數量的旋轉。通常是二到三,然後符號消失。這種選擇使力學變得平衡,不太慷慨。
3.獎金回合結束前
最常見的機制是粘性的Wild在整個免費旋轉獎金中都保留在鼓上。在此過程中出現的此類字符越多,填充整條線並破壞重大收益的可能性就越高。
4.在特定事件發生之前
在許多插槽中,Sticky Wild一直保留到激活其他功能為止:例如,新獎金或乘數下降。
持續時間取決於什麼
特定插槽規則:每個開發人員都有自己的設置。
獎金類型:最常見的是,粘性粘性粘性粘液恰好出現在帶狀和粘性中。
波動:在高波動的插槽中,粘性字符可以保持更長的時間來平衡掉落的罕見性。
Sticky Wilds持續時間不同的插槽示例
Dead or Alive II (NetEnt)-粘性Wild被捕獲到整個獎金回合,並提供免費旋轉。
Immortal Romance (Microgaming)-在飛旋過程中,粘性病毒會一直保持到模式結束。
Starburst XXXtreme (NetEnt)-粘性字符被激活到多個respin上。
Gunslinger Reloaded(Play'n GO)-固定有限數量的旋轉。
Vikings Go Berzerk (Yggdrasil)-Wild在整個獎勵模式下變成粘性。
對遊戲玩法的影響
鼓上保留符號的時間越長,作為獎勵的一部分,遠距離的RTP越高。
短暫的固定(1-2旋轉)使遊戲更具活力,但可預測性較低。
長期固定(直到獎金結束)使玩家可以排隊並保持獲勝組合,從而增強每個旋轉的效果。
結果
Sticky Wilds可以保持不同數量的旋轉:從一個respin到整個獎勵回合。在大多數情況下,它們是在免費旋轉期間固定的,並繼續工作直到獎金完成。這種機制使遊戲更有利可圖,並且更具戰略意義,因為每個新的粘性符號掉落都會增加大型組合的機會。對於玩家來說,Sticky Wilds的持續時間成為選擇插槽的關鍵因素之一,從而確定遊戲的動態和潛在盈利能力。
Sticky Wilds持續時間選項
1.一個或多個雷斯平
在某些插槽中,粘性的Wild固定在respins的時間。只要玩家獲得額外的免費旋轉,它仍然存在。一旦respins結束,符號就會消失。
2.固定在2-3背面
遊戲的一部分規定Sticky Wild保持一定數量的旋轉。通常是二到三,然後符號消失。這種選擇使力學變得平衡,不太慷慨。
3.獎金回合結束前
最常見的機制是粘性的Wild在整個免費旋轉獎金中都保留在鼓上。在此過程中出現的此類字符越多,填充整條線並破壞重大收益的可能性就越高。
4.在特定事件發生之前
在許多插槽中,Sticky Wild一直保留到激活其他功能為止:例如,新獎金或乘數下降。
持續時間取決於什麼
特定插槽規則:每個開發人員都有自己的設置。
獎金類型:最常見的是,粘性粘性粘性粘液恰好出現在帶狀和粘性中。
波動:在高波動的插槽中,粘性字符可以保持更長的時間來平衡掉落的罕見性。
Sticky Wilds持續時間不同的插槽示例
Dead or Alive II (NetEnt)-粘性Wild被捕獲到整個獎金回合,並提供免費旋轉。
Immortal Romance (Microgaming)-在飛旋過程中,粘性病毒會一直保持到模式結束。
Starburst XXXtreme (NetEnt)-粘性字符被激活到多個respin上。
Gunslinger Reloaded(Play'n GO)-固定有限數量的旋轉。
Vikings Go Berzerk (Yggdrasil)-Wild在整個獎勵模式下變成粘性。
對遊戲玩法的影響
鼓上保留符號的時間越長,作為獎勵的一部分,遠距離的RTP越高。
短暫的固定(1-2旋轉)使遊戲更具活力,但可預測性較低。
長期固定(直到獎金結束)使玩家可以排隊並保持獲勝組合,從而增強每個旋轉的效果。
結果
Sticky Wilds可以保持不同數量的旋轉:從一個respin到整個獎勵回合。在大多數情況下,它們是在免費旋轉期間固定的,並繼續工作直到獎金完成。這種機制使遊戲更有利可圖,並且更具戰略意義,因為每個新的粘性符號掉落都會增加大型組合的機會。對於玩家來說,Sticky Wilds的持續時間成為選擇插槽的關鍵因素之一,從而確定遊戲的動態和潛在盈利能力。