Crash o’yinining xavfliligi va psixologiyasi
1) Crash xavfining mohiyati: siz nimani nazorat qilasiz va qilmaysiz
Raundning natijasi Provably Fair tomonidan aniqlanadi va sizga yoki olomonga bog’liq emas.
Nazorat qiling: stavka hajmi, keshaut momenti (shu jumladan avto-keshaut), raundlar chastotasi, sessiya davomiyligi, bankroll ekspozitsiyasi, holatingiz (tilt/fokus).
Dispersiya manbai: ko’paytirgichning og’ir dumli tarqalishi - juda ko’p erta bo’yoqlar va kamdan-kam «uzoq» ×. Agar qattiqqo’l qoidalar bo’lmasa, bank his-tuyg’ulari va balansini buzadi.
2) Hushyor bosh uchun mini-matematika
Avto-keshaut’a’va’p = HitRate (a) = P (X ≥ a) targetini belgilaylik.
EV bitta stavka:’EV (a) = p· a − 1’. Agar’EV ≤ 0’bo’lsa, promo/overleysiz o’yin matematik jihatdan foydasiz bo’ladi.
Netto-imkoniyat:’b = a − 1’. Kelli fraksiyasi:’f = (b· p − (1 − p) )/b’.
Agar’f ≤ 0’→ hajmini oshirmasangiz yoki tashqi plussiz oʻynamasangiz.
Agar siz o’sish yondashuvidan foydalansangiz - faqat kasrli Kelli (¼ - ½), aks holda dispersiya bank tomonidan iste’mol qilinadi.
«Bir qator xatolar» xavfini baholash: empirikani oling - ma’lumotlaringizga maksimal’X
3) Target tanlash bo’yicha tavakkalchilik profillari Erta target (1. 30–1. 60 ×): past dispersiya, yuqori urish tezligi, o’ynash/keshbeklar/reyslar uchun mos keladi. O’rtacha (2-3 ×): tavakkalchilik/mukofot balansi, odatdagi sessiyalarda o’rinli. Uzoq (8-15 × ≥): yuqori dispersiya, faqat kichik ulushning ikkinchi stavkasi sifatida yoki turnir/overley ostida oqilona. 4) Bir raundda ikkita stavka - intizomiy A (stabilizator): 70-90% hajm, avto 1. 30–1. 60×. B (o’q): 10-30% hajm, avto/qo’lda 8-15 × (yoki turnirlar uchun undan yuqori). Maqsad: A tez-tez aniq zarbalar beradi, B - kamdan-kam, ammo qimmatli cho’qqilar. Bu xavfni ikki baravar oshirish emas, balki ikkita stsenariy. 5) Psixika qayerda buziladi: asosiy tuzoqlar va antidotlar FOMO (o’tkazib yuborish qo’rquvi): birovning 50 × ko’proq ushlab turishni xohlaysiz. * Antidot: qat’iy avto-keshaut, raundda a’ni o’zgartirish taqiqlanadi. Suruv/chat effekti: ommaviy erta/kech chiqishlar yuqtiradi. * Antidot: chatni o’z maqsadingizdan 5-10 soniya oldin yashiring, faqat tizim xabarlarini qoldiring. "Oʻyinchi xatosi" (gambler’s fallacy): "1-seriyadan keyin. 1 × 10 × kelishi kerak". * Antidot: ekranda «raundlar mustaqil» eslatmasi (stiker/eslatma). Hot-hand: «Bugun omadli bo’lsam, maqsadni/stavkani ko’taraman». * Antidot: qat’iy belgilangan stavkalar preseti; o’zgartirish - faqat sessiyalar oralig’ida. Sanki kost (sunk cost) va cheys-loss: «qaytarish» istagi. * Antidot: stop-loss va «sovutish» taymeri 15-30 daqiqa, stavkani o’zgartirish tugmachalari bloki ketma-ket 2-3 marta o’tkazib yuborilgandan keyin. Nazorat illyuziyasi: qo’lda keshaut avtodan ko’ra aniqroq. * Antidot: reja bo’yicha avto-keshaut, qo’lda - faqat avariya tugmasi sifatida. 6) Tilt: qanday tanish va nima qilish kerak (protokol) Alomatlar: tezkor yurak urishi/nafas olish, stavkalarni ko’paytirish, «quvib yetish» urinishlari, chat/animatsiyada g’azablanish. 1. Stop tugmasi: chatni bir zumda yashirish, «sukunat rejimini» yoqish (tovushsiz/vibro). 2. Texnopauza 10-15 daqiqa: lobbidan chiqish, suv/yurish, nafas olish 4-7-8. 3. Yechim: faqat A (erta ×) presetiga qaytish yoki kunni tugatish; har qanday tajriba - ertaga. 7) Bankroll: «tuyg’u» emas, arxitektura BR\_ kun: ≤ umumiy bankning 2-5%. BR\_ sessiya: ≤ 30-50% BR\_ kun. Stavka A: 0. 5-2% BR\_ sessiya (konservativ); B - A.dan 3-10 baravar kam Stop-loss: AUD va BR\_ kunning% sonini belgilang; erishgan - «yana bir raundsiz» chiqish. Stop-vin: bir sessiyada foyda olish maqsadi (masalan, + 1-2 stavka A) → tanaffus. Progressivlikni taqiqlash: martingeyl/dogon dispersiyani kuchaytiradi va tezkor «vayronagarchilik» ehtimoli. 8) Adolatli qaror qabul qilish odatlari (if-then reja)